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虛擬場景中的交互方法、裝置、設(shè)備和存儲介質(zhì)與流程

文檔序號:41953614發(fā)布日期:2025-05-16 14:17閱讀:11來源:國知局
虛擬場景中的交互方法、裝置、設(shè)備和存儲介質(zhì)與流程

本公開的示例實(shí)施例總體涉及計(jì)算機(jī)領(lǐng)域,特別地涉及虛擬場景中的交互方法、裝置、設(shè)備和計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)。


背景技術(shù):

1、隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,用戶可以通過計(jì)算機(jī),在計(jì)算機(jī)所提供的場景(例如,仿真環(huán)境、虛擬環(huán)境等)中操控虛擬對象以實(shí)現(xiàn)與計(jì)算機(jī)、其他用戶的交互,得到物理環(huán)境中無法實(shí)現(xiàn)或不易實(shí)現(xiàn)的交互體驗(yàn)。


技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路

1、在本公開的第一方面,提供了一種虛擬場景中的交互的方法。該方法包括:接收與虛擬場景相關(guān)聯(lián)的第一交互指令;在接收到第一交互指令后的第一時段內(nèi),在虛擬場景中呈現(xiàn)與第一范圍對應(yīng)的第一虛擬元素;在第一時段期間,響應(yīng)于虛擬場景中的第一虛擬對象處于第一范圍內(nèi),觸發(fā)與第一虛擬對象相關(guān)聯(lián)的第一計(jì)時;以及響應(yīng)于第一計(jì)時到期,將與第一交互指令對應(yīng)的第一效果應(yīng)用于第一虛擬對象。

2、在本公開的第二方面,提供了一種用于虛擬場景中的交互的裝置。該裝置包括:接收模塊,被配置為接收與虛擬場景相關(guān)聯(lián)的第一交互指令;呈現(xiàn)模塊,被配置為在接收到第一交互指令后的第一時段內(nèi),在虛擬場景中呈現(xiàn)與第一范圍對應(yīng)的第一虛擬元素;觸發(fā)模塊,被配置為在第一時段期間,響應(yīng)于虛擬場景中的第一虛擬對象處于第一范圍內(nèi),觸發(fā)與第一虛擬對象相關(guān)聯(lián)的第一計(jì)時;以及應(yīng)用模塊,被配置為響應(yīng)于第一計(jì)時到期,將與第一交互指令對應(yīng)的第一效果應(yīng)用于第一虛擬對象。

3、在本公開的第三方面,提供了一種電子設(shè)備。該設(shè)備包括至少一個處理單元;以及至少一個存儲器,至少一個存儲器被耦合到至少一個處理單元并且存儲用于由至少一個處理單元執(zhí)行的指令。指令在由至少一個處理單元執(zhí)行時使設(shè)備執(zhí)行第一方面的方法。

4、在本公開的第四方面,提供了一種計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)。該計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)上存儲有計(jì)算機(jī)程序,計(jì)算機(jī)程序可由處理器執(zhí)行以實(shí)現(xiàn)第一方面的方法。

5、在本公開的第五方面,提供了一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品。該計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品包括計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令,計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令在被處理器執(zhí)行時實(shí)現(xiàn)第一方面的方法。

6、應(yīng)當(dāng)理解,本內(nèi)容部分中所描述的內(nèi)容并非旨在限定本公開的實(shí)施例的關(guān)鍵特征或重要特征,也不用于限制本公開的范圍。本公開的其它特征將通過以下的描述而變得容易理解。



技術(shù)特征:

1.一種虛擬場景中的交互方法,包括:

2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,還包括:

3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其中所述第一效果和所述第二效果對應(yīng)于相同類型的效果,并且具有不同的效果強(qiáng)度。

4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,還包括:

5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,還包括:

6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,還包括:

7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,還包括:

8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,還包括:

9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中所述第一交互指令關(guān)聯(lián)于所述虛擬場景中的第二虛擬對象。

10.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中所述第一效果包括以下至少一項(xiàng):

11.一種用于虛擬場景中的交互的裝置,包括:

12.一種電子設(shè)備,包括:

13.一種計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì),其上存儲有計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時實(shí)現(xiàn)根據(jù)權(quán)利要求1至10中任一項(xiàng)所述的方法。

14.一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,所述計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品被有形地存儲在計(jì)算機(jī)存儲介質(zhì)中并且包括計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令,計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令在由設(shè)備執(zhí)行時使設(shè)備執(zhí)行根據(jù)權(quán)利要求1至10中任一項(xiàng)所述的方法。


技術(shù)總結(jié)
根據(jù)本公開的實(shí)施例,提供了虛擬場景中的交互方法、裝置、設(shè)備、存儲介質(zhì)和程序產(chǎn)品。該方法包括:接收與虛擬場景相關(guān)聯(lián)的第一交互指令;在接收到第一交互指令后的第一時段內(nèi),在虛擬場景中呈現(xiàn)與第一范圍對應(yīng)的第一虛擬元素;在第一時段期間,響應(yīng)于虛擬場景中的第一虛擬對象處于第一范圍內(nèi),觸發(fā)與第一虛擬對象相關(guān)聯(lián)的第一計(jì)時;以及響應(yīng)于第一計(jì)時到期,將與第一交互指令對應(yīng)的第一效果應(yīng)用于第一虛擬對象。由此,本公開的實(shí)施例能夠提高虛擬場景中的交互效率并豐富虛擬環(huán)境中的交互選項(xiàng)。

技術(shù)研發(fā)人員:莫澤峰
受保護(hù)的技術(shù)使用者:北京字跳網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
技術(shù)研發(fā)日:
技術(shù)公布日:2025/5/15
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