解析裝置、記錄媒體和解析方法
【專利摘要】[目的]為了成系列或成組地解析從一系列體育運(yùn)動(dòng)比賽中獲取的數(shù)據(jù)。[解決方案]本發(fā)明公開(kāi)了一種解析裝置,其包括:處理器,其被配置為實(shí)現(xiàn)獲取功能,用于獲取表示比賽事件的信息,該比賽事件基于體育運(yùn)動(dòng)比賽用戶的運(yùn)動(dòng),并被排列在一個(gè)時(shí)間間隔內(nèi),以及實(shí)現(xiàn)模式估計(jì)功能,用于基于比賽事件的排列對(duì)比賽模式進(jìn)行估計(jì)。
【專利說(shuō)明】
解析裝置、記錄媒體和解析方法
技術(shù)領(lǐng)域 本發(fā)明涉及一種解析裝置、一種記錄媒體和一種解析方法。
【背景技術(shù)】 使用傳感或解析協(xié)助體育比賽的技術(shù)已經(jīng)被開(kāi)發(fā)出來(lái)。例如,專利文獻(xiàn)1公開(kāi)了一種技 術(shù),其使用運(yùn)動(dòng)傳感器的檢測(cè)數(shù)據(jù)來(lái)檢測(cè)揮拍運(yùn)動(dòng)、提取揮拍運(yùn)動(dòng)被檢測(cè)作為揮拍候選數(shù) 據(jù)的數(shù)據(jù)、以及基于一個(gè)與揮拍相關(guān)的測(cè)定條件從揮拍候選數(shù)據(jù)中選擇真正的揮拍數(shù)據(jù)。 因此,例如,用戶無(wú)需依據(jù)揮拍運(yùn)動(dòng)的起始時(shí)間和終止時(shí)間,通過(guò)相對(duì)較小的計(jì)算負(fù)荷就可 能提取出揮拍數(shù)據(jù)。 引文列表 專利文獻(xiàn) 專利文獻(xiàn) 1:JP2012-254205A
【發(fā)明內(nèi)容】
技術(shù)問(wèn)題 然而,專利文獻(xiàn)1中公開(kāi)的技術(shù)中,可以解析單獨(dú)的揮拍,但獲取的數(shù)據(jù)不能作為一系 列或一組數(shù)據(jù)來(lái)進(jìn)行解析。在體育比賽中為了進(jìn)行改進(jìn),解析揮拍等每次比賽以及尋找改 進(jìn)點(diǎn)是重要的,但是,例如,配置有一局或一盤的一系列比賽是相互關(guān)聯(lián)的,即使著重于單 獨(dú)的比賽,比賽前后的影響也是不可忽視的。此外,若不是將一系列比賽中獲取的數(shù)據(jù)作為 一系列或一組數(shù)據(jù)來(lái)進(jìn)行分析,則很難理解一局比賽或一個(gè)比賽組合。 在這點(diǎn)上,本發(fā)明提供了一種解析裝置、一種記錄媒體和一種解析方法,它們是新穎的 且有所改進(jìn),并能夠成系列或成組地解析從一系列體育運(yùn)動(dòng)比賽中獲取的數(shù)據(jù)。 問(wèn)題解決方案 根據(jù)本發(fā)明,提供一種解析裝置,其包括:處理器,其被配置為實(shí)現(xiàn)獲取功能,所述獲取 功能用于獲取表示比賽事件的信息,所述比賽事件基于體育參賽用戶的運(yùn)動(dòng)來(lái)定義,并被 排列在一個(gè)時(shí)間間隔內(nèi),以及模式估計(jì)功能,所述模式估計(jì)功能用于估計(jì)基于比賽事件排 列的比賽模式。 根據(jù)本發(fā)明,提供一種記錄媒體,所述記錄媒體具有存儲(chǔ)在其中的程序,所述程序使計(jì) 算機(jī)實(shí)現(xiàn):獲取功能,用于獲取表示比賽事件的信息,所述比賽事件基于體育運(yùn)動(dòng)用戶的運(yùn) 動(dòng)來(lái)定義,并被排列在一個(gè)時(shí)間間隔內(nèi);以及模式估計(jì)功能,用于估計(jì)基于比賽事件排列的 比賽模式。 根據(jù)本發(fā)明,提供一種解析方法,其包括:由處理器來(lái)獲取表示比賽事件的信息,所述 比賽事件基于體育運(yùn)動(dòng)用戶的運(yùn)動(dòng)來(lái)定義,并被安排在一個(gè)時(shí)間間隔內(nèi);以及由所述處理 器來(lái)估計(jì)基于所述比賽事件排列的比賽模式。 本發(fā)明的有益效果 如上所述,根據(jù)本發(fā)明,成系列或成組地解析從一系列體育運(yùn)動(dòng)比賽中獲取的數(shù)據(jù)成 為可能。 注意,并不一定限于上述效果,任何效果都可能伴隨著上述效果或取代上述效果在本 說(shuō)明書(shū)中出現(xiàn),或者本說(shuō)明書(shū)也有可能展現(xiàn)出其他預(yù)期效果。
【附圖說(shuō)明】 圖1示出根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的系統(tǒng)配置的示例圖。 圖2示出根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的系統(tǒng)裝置配置的方框示意圖。 圖3示出根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的分段示意圖。 圖4示出圖3中時(shí)間序列事件數(shù)據(jù)的示例圖。 圖5示出圖3中經(jīng)過(guò)預(yù)處理的時(shí)間序列事件數(shù)據(jù)的示例圖。 圖6示出根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的分段模型學(xué)習(xí)的示意圖。 圖7示出根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的時(shí)間序列事件數(shù)據(jù)的另一個(gè)示例圖。 圖8示出根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的段定義的示例圖。 圖9示出根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的分段具體實(shí)例的示意圖。 圖10示出根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的層級(jí)式分段的示例圖。 圖11示出根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的從分段獲取的信息的示例圖。 圖12示出根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的比賽模式估計(jì)過(guò)程的示例流程圖。 圖13示出圖12流程中分段的比賽事件的示例圖。 圖14示出基于圖12流程中比賽模式的局類型估計(jì)的示例圖。 圖15示出基于圖12流程中估計(jì)結(jié)果重分類的比賽事件的示例圖。 圖16示出根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的描述比賽模式的另一個(gè)示例圖。 圖17示出圖16實(shí)例中的比賽風(fēng)格估計(jì)過(guò)程的示意圖。 圖18示出圖17示例中的比賽風(fēng)格估計(jì)過(guò)程中用戶比較的示意圖。 圖19示出根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的練習(xí)段時(shí)間序列事件數(shù)據(jù)的示意圖。 圖20示出圖19所示的檢測(cè)到的抽球練習(xí)段比賽模式的示例圖。 圖21示出圖19所示的檢測(cè)到的抽球練習(xí)段比賽模式的示例圖。 圖22示出基于圖20和圖21中檢測(cè)到的比賽模式生成的信息的示例圖。 圖23示出根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例將分段應(yīng)用于高爾夫的示例圖。 圖24示出根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例將分段應(yīng)用于足球的示例圖。 圖25示出根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的傳感器裝置硬件配置的示例圖。 圖26示出根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的解析裝置硬件配置的示例圖。
【具體實(shí)施方式】 在下文中,參照附圖對(duì)本發(fā)明優(yōu)選實(shí)施例進(jìn)行描述。在本說(shuō)明書(shū)和附圖中,具有大體相 同功能和結(jié)構(gòu)的部件以相同的參考標(biāo)記進(jìn)行表示,并省略重復(fù)解釋。 將按下列順序進(jìn)行描述。 1 ·引g 2. 系統(tǒng)配置 3. 分段 4. 比賽模式估計(jì) 5. 練習(xí)段解析 6. 其他體育運(yùn)動(dòng)實(shí)例 7. 硬件配置 8. 補(bǔ)充 (1 ·引 g ) 當(dāng)用戶參加體育運(yùn)動(dòng)比賽時(shí),通常分段為例如熱身、練習(xí)和比賽。例如,一場(chǎng)2小時(shí)的比 賽被分段為20分鐘的熱身、1小時(shí)的練習(xí)和40分鐘的比賽。參賽者每個(gè)分段的表現(xiàn)大為不 同。例如,參賽者在熱身時(shí)被認(rèn)為沒(méi)有用盡全力,參賽者練習(xí)中與比賽中的運(yùn)動(dòng)不同。 因此,例如,當(dāng)解析獲取到的關(guān)于體育比賽的數(shù)據(jù)時(shí),考慮參賽者在比賽中的情況是很 重要的。更具體地說(shuō),當(dāng)一個(gè)參賽者的揮拍熟練程度確定時(shí),刪除熱身過(guò)程中獲取的數(shù)據(jù)或 者比較練習(xí)中和比賽中揮拍的差異可能是有用的。 在這方面,本技術(shù)實(shí)現(xiàn)了對(duì)獲取到的數(shù)據(jù)的更有用的解析,這樣獲取到的關(guān)于體育比 賽的數(shù)據(jù)作為表示按時(shí)間排列的比賽事件的信息來(lái)處理,并且例如,比賽事件被分類為對(duì) 應(yīng)于體育比賽單元的時(shí)間序列段,或基于比賽事件的排列對(duì)比賽模式進(jìn)行估計(jì)。 例如,當(dāng)使用運(yùn)動(dòng)傳感器(加速度傳感器、陀螺儀傳感器、地磁傳感器或類似的)檢測(cè)體 育參賽用戶的運(yùn)動(dòng)時(shí),檢測(cè)到的數(shù)據(jù)、表示數(shù)據(jù)解析結(jié)果的元數(shù)據(jù)等,可以作為與比賽相關(guān) 的時(shí)間序列數(shù)據(jù)進(jìn)行累計(jì)。使用累計(jì)數(shù)據(jù)提供各種與比賽相關(guān)的信息成為可能。 例如,本技術(shù)中,累計(jì)時(shí)間序列數(shù)據(jù)所表示的比賽事件被劃分為段,然后進(jìn)行解析。例 如,比賽模式從累計(jì)時(shí)間序列數(shù)據(jù)表示的比賽事件中進(jìn)行估計(jì)。通過(guò)這樣的配置,可以提供 涉及體育比賽的有用信息。時(shí)間序列數(shù)據(jù)的解析可以針對(duì)每個(gè)用戶,或者通過(guò)對(duì)多個(gè)用戶 進(jìn)行比較來(lái)進(jìn)行解析。例如,從解析中獲得的數(shù)據(jù)可被用戶(參賽者)用來(lái)檢查比賽,或給予 用戶有關(guān)比賽的建議。此外,解析中獲得的數(shù)據(jù)可以通過(guò)社交媒體傳播,并在用戶之間共 享。 下面將繼續(xù)描述具體的體育運(yùn)動(dòng)實(shí)例,例如網(wǎng)球,但本技術(shù)的應(yīng)用范圍并不限于下述 體育運(yùn)動(dòng)。例如,只要比賽事件是基于體育參賽用戶的運(yùn)動(dòng)來(lái)定義的,本技術(shù)可以應(yīng)用于任 何體育運(yùn)動(dòng)。 (2.系統(tǒng)配置) 圖1是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的系統(tǒng)配置的示例圖。參照?qǐng)D1,系統(tǒng)10包括傳感器裝置100、 智能手機(jī)200和服務(wù)器300。 傳感器裝置100安裝在網(wǎng)球拍R上。例如,傳感器裝置100包括運(yùn)動(dòng)傳感器(例如加速度 傳感器、陀螺儀傳感器、地磁傳感器等等)。這種情況下,傳感器裝置100直接檢測(cè)球拍R的運(yùn) 動(dòng),但由于球拍R由用戶握著并根據(jù)用戶的意圖移動(dòng),可以說(shuō)傳感器裝置100通過(guò)球拍R的運(yùn) 動(dòng)間接檢測(cè)用戶的運(yùn)動(dòng)。在本發(fā)明這種情況下,可以說(shuō)傳感器裝置100間接安裝在用戶身上 并檢測(cè)用戶的運(yùn)動(dòng)。 在另一實(shí)施例中,例如,傳感器裝置100可以安裝在用戶的衣服上或鞋上。這種情況下, 傳感器裝置100直接檢測(cè)衣服或鞋的運(yùn)動(dòng),但由于衣服或鞋隨著用戶移動(dòng),可以說(shuō)傳感器裝 置間接檢測(cè)用戶的運(yùn)動(dòng)?;蛘邆鞲衅餮b置100可以直接安裝在用戶身上,例如,可以用綁帶 的形式纏繞在胳膊上。這種情況下,傳感器裝置100直接檢測(cè)用戶的運(yùn)動(dòng)。除了傳感器裝置 100直接檢測(cè)用戶的運(yùn)動(dòng)時(shí)之外,即使當(dāng)傳感器裝置100間接檢測(cè)用戶的運(yùn)動(dòng)時(shí),只要被檢 測(cè)的運(yùn)動(dòng)中反映了用戶的運(yùn)動(dòng),根據(jù)傳感器裝置100提供的檢測(cè)結(jié)果來(lái)定義一個(gè)對(duì)應(yīng)于體 育參賽用戶的比賽事件是可能的。 傳感器裝置100可以進(jìn)一步包括振動(dòng)傳感器。例如,基于振動(dòng)傳感器檢測(cè)到的數(shù)據(jù),可 以很容易地指定對(duì)應(yīng)于比賽事件的間隔(例如,撞擊球前后的間隔)。此外,振動(dòng)傳感器檢測(cè) 到的數(shù)據(jù)也可以用于解析比賽事件,類似于運(yùn)動(dòng)傳感器檢測(cè)到的數(shù)據(jù)。傳感器裝置100可以 進(jìn)一步包括可以獲取體育參賽用戶諸如溫度、濕度、亮度或位置等環(huán)境信息的傳感器。傳感 器裝置100中配備的各類傳感器檢測(cè)到的數(shù)據(jù)必要時(shí)接受預(yù)處理,然后通過(guò)諸如藍(lán)牙(注冊(cè) 商標(biāo))的無(wú)線通信傳送給智能手機(jī)200。 例如,智能手機(jī)200被放在正在進(jìn)行體育比賽的用戶附近。這種情況下,智能手機(jī)200通 過(guò)諸如藍(lán)牙(注冊(cè)商標(biāo))的無(wú)線通信接收來(lái)自傳感器裝置100的數(shù)據(jù),必要時(shí)臨時(shí)累計(jì)或處 理接收到的數(shù)據(jù),并通過(guò)網(wǎng)絡(luò)通信將所得數(shù)據(jù)傳送至服務(wù)器300。智能手機(jī)200可以收到服 務(wù)器300基于傳送的數(shù)據(jù)進(jìn)行解析的結(jié)果,并通過(guò)顯示器、揚(yáng)聲器等將解析結(jié)果輸出給用 戶。解析結(jié)果可以在用戶沒(méi)有進(jìn)行體育比賽時(shí)輸出。通過(guò)用戶使用的諸如個(gè)人電腦或平板 終端、游戲機(jī)、電視之類的信息處理終端,可以分別將來(lái)自智能手機(jī)200的解析結(jié)果輸出。 智能手機(jī)200可以不必放在體育參賽用戶附近。這種情況下,傳感器裝置100在內(nèi)部存 儲(chǔ)區(qū)(內(nèi)存或外部存儲(chǔ)設(shè)備)中累計(jì)檢測(cè)到的數(shù)據(jù)。例如,可以在體育比賽之后,傳感器裝置 100和智能手機(jī)200相互靠近時(shí),通過(guò)諸如藍(lán)牙(注冊(cè)商標(biāo))的無(wú)線通信,將數(shù)據(jù)從傳感器裝 置100傳送至智能手機(jī)200?;蛘撸梢栽隗w育比賽之后,傳感器裝置100通過(guò)諸如USB的有線 方式與智能手機(jī)200連接時(shí)傳送數(shù)據(jù)。此外,可裝卸記錄媒體可用于從傳感器裝置100到智 能手機(jī)200的數(shù)據(jù)傳送。 服務(wù)器300通過(guò)網(wǎng)絡(luò)與智能手機(jī)200通信,并接收傳感器裝置100配備的各種傳感器檢 測(cè)到的數(shù)據(jù)。服務(wù)器300使用接收到的數(shù)據(jù)執(zhí)行解析過(guò)程,并生成涉及體育比賽的各種信 息。例如,服務(wù)器300基于直接或間接表示體育比賽用戶運(yùn)動(dòng)的、由運(yùn)動(dòng)傳感器獲取的數(shù)據(jù), 對(duì)比賽事件進(jìn)行定義。例如,比賽事件對(duì)應(yīng)于使用球拍R進(jìn)行單次擊球。例如,通過(guò)定義比賽 事件,可以理解由運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)表示的用戶比賽是作為一個(gè)序列的比賽,其具有如{發(fā)球、抽球、 截?fù)簟瓆之類的意義。 此外,例如,服務(wù)器300可以將時(shí)間序列段指定到分類后的比賽事件中,或指定到用戶 的比賽模式中,該比賽模式是通過(guò)對(duì)比賽事件的解析過(guò)程,從比賽事件的時(shí)間排列中估計(jì) 出來(lái)的。例如,由服務(wù)器300的解析過(guò)程生成的信息被傳送到智能手機(jī)200,并通過(guò)智能手機(jī) 200的顯示屏或揚(yáng)聲器向用戶輸出。或者,服務(wù)器300可以將信息傳送到智能手機(jī)200以外的 信息處理終端,并向用戶輸出信息。服務(wù)器300可以基于為多用戶中每個(gè)用戶接收的數(shù)據(jù)執(zhí) 行解析過(guò)程,基于比較結(jié)果生成信息,例如,為每個(gè)用戶生成的比賽模式,并將所生成的信 息傳送到每個(gè)用戶的信息處理終端。 圖2是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的系統(tǒng)裝置配置的方框示意圖。參照?qǐng)D2,傳感器裝置100包括 傳感器110、處理部分120和傳輸部分130。智能手機(jī)200包括接收部分210、處理部分220、存 儲(chǔ)部分230、傳輸部分240、成像部分250、輸入部分260和輸出部分270。服務(wù)器300包括接收 部分310、處理部分320、存儲(chǔ)部分330和傳輸部分340。稍后將會(huì)描述實(shí)現(xiàn)各自裝置的硬件配 置實(shí)例(傳感器裝置和解析裝置的硬件配置實(shí)例)。 在傳感器裝置100中,處理部分120處理傳感器110獲取的數(shù)據(jù),傳輸部分130將處理后 的數(shù)據(jù)傳送給智能手機(jī)200。例如,傳感器110包括如上所述的直接或間接檢測(cè)體育參賽用 戶運(yùn)動(dòng)的運(yùn)動(dòng)傳感器。傳感器110可以進(jìn)一步包括振動(dòng)傳感器、用于獲取用戶環(huán)境信息的傳 感器等。處理部分120由根據(jù)程序進(jìn)行操作的處理器來(lái)實(shí)現(xiàn),并對(duì)傳感器110獲取的數(shù)據(jù)進(jìn) 行必要的預(yù)處理。例如,預(yù)處理可以包括采樣、降噪等。預(yù)處理未必一定執(zhí)行。傳輸部分130 由通信裝置來(lái)實(shí)現(xiàn),并將數(shù)據(jù)傳送到智能手機(jī)200,例如,使用諸如藍(lán)牙(注冊(cè)商標(biāo))的無(wú)線 通信。雖然圖2中沒(méi)有示出,但是傳感器裝置100可以包括一個(gè)臨時(shí)累計(jì)數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)部分。 在智能手機(jī)200中,接收部分210接收由傳感器裝置100傳送的數(shù)據(jù),傳輸部分240將數(shù) 據(jù)傳送到服務(wù)器300。接收部分210和傳輸部分240是由通信裝置實(shí)現(xiàn)的,該通信裝置執(zhí)行 (例如)諸如藍(lán)牙(注冊(cè)商標(biāo))的無(wú)線通信和有線或無(wú)線網(wǎng)絡(luò)通信。接收到的數(shù)據(jù)被臨時(shí)存儲(chǔ) 在存儲(chǔ)部分230中,然后通過(guò)處理部分220傳送。處理部分220可以對(duì)接收到的數(shù)據(jù)進(jìn)行預(yù)處 理。處理部分220由根據(jù)程序進(jìn)行操作的處理器來(lái)實(shí)現(xiàn),存儲(chǔ)部分230由內(nèi)存或存儲(chǔ)器來(lái)實(shí) 現(xiàn)。接收部分210可以進(jìn)一步接收由服務(wù)器300傳送的信息。例如,根據(jù)處理部分220的控制, 可以從輸出部分270向用戶輸出接收到的信息。例如,輸出部分270包括顯示器或揚(yáng)聲器。 此外,在智能手機(jī)200中,成像部分250獲取圖像。例如,成像部分250是由相機(jī)模塊來(lái)實(shí) 現(xiàn),其中成像部件與透鏡之類的光學(xué)系統(tǒng)相結(jié)合。圖像可以將體育參賽用戶作為主題。例 如,成像部分250獲取的圖像連同接收部分210接收到的數(shù)據(jù)一起從傳輸部分240傳送給服 務(wù)器300。例如,服務(wù)器300可以將圖像連同傳感器裝置100獲取的數(shù)據(jù)一起用于解析過(guò)程, 或者可以將圖像嵌入到解析過(guò)程生成的信息中。例如,輸入部分260包括觸摸面板、硬件按 鈕、接收音頻輸入的麥克風(fēng)和/或接收手勢(shì)輸入的照相機(jī)。處理部分220可以根據(jù)通過(guò)輸入 部分260獲取到的用戶操作,請(qǐng)求服務(wù)器300通過(guò)傳輸部分240傳送信息。 服務(wù)器300包括接收部分310、處理部分320、存儲(chǔ)部分330和傳輸部分340。接收部分310 由通信裝置來(lái)實(shí)現(xiàn),并接收諸如互聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)絡(luò)通信傳送的來(lái)自智能手機(jī)200的數(shù)據(jù)。例如, 處理部分320通過(guò)諸如CPU的處理器來(lái)實(shí)現(xiàn),并處理接收到的數(shù)據(jù)。例如,處理部分320對(duì)接 收到的數(shù)據(jù)執(zhí)行解析過(guò)程,此外可在存儲(chǔ)部分330解析后累計(jì)數(shù)據(jù),或者可以通過(guò)傳輸部分 340輸出數(shù)據(jù)。或者,處理部分320可以只執(zhí)行累計(jì)控制或智能手機(jī)200解析過(guò)的數(shù)據(jù)的輸出 等。 上面已經(jīng)描述了根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的系統(tǒng)配置。上述配置是一個(gè)實(shí)例,在其他實(shí)施例 中可以進(jìn)行各種修改。例如,在上面的實(shí)例中,解析過(guò)程由服務(wù)器300中的處理部分320來(lái)執(zhí) 行,該解析過(guò)程使用傳感器裝置100獲取的數(shù)據(jù),但是該解析過(guò)程可以由智能手機(jī)200的處 理部分220或傳感器裝置100的處理部分120來(lái)執(zhí)行。系統(tǒng)10已被描述為包括傳感器裝置 100、智能手機(jī)200和服務(wù)器300,但是,例如,當(dāng)智能手機(jī)200的處理部分220執(zhí)行解析過(guò)程 時(shí),系統(tǒng)10可以不包括服務(wù)器300?;蛘?,這種情況下,服務(wù)器300提供存儲(chǔ)解析過(guò)程獲得的 信息并將信息共享給用戶的服務(wù)。此外,例如,當(dāng)傳感器裝置100的處理部分120執(zhí)行解析過(guò) 程時(shí),系統(tǒng)10可以不包括智能手機(jī)200和服務(wù)器300。例如,傳感器裝置100可以是安裝在用 戶身上或工具上的專用傳感器裝置,或者是安裝在便攜式信息處理終端上的傳感器模塊可 以充當(dāng)傳感器裝置100作用。因此,傳感器裝置100可以在像智能手機(jī)200-樣的設(shè)備中實(shí) 現(xiàn)。 (3.分段) 下面對(duì)根據(jù)本實(shí)施例的解析過(guò)程的幾個(gè)實(shí)例進(jìn)行更具體的描述。下面所述的解析過(guò)程 是由處理器執(zhí)行的,除非另有說(shuō)明。如上所述,執(zhí)行解析過(guò)程的處理器對(duì)應(yīng)于圖2所示的服 務(wù)器300的處理部分320、智能手機(jī)200的處理部分220和/或傳感器裝置100的處理部分120。 圖3是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的分段示意圖。參照?qǐng)D3,在分段過(guò)程中,時(shí)間序列事件數(shù)據(jù) 401被用作輸入。時(shí)間序列事件數(shù)據(jù)401是根據(jù)體育參賽用戶的運(yùn)動(dòng)來(lái)定義的信息,并表示 比賽事件是按時(shí)間排列的。執(zhí)行解析過(guò)程的處理器實(shí)現(xiàn)了獲取這些信息的功能,例如,時(shí)間 序列事件數(shù)據(jù)401。例如,處理器可以接收由另一個(gè)裝置的處理器生成的時(shí)間序列事件數(shù)據(jù) 401。或者,處理器可以通過(guò)直接或間接安裝在用戶身上的傳感器(例如,傳感器裝置100配 備的傳感器110)實(shí)現(xiàn)接收用戶運(yùn)動(dòng)檢測(cè)結(jié)果的功能,以及基于檢測(cè)結(jié)果定義比賽事件的功 能。
[0035]在下面的描述中,對(duì)用作輸入的時(shí)間序列事件數(shù)據(jù)做出如下假定: {Xi} i=l,·'·, N N表示包含在時(shí)間序列中的比賽事件的數(shù)量。以網(wǎng)球比賽為例,比賽事件被定義為每一 次擊球。例如,這種情況下,由傳感器裝置100的傳感器110中包含的運(yùn)動(dòng)傳感器獲取的正在 參賽的用戶的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),與諸如發(fā)球、抽球或扣殺之類的每次擊球的運(yùn)動(dòng)特征相比較,當(dāng)檢 測(cè)到對(duì)應(yīng)的運(yùn)動(dòng)時(shí),針對(duì)對(duì)應(yīng)的間隔定義比賽事件。由于運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)是時(shí)間序列數(shù)據(jù),比賽事 件也是按時(shí)間排列的。單個(gè)的時(shí)間序列事件數(shù)據(jù)X:包括諸如擊球時(shí)間、揮拍類型、揮拍速 度、球速、或者擊球時(shí)在球拍上的位置之類的解析結(jié)果。 在示例中,預(yù)處理403針對(duì)時(shí)間序列事件數(shù)據(jù){Xi}執(zhí)行。在下面的描述中,經(jīng)過(guò)403預(yù)處 理的時(shí)間序列事件數(shù)據(jù)如下所示: { X~i } i=l,N 例如,預(yù)處理403可以包括如下過(guò)程:基于比賽事件(擊球)的發(fā)生時(shí)間t(X〇和t(X1+1) 計(jì)算擊球之間的時(shí)間段tUw-XD,并將時(shí)間tUw-XD添加為時(shí)間序列事件數(shù)據(jù)Xi的屬性 之一。 然后,解析過(guò)程405針對(duì)經(jīng)過(guò)預(yù)處理的時(shí)間序列事件數(shù)據(jù){Xi}執(zhí)行,并輸出分段407。 在下面的描述中,對(duì)根據(jù)分段407為時(shí)間序列事件數(shù)據(jù)Xi確定的時(shí)間序列段做出如下假 定: Y= {Yi}i=l,...,N 以網(wǎng)球?yàn)槔鱾€(gè)段¥:分別是比賽、熱身、練習(xí)等。比賽段¥:是對(duì)應(yīng)于體育比賽單元的 時(shí)間序列段的一個(gè)實(shí)例。本實(shí)施例中,執(zhí)行解析過(guò)程的處理器基于比賽事件的時(shí)間排列將 比賽事件分類為段,該時(shí)間排列比如為比賽事件之間的前后關(guān)系或其時(shí)間間隔。比賽單元 是指根據(jù)預(yù)先確定的規(guī)則指定體育比賽的單元,以網(wǎng)球?yàn)槔?,該?guī)則為一場(chǎng)、一場(chǎng)中的一 盤、一盤中的一局、或一局中的對(duì)打。例如,執(zhí)行解析過(guò)程的處理器可以根據(jù)一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng) 的提前給定的規(guī)則,將比賽事件分類為對(duì)應(yīng)于比賽單元的段,或者可以為每個(gè)比賽單位選 取一個(gè)比賽事件排列的特征,并將比賽事件分類為對(duì)應(yīng)于比賽單元的段。 在解析過(guò)程405中,段的時(shí)間序列Y使用模型409來(lái)估計(jì)。在這里,模型409給出了一種情 況下的段的時(shí)間序列Y的條件概率,并用pdlXi)表示,這種情況給出了經(jīng)過(guò)預(yù)處理的時(shí)間 序列事件數(shù)據(jù))(~={乂4}1=1,...^。在示例中,段的時(shí)間序列¥的所有模式的概率通過(guò)模型409 來(lái)計(jì)算。例如,當(dāng)段Yi是比賽、熱身和練習(xí)中的任何一種時(shí),段的時(shí)間序列Y有3~種模式。 在這里,例如,模型409由下面的公式表示。這種模型也被稱為"隱馬爾可夫模型(HMM, hidden Markov model)。''
[運(yùn)算1]
在這里,s是一個(gè)具有離散值的變量(例如,1,2,~,100)。這種情況下,"給出一個(gè)模型" 意味著公式1右邊的p(x~i I Si)、p(Yi I Si)、和p(Si)作為x、y和s的函數(shù)給出。例如,這些值通過(guò) 某一參數(shù)Θ給出。因此,"當(dāng)給出模型時(shí)",任意一對(duì)X~i和Yi的概率p (X~i,Yi)可以用公式1算 出。 在解析過(guò)程405中,使用模塊409計(jì)算出的具有最高概率的段的時(shí)間序列Y作為該段的 估計(jì)時(shí)間序列。如下所寫(xiě): Y冊(cè)=argmaxYp (Y | X~) 根據(jù)眾所周知的條件概率的定義,argmaxYp (Y | X~)=argmaxYp (X~,Y),因此如1+可以基 于用公式1計(jì)算出的概率p (X~i,Yi)來(lái)確定。當(dāng)模型409是HMM時(shí),使用一種稱為動(dòng)態(tài)規(guī)劃的算 法能夠有效地獲得最優(yōu)的Y。 圖4是圖3中時(shí)間序列事件數(shù)據(jù)的示例圖。在圖4的示例中,時(shí)間序列事件數(shù)據(jù)401包括 的條目有事件ID、事件類型、日期和時(shí)間、揮拍類型和揮拍速度。事件ID是唯一識(shí)別每條數(shù) 據(jù)的標(biāo)識(shí)。對(duì)于所有說(shuō)明數(shù)據(jù),事件類型均設(shè)置為"擊球"。這表示這種數(shù)據(jù)是用于比賽事件 "擊球"的數(shù)據(jù)。在下述網(wǎng)球的實(shí)例中,段分類和比賽模式估計(jì)是基于類型為"擊球"的比賽 事件進(jìn)行的。在網(wǎng)球的另一個(gè)實(shí)例或其他體育運(yùn)動(dòng)的實(shí)例中,可以定義類型為"擊球"之外 的諸如"跳"或"跑"的比賽事件。 日期和時(shí)間表示對(duì)應(yīng)于每條數(shù)據(jù)的比賽事件發(fā)生的日期和時(shí)間。這里,例如,比賽事件 發(fā)生的時(shí)間可以是用戶運(yùn)動(dòng)檢測(cè)開(kāi)始的時(shí)間,該用戶運(yùn)動(dòng)是被指定作為比賽事件的,或者 可以是比賽事件中的特征時(shí)間,比如"擊球"比賽事件中球拍擊球的擊球時(shí)間。揮拍類型表 示基于運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)的指定擊球的揮拍類型。揮拍類型中使用的縮寫(xiě)如下所示。
[表1]
例如,NS(揮拍類型未定,Not Swing)表示一種比賽事件,其中球拍撞擊球由振動(dòng)傳感 器等檢測(cè)出來(lái),并且一系列對(duì)應(yīng)于撞擊的運(yùn)動(dòng)也從運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)中檢測(cè)出來(lái),但是很難確定揮 拍是否為對(duì)應(yīng)類型的揮拍。例如,揮拍速度表示基于撞擊前后的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)計(jì)算出的球拍撞 擊時(shí)的速度。 圖5是圖3中經(jīng)過(guò)預(yù)處理的時(shí)間序列事件數(shù)據(jù)的示例圖。在圖5的示例中,經(jīng)過(guò)預(yù)處理的 時(shí)間序列事件數(shù)據(jù)403a包括的條目有時(shí)間ID、事件類型、揮拍類型、揮拍速度和時(shí)間差(間 隔)。在所示的示例中,在時(shí)間序列事件數(shù)據(jù)的預(yù)處理中,根據(jù)日期和時(shí)間計(jì)算出比賽事件 間的時(shí)間差(間隔)。時(shí)間差表示比賽事件的時(shí)間排列(前后比賽事件的時(shí)間間隔),例如,可 能被用于解析過(guò)程405中的段估計(jì)。 圖6是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的分段模型學(xué)習(xí)的示意圖。在圖3的實(shí)例中已經(jīng)描述了給出模 型409,但模型可以通過(guò)已經(jīng)執(zhí)行的分段學(xué)習(xí)來(lái)生成。參照?qǐng)D6,學(xué)習(xí)過(guò)程411可以基于事件 時(shí)間序列的分段407來(lái)生成模型409。 這里,事件時(shí)間序列分段407由(Xm,Ym)m=1,...,μ表示,包括Μ條時(shí)間序列事件數(shù)據(jù)X,每一 個(gè)都被分類為段Υ。例如,學(xué)習(xí)過(guò)程411可以是ΕΜ算法。例如,模型409可以用參數(shù)Θ表達(dá)。 例如,當(dāng)模型409使用參數(shù)Θ表達(dá)時(shí),如果模型是高斯ΗΜΜ,Θ如公式2所示表達(dá)。
[運(yùn)算2]
通過(guò)調(diào)整參數(shù)Θ的值來(lái)獲得更好的概率分布的過(guò)程被稱之為"學(xué)習(xí)"。參數(shù)Θ的估計(jì)值如 公式3所示。例如,ΕΜ算法是一種獲取以這種方式表達(dá)的Θ值的近似算法。
[算法3]
圖7是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的時(shí)間序列事件數(shù)據(jù)的另一個(gè)示例圖。參照?qǐng)D7,時(shí)間序列事 件數(shù)據(jù)401a包括的條目有比賽事件ID、事件類型、參賽者姓名、日期和時(shí)間、落點(diǎn)(ΙΡ, impact point)、面(球拍的正面或反面)、揮拍類型、揮拍速度、擊球速度和旋轉(zhuǎn)球。例如,落 點(diǎn)、面、擊球速度和旋轉(zhuǎn)球可以根據(jù)球拍的振動(dòng)和運(yùn)動(dòng)來(lái)計(jì)算,球拍的振動(dòng)通過(guò)傳感器裝置 100中配置的傳感器110中包含的振動(dòng)傳感器獲取,球拍的運(yùn)動(dòng)通過(guò)運(yùn)動(dòng)傳感器獲取。 圖8是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的段定義的示例圖。參照?qǐng)D8,對(duì)段進(jìn)行定義的數(shù)據(jù)407a包括 的條目有段ID、子段ID、段名稱、子段名稱和描述。如后所述,在本實(shí)施例中,段可以層級(jí)式 定義。這種情況下,例如,如圖8所示的數(shù)據(jù)407a那樣,段可以由段ID和子段ID的組合來(lái)識(shí) 另IJ。例如,可以呈現(xiàn)一個(gè)段,通過(guò)定義段和子段的名稱和描述,使得用戶可以容易理解該段。 圖9是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的分段具體實(shí)例的示意圖。參照?qǐng)D9,包含三種類型比賽事件 的時(shí)間序列1101被分成四個(gè)段1103。更具體地說(shuō),比賽事件1101包括正手擊球的比賽事件 1101a(抽球、削球或截?fù)簦⒎词謸羟虻谋荣愂录?101b和上手擊球的比賽事件1101c (發(fā)球 或扣殺)。比賽事件1101可以更狹義的分類(例如,比賽事件1101a可以分為正手抽球、正手 削球或正手截?fù)簦6?103包括熱身段1103a、對(duì)打練習(xí)段1103b、擊球練習(xí)段1103c和比賽段 1103d〇 例如,在上面的實(shí)例中,熱身段1103a可以由擊球間隔短、如小型對(duì)打或凌空抽射 (volley-volley)之類的一系列特征性比賽事件的出現(xiàn)、揮拍速度低這些特征來(lái)確定。對(duì)打 練習(xí)段1103b可以由擊球間隔稍長(zhǎng)、抽球數(shù)量多、揮拍速度相對(duì)較快這些特征來(lái)確定。擊球 練習(xí)段1103c可以由揮拍連續(xù)發(fā)生、3個(gè)5個(gè)10個(gè)等擊球一起出現(xiàn)這些特征來(lái)確定。比賽段 llOld可以由從發(fā)球開(kāi)始有一系列的擊球、兩個(gè)這樣系列的擊球間隔長(zhǎng)、從發(fā)球開(kāi)始的一系 列擊球和從回?fù)糸_(kāi)始的一系列擊球交替出現(xiàn)這些特征來(lái)確定。 如本發(fā)明實(shí)施例上述實(shí)例所示,比賽事件基于其時(shí)間排列分為多個(gè)段,即其前后關(guān)系、 其時(shí)間間隔等。此外,比賽事件可以基于諸如揮拍速度的相應(yīng)運(yùn)動(dòng)的特征分類為段。 圖10是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的層級(jí)式分段的示例圖。例如,在圖9示例中的比賽段1103d 中,通過(guò)更狹義的定義每個(gè)比賽單元的段,可以得到段的層級(jí)式結(jié)構(gòu)。圖10舉例說(shuō)明了層級(jí) 式段1105。段1105包括比賽段1105a、盤段1105b、局段1105c和對(duì)打段1105d。比賽段1105a包 括若干盤段1105b,每個(gè)盤段1105b包括若干局段1105c,每個(gè)局段1105c包括若干對(duì)打段 1105d〇 如本發(fā)明實(shí)施例上述實(shí)例所示,比賽事件被分為層級(jí)式段。這種情況下,比賽事件根據(jù) 上述時(shí)間排列被分為段,并可以根據(jù)體育運(yùn)動(dòng)規(guī)則被分成段。在上面實(shí)例中,可以在段估計(jì) 或模型生成時(shí)將每個(gè)局段1105c配置若干對(duì)打段1105d、每個(gè)盤段1105b配置若干局段 1105c、以及將比賽段1105a配置若干盤段1105b作為預(yù)先給定的規(guī)則。 圖11是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的從分段獲取的信息的示例圖。在圖11的示例中,表示一天 練習(xí)配置的信息1107是基于將包含在用戶一天練習(xí)數(shù)據(jù)中的比賽事件分類成段的結(jié)果生 成的。例如,信息1107通過(guò)將其劃分為熱身時(shí)間、練習(xí)時(shí)間、局時(shí)間、休息時(shí)間等來(lái)表示用戶 一天練習(xí)中的比賽。 這里,例如,當(dāng)段對(duì)應(yīng)于體育比賽單元時(shí),從分段中獲取的信息可能更有用。例如,通過(guò) 刪除練習(xí)段數(shù)據(jù)以及只提取比賽段數(shù)據(jù),諸如第一次發(fā)球成功率或持續(xù)對(duì)打的數(shù)量等信息 可能更有用。從不一定對(duì)應(yīng)于體育比賽單元的段,例如熱身段中,可以獲取表示熱身程度的 更有用的信息。 (4.比賽模式估計(jì)) 圖12是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的比賽模式估計(jì)過(guò)程的示例流程圖。參照?qǐng)D12,執(zhí)行解析過(guò) 程的處理器將時(shí)間序列事件數(shù)據(jù)分為局段(S101)。例如,時(shí)間序列事件數(shù)據(jù)是參照?qǐng)D4或圖 7呈現(xiàn)的數(shù)據(jù),并表示對(duì)應(yīng)于網(wǎng)球中擊球的比賽事件。例如,局段是參照?qǐng)D10描述的段并配 置了若干對(duì)打段。此外,一個(gè)盤段配置有若干局段。 例如根據(jù)圖3所示的解析過(guò)程405使用的算法,指定了圖10示出的層級(jí)式段的一個(gè)段, 即,上一級(jí)段(例如比賽段)、下一級(jí)段(例如對(duì)打段)和中間級(jí)段(例如局段)中的一個(gè)是可 以任意設(shè)定的。 然后,執(zhí)行解析過(guò)程的處理器將局段細(xì)分為對(duì)打段(S103)。在示例中,通過(guò)遞歸地執(zhí)行 用于指定段中某一層的段(局段)的算法,低層段(對(duì)打段)被指定。這樣的分段過(guò)程是一個(gè) 實(shí)例,并且用于指定低層段的算法和用于指定高層段的算法是不同的。在示例中,通過(guò)S103 的過(guò)程,一個(gè)局段中與局點(diǎn)無(wú)關(guān)的比賽事件(例如,揮拍是練習(xí)揮拍等)不包含在對(duì)打段,從 而被排除在解析目標(biāo)之外。 然后,執(zhí)行解析過(guò)程的處理器基于對(duì)打段中比賽事件的排列來(lái)估計(jì)段的比賽模式 (S105)。在示例中,比賽模式是一種表示對(duì)打中比賽事件(擊球)配置的模式。以網(wǎng)球?yàn)槔?在發(fā)球局,對(duì)打段從發(fā)球開(kāi)始,在接球局,對(duì)打段從發(fā)球以外的擊球開(kāi)始,從而包含在對(duì)打 段中這些局的擊球配置是不同的。后面將介紹比賽模式的一個(gè)具體實(shí)例。 然后,執(zhí)行解析過(guò)程的處理器解析對(duì)打段的估計(jì)比賽模式,并估計(jì)局的類型(S107)。如 上所述,局段配置有多個(gè)對(duì)打段。作為上一級(jí)段的局段的類型可以根據(jù)各對(duì)打段的估計(jì)比 賽模式來(lái)進(jìn)行估計(jì)。例如,局的類型可以對(duì)應(yīng)于發(fā)球局和接球局。 接下來(lái),使用更具體的實(shí)例來(lái)進(jìn)一步描述圖12流程圖中所示的比賽模式估計(jì)過(guò)程。 圖13是圖12流程中分段的比賽事件的示例圖。參照?qǐng)D13,配置有比賽事件1101的時(shí)間 序列分類為一個(gè)局段1105c。局段1105c被細(xì)分為6個(gè)對(duì)打段1105d。圖13所示的比賽事件 1101與圖9所示的比賽事件相同,包括正手擊球比賽事件1101a、反手擊球比賽事件1101b和 上手擊球比賽事件1101c。圖13示例中比賽事件被分為三種類型,但實(shí)際上,比賽事件1101 可以更狹義的分類。在下面的描述中,上手擊球比賽事件1101c假定對(duì)應(yīng)于發(fā)球。 例如,通過(guò)將對(duì)打段1105d中比賽事件的排列指定為一種模式,可以估計(jì)對(duì)打段1105d 的比賽模式。換言之,在圖13不出的第一個(gè)對(duì)打段1105d中,比賽模式估計(jì)為"發(fā)球(比賽事 件1101c)-正手(比賽事件1101a)-正手-正手"。在第二個(gè)對(duì)打段1105d,比賽模式估計(jì)為"發(fā) 球(比賽事件1101c)-發(fā)球-正手(比賽事件1101a)-反手(比賽事件1101b)"。 圖14是基于圖12流程中比賽模式的局類型估計(jì)的示例圖。圖14示出為對(duì)打段提取的比 賽事件1109的排列(用數(shù)字1到10表示)。在示例中,比賽事件1109包括發(fā)球1109a、正手抽球 1109b、正手削球1109c、反手截?fù)?109d和反手削球1109e。 這里,第1到第5個(gè)對(duì)打段全都從發(fā)球1109a開(kāi)始。執(zhí)行解析過(guò)程的處理器通過(guò)一個(gè)基于 網(wǎng)球規(guī)則(在發(fā)球局,所有局都是以一個(gè)球員發(fā)球開(kāi)始的)配置的算法,來(lái)確定包含有5個(gè)對(duì) 打段的局是發(fā)球局的概率是高的(0.95)。 另一方面,第6到第10個(gè)對(duì)打段全都從發(fā)球1109a之外的比賽事件開(kāi)始。執(zhí)行解析過(guò)程 的處理器通過(guò)基于網(wǎng)球規(guī)則配置的算法,來(lái)確定包含有5個(gè)對(duì)打段的局是另一方參賽者的 發(fā)球局(即接球局)的概率是高的(0.85)。 圖15是基于圖12流程中的估計(jì)結(jié)果重分類的比賽事件的示例圖。參照?qǐng)D15,根據(jù)局類 型估計(jì)結(jié)果,配置有與圖13所示相同比賽事件1101的時(shí)間序列被重分類為發(fā)球局段1105e 和接球局段ll〇5f。這里,段1105e和1105f可被定義為替代圖13所示的對(duì)打段1105d的段或 被定義為對(duì)打段ll〇5d和局段1105c之間的中間層段。 上面參照?qǐng)D12到圖15描述的實(shí)例中,根據(jù)其時(shí)間排列的比賽事件被分為對(duì)應(yīng)于體育比 賽單元的時(shí)間序列段(可能有層級(jí)式結(jié)構(gòu)),根據(jù)段中比賽事件的排列對(duì)比賽模式進(jìn)行估 計(jì),以及根據(jù)比賽模式指定對(duì)應(yīng)于段的比賽單元類型(例如局、對(duì)打等)。在同一個(gè)系統(tǒng)里, 將比賽事件分類為段的過(guò)程和估計(jì)比賽模式的過(guò)程未必一定執(zhí)行。換言之,在第一系統(tǒng)里 比賽事件可以被分為段,在得到結(jié)果的第二系統(tǒng)里基于比賽事件的排列可以估計(jì)比賽模 式。這種情況下,第一系統(tǒng)和第二系統(tǒng)均可以是本發(fā)明的獨(dú)立實(shí)施例。 圖16是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的描述比賽模式的另一個(gè)示例圖。在示例中,基于局段中比 賽模式1111來(lái)估計(jì)用戶的比賽風(fēng)格。例如,在局段中,從用戶身上主要檢測(cè)出一種具有由比 賽模式1111a表示的特征的模式,該用戶被估計(jì)為具有"全能型"的比賽風(fēng)格。從用戶身上主 要檢測(cè)出一種具有由比賽模式1111b表示的特征的模式,該用戶被估計(jì)為具有"發(fā)球與截?fù)?型"的比賽風(fēng)格。從用戶身上主要檢測(cè)出一種具有由比賽模式1111c表示的特征的模式,該 用戶被估計(jì)為具有"底線型"的比賽風(fēng)格。 圖17是圖16實(shí)例中的比賽風(fēng)格估計(jì)過(guò)程的示意圖。參照?qǐng)D17,計(jì)算出了用戶對(duì)打段歷 史中比賽模式P1到Pn的出現(xiàn)頻率。例如,執(zhí)行解析過(guò)程的處理器可以根據(jù)對(duì)打段歷史中比 賽模式的出現(xiàn)頻率,來(lái)估計(jì)用戶的比賽風(fēng)格。在示例中,比賽風(fēng)格是"全能型"的概率(分?jǐn)?shù)) 被估計(jì)為〇. 6,比賽風(fēng)格是"發(fā)球與截?fù)粜?的概率(分?jǐn)?shù))被估計(jì)為0.3,比賽風(fēng)格是"底線 型"的概率(分?jǐn)?shù))被估計(jì)為0.1。根據(jù)分?jǐn)?shù),用戶的比賽風(fēng)格可能被估計(jì)為"全能型"。 圖18是圖17示例中的比賽風(fēng)格估計(jì)過(guò)程中用戶比較的示意圖。參照?qǐng)D18,為兩個(gè)用戶 (第一用戶和第二用戶)中的每一個(gè)都計(jì)算出了圖17中所示的比賽模式的出現(xiàn)頻率。例如, 執(zhí)行解析過(guò)程的處理器可以基于數(shù)據(jù)來(lái)估計(jì)用戶的比賽風(fēng)格,以及基于比賽風(fēng)格的比較結(jié) 果來(lái)估計(jì)信息。例如,此處所生成的信息可以包括第一參賽者和第二參賽者之間的兼容性。 例如,參賽者之間的兼容性包括第一參賽者和第二參賽者作為對(duì)手或合作伙伴的適合度。 生成信息可以包括風(fēng)格的相似度。 例如,當(dāng)定義的比賽風(fēng)格的分?jǐn)?shù)如圖17的實(shí)例中那樣被計(jì)算出來(lái),執(zhí)行解析過(guò)程的處 理器可以在不指定用戶比賽風(fēng)格的狀態(tài)下進(jìn)行比較。換言之,這種情況下,圖17示例中的用 戶與其他用戶進(jìn)行比較,該其他用戶為"分?jǐn)?shù)為全能型6、發(fā)球與截?fù)粜?0.3和底線型: 0.1的用戶"。 上面參照?qǐng)D16到圖18描述的實(shí)例中,根據(jù)其時(shí)間排列將比賽事件分為對(duì)應(yīng)于體育比賽 單元的時(shí)間序列段(可能有層級(jí)式結(jié)構(gòu)),根據(jù)段中比賽事件的排列對(duì)比賽模式進(jìn)行估計(jì), 以及根據(jù)多個(gè)段的估計(jì)比賽模式對(duì)用戶的比賽風(fēng)格進(jìn)行估計(jì)。例如,可以根據(jù)多個(gè)段的比 賽模式的出現(xiàn)頻率對(duì)比賽風(fēng)格進(jìn)行估計(jì)。用戶包括第一用戶和第二用戶,根據(jù)第一用戶和 第二用戶的估計(jì)比賽風(fēng)格的比較結(jié)果可以生成信息。 此外,在本實(shí)施例中,例如,執(zhí)行解析過(guò)程的處理器基于段中比賽事件的排列可以實(shí)現(xiàn) 評(píng)估比賽事件的功能。更具體地說(shuō),例如,在圖13中所示的對(duì)打段1105d中,當(dāng)段中只發(fā)生一 個(gè)第一次發(fā)球比賽事件1101c時(shí),發(fā)球可以被估計(jì)為第一次發(fā)球。另一方面,在對(duì)打段1105d 中,當(dāng)段中發(fā)生兩個(gè)第一次發(fā)球比賽事件1101c時(shí),第一個(gè)發(fā)球被估計(jì)為失敗,下一個(gè)發(fā)球 被估計(jì)為第二個(gè)發(fā)球。 (5.練習(xí)段解析) 圖19是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的練習(xí)段時(shí)間序列事件數(shù)據(jù)的示意圖。圖19示出了分類為練 習(xí)段1113的比賽事件和各比賽事件(擊球)的揮拍速度之間的關(guān)系。練習(xí)段1113包括抽球練 習(xí)段111 3a、截?fù)艟毩?xí)段111 3b和扣殺練習(xí)段1113c〇 在示例中,在抽球練習(xí)段1113a中主要檢測(cè)到正手抽球(FHST,forehand stroke)和反 手抽球(BHST,backhand stroke)比賽事件,在截?fù)艟毩?xí)段1113b中主要檢測(cè)到正手截?fù)?(FHVL,forehand volley)和反手截?fù)?BHVL,backhand volley)比賽事件,在扣殺練習(xí)段 1113c中主要檢測(cè)到扣殺(SMSH,smash)比賽事件。例如,練習(xí)段可以通過(guò)上述主要檢測(cè)到的 某個(gè)類型的比賽事件來(lái)指定。例如,練習(xí)段可以通過(guò)圖19示出的與比賽時(shí)相比相對(duì)較慢的 揮拍速度來(lái)指定。 圖20和圖21是圖19所示的抽球練習(xí)段中檢測(cè)到的比賽模式的示例圖。參照?qǐng)D20,應(yīng)理 解,在抽球練習(xí)段1113a中,正手抽球比賽事件1109b和反手抽球比賽事件1109f各交替發(fā)生 三次。在這方面,如圖21所示,執(zhí)行解析過(guò)程的處理器定義了三個(gè)正手抽球連續(xù)發(fā)生的比賽 模式P1和三個(gè)反手抽球連續(xù)發(fā)生的P2模式。在圖20中示出的示例中,比賽模式P1和P2各發(fā) 生三次。 如上所述,在本實(shí)施例中,可以對(duì)所有段進(jìn)行比賽模式估計(jì),或者可以對(duì)段中的一些間 隔進(jìn)行比賽模式估計(jì),例如,如上述實(shí)例中比賽事件在其中重復(fù)一定順序的間隔。 圖22是基于圖20和圖21中檢測(cè)到的比賽模式生成的信息的示例圖。在示例中,進(jìn)行了 模板比賽模式111 5a和實(shí)際獲得的比賽模式1115b之間完成率的計(jì)算。例如,模板比賽模式 1115a可能是一種對(duì)應(yīng)于預(yù)先設(shè)置的練習(xí)菜單的比賽模式。這種情況下,通過(guò)執(zhí)行完成率的 計(jì)算,練習(xí)菜單的完成率被計(jì)算出來(lái)。通過(guò)生成這樣的信息,能夠基于練習(xí)段中的比賽模式 算出練習(xí)菜單完成率,并且能夠獲取對(duì)于指導(dǎo)或參賽者狀態(tài)管理有用的信息。 如上面參照?qǐng)D19到圖22所述,本實(shí)施例中比賽模式、比賽事件等的估計(jì)過(guò)程不一定是 針對(duì)段進(jìn)行的,可以針對(duì)段中的某個(gè)比賽事件或者按時(shí)間間隔排列的沒(méi)有分成段的比賽事 件進(jìn)行。 (6.其他運(yùn)動(dòng)舉例) 圖23是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例將分段應(yīng)用于高爾夫的示例圖。參照?qǐng)D23,配置有比賽事件 1201的時(shí)間序列被分類為段1203。更具體地說(shuō),比賽事件1201包括木桿擊球比賽事件 1201a、鐵桿擊球比賽事件1201b和推桿推球比賽事件1201c。段1203包括球場(chǎng)段1203a、球洞 段1203b和練習(xí)段1203c。 例如,在高爾夫中,通過(guò)將傳感器裝置100安裝在球員身上、球桿上、手套上等方式,可 以獲取高爾夫比賽用戶的運(yùn)動(dòng)檢測(cè)結(jié)果,并基于檢測(cè)結(jié)果來(lái)定義比賽事件。例如,對(duì)于這種 比賽事件,段可以基于每次進(jìn)洞始于木桿擊球(或鐵桿擊球)終于推桿推球的規(guī)則來(lái)定義。 圖24是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例將分段應(yīng)用于足球的示例圖。參照?qǐng)D24,配置有比賽事件 1301的時(shí)間序列被分類為段1303。更具體地說(shuō),比賽事件1301包括運(yùn)球比賽事件1301a、傳 球比賽事件1301b、跑動(dòng)比賽事件1301c、走動(dòng)比賽事件1301d和射門比賽事件1301e。 例如,在足球中,通過(guò)將傳感器裝置100安裝在球員身上、鞋上等方式,可以獲取足球比 賽用戶的運(yùn)動(dòng)檢測(cè)結(jié)果,并基于檢測(cè)結(jié)果來(lái)定義比賽事件。然而,在足球的實(shí)例中,由于多 個(gè)用戶踢一個(gè)球,基于相關(guān)用戶的比賽事件的時(shí)間排列關(guān)系將比賽事件分類為段是可取 的。這樣的段分類過(guò)程可以概括為一個(gè)體育參賽用戶包括第一用戶和第二用戶的過(guò)程,并 基于第一用戶和第二用戶的比賽事件的時(shí)間關(guān)系,來(lái)設(shè)置第一用戶和第二用戶共有的段。 在示例中,比賽從開(kāi)球、擲界外球等開(kāi)始,直到由于得分、球出界等原因停止比賽的一 段時(shí)間被分類為一個(gè)段1303。例如,段1303可以被定義為任一球員(示例中A到C中的任一個(gè) 以及可能兩個(gè)或者更多)非走動(dòng)比賽事件開(kāi)始之后,直到所有球員的比賽事件為走動(dòng)比賽 事件1301d或者未檢測(cè)到比賽事件(被估計(jì)為停止的狀態(tài))的一段時(shí)間。段的定義基于如下 特征,在足球比賽中,當(dāng)比賽繼續(xù)時(shí)任一球員進(jìn)行跑動(dòng)或與球有關(guān)的運(yùn)動(dòng)(運(yùn)球、傳球、射門 等),當(dāng)比賽停止時(shí)球員停止或者走動(dòng)。 在示例中,基于段1303中比賽事件1301的排列來(lái)估計(jì)比賽模式1305。比賽模式1305是 一種配置有多個(gè)用戶(示例中為A到C并可能多于3個(gè))的團(tuán)隊(duì)的比賽模式。更具體地說(shuō),一個(gè) 比賽模式1305通過(guò)跨越團(tuán)隊(duì)中各成員的比賽事件移動(dòng)來(lái)定義,例如"運(yùn)球A-傳球A-運(yùn)球C-傳球C-運(yùn)球B-射門B"(參考時(shí)間圖中的箭頭)。這樣的比賽模式估計(jì)過(guò)程可以概括為一個(gè)在 其中體育參賽用戶包括第一用戶和第二用戶的過(guò)程,并基于第一用戶和第二用戶的比賽事 件的時(shí)間排列關(guān)系,來(lái)估計(jì)包括第一用戶和第二用戶的團(tuán)隊(duì)的比賽模式。 這時(shí),各成員比賽事件當(dāng)中,有幾個(gè)類型的事件(例如與球無(wú)關(guān)的跑步或走動(dòng))可能不 包括在比賽模式里。因此,執(zhí)行解析過(guò)程的處理器可以指定生成比賽事件(例如,運(yùn)球、傳球 等與球有關(guān)的比賽事件)的用戶,該比賽事件用于指定比賽模式,例如,在時(shí)間序列中的每 一時(shí)間。 (7.硬件配置) 接下來(lái),參照?qǐng)D25和圖26對(duì)根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的實(shí)現(xiàn)傳感器裝置和解析裝置(上述實(shí) 例中為傳感器裝置、智能手機(jī)或服務(wù)器)的硬件配置實(shí)例進(jìn)行描述。 (傳感器裝置) 圖25是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的傳感器裝置的硬件配置的示例圖。參照?qǐng)D25,傳感器裝置 100可以包括傳感器101、中央處理單元(CI^tLCentral Processing Unit) 103、只讀存儲(chǔ)器 (R0M,Read Only Memory)105、隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(RAM,Random Access Memory)107、用戶界 面109、外部存儲(chǔ)裝置111、通信裝置113和輸出裝置115。例如,這些部件通過(guò)總線相互連接。 例如,傳感器101包括加速度傳感器、角速度傳感器、振動(dòng)傳感器、磁場(chǎng)傳感器、溫度傳 感器、壓力傳感器(包括壓力開(kāi)關(guān))、全球定位系統(tǒng)(GPS,Global Positioning System)接收 器等。傳感器101可以包括照相機(jī)(成像傳感器)或麥克風(fēng)(音頻傳感器)。 例如,CPU 103、R0M 105和RAM 107通過(guò)讀取和執(zhí)行記錄在外部存儲(chǔ)裝置111中的程序 指令,用軟件實(shí)現(xiàn)各種功能。本發(fā)明實(shí)施例中,例如,通過(guò)CPU 103、R0M 105和RAM 107可以 實(shí)現(xiàn)諸如控制整個(gè)傳感器裝置100之類的功能。 例如,用戶界面109是諸如按鈕或觸摸面板的輸入裝置,它接收傳感器裝置100的用戶 操作。例如,用戶操作可以指示來(lái)自傳感器裝置的傳感信息傳輸?shù)拈_(kāi)始或完成。 外部存儲(chǔ)設(shè)備111存儲(chǔ)各種類型的與傳感器裝置100有關(guān)的信息。例如,通過(guò)CPU 103、 ROM 105、和RAM 107中的軟件來(lái)實(shí)現(xiàn)功能的程序指令可以存儲(chǔ)在外部存儲(chǔ)裝置111中,或者 可以臨時(shí)高速緩沖存儲(chǔ)傳感器101獲取的數(shù)據(jù)。當(dāng)考慮傳感器裝置100被安裝在擊球工具或 類似工具上時(shí),使用諸如半導(dǎo)體存儲(chǔ)器之類的具有強(qiáng)抗沖擊性的傳感器裝置作為外部存儲(chǔ) 裝置111是可取的。 此外,當(dāng)智能手機(jī)200不布置在體育參賽用戶附近時(shí),ROM 105、RAM 107和/或外部存儲(chǔ) 裝置111是對(duì)應(yīng)于內(nèi)部存儲(chǔ)區(qū)(內(nèi)存或外部存儲(chǔ)設(shè)備)的配置,該內(nèi)部存儲(chǔ)區(qū)累計(jì)傳感器裝 置100檢測(cè)到的數(shù)據(jù)。 通信裝置113通過(guò)各種有線或無(wú)線通信系統(tǒng)與后面將會(huì)描述的解析裝置600進(jìn)行通信。 此外,通信裝置113可以通過(guò)設(shè)備間通信直接與解析裝置600進(jìn)行通信,或者可以通過(guò)互聯(lián) 網(wǎng)之類的網(wǎng)絡(luò)與解析裝置600進(jìn)行通信。 輸出裝置115由能夠輸出如光、音頻或圖像信息的裝置組成。例如,輸出裝置115根據(jù)從 解析裝置600接收到的解析結(jié)果或傳感器裝置100中計(jì)算出的解析結(jié)果,可以輸出通知在傳 感器裝置100中檢測(cè)到時(shí)間或比賽事件的信息,或可以向用戶輸出視覺(jué)或聽(tīng)覺(jué)通知。例如, 輸出裝置115包括如LED燈等或液晶顯示器(LCD,Liquid Crystal Display)之類的顯示器、 揚(yáng)聲器、振動(dòng)器等。 (解析裝置) 圖26是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的解析裝置硬件配置的示例圖。例如,解析裝置600可以實(shí)現(xiàn) 根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的解析裝置,或上述智能手機(jī)200或上述服務(wù)器300。請(qǐng)注意,如上所述, 可以由傳感器裝置100實(shí)現(xiàn)解析裝置。 解析裝置600可以包括CPU 601、R0M 603、RAM 605、用戶界面609、外部存儲(chǔ)裝置611、通 信裝置613和輸出裝置615。例如,這些部件通過(guò)總線相互連接。 CPU 601、ROM 603和RAM 605通過(guò)讀取和執(zhí)行例如記錄在外部存儲(chǔ)裝置611中的程序指 令,用軟件實(shí)現(xiàn)各種功能。本發(fā)明實(shí)施例中,例如,通過(guò)CPU 601、R0M 603和RAM 605可以實(shí) 現(xiàn)控制整個(gè)解析裝置600、實(shí)現(xiàn)上述功能性配置中處理部分的功能等。 例如,用戶界面609是諸如按鈕或觸摸面板的輸入裝置,它接收解析裝置600的用戶操 作。 外部存儲(chǔ)裝置611存儲(chǔ)各種與解析裝置600有關(guān)的信息。例如,通過(guò)CPU 601、R0M 603和 RAM 605中的軟件實(shí)現(xiàn)功能的程序指令可以存儲(chǔ)在外部存儲(chǔ)裝置611中,或可以臨時(shí)高速緩 沖存儲(chǔ)由通信裝置613接收到的傳感器信息。此外,解析結(jié)果日志可以累計(jì)在外部存儲(chǔ)裝置 611 中。 輸出裝置615由一個(gè)能夠以視覺(jué)或聽(tīng)覺(jué)向用戶通知信息的裝置組成。例如,輸出裝置 615可以是如液晶顯示屏(LCD)之類的顯示設(shè)備,或者是如揚(yáng)聲器或耳機(jī)之類的音頻輸出設(shè) 備。輸出裝置615輸出解析裝置600處理獲得的如文字或圖片的視頻圖像結(jié)果,或者輸出如 語(yǔ)音或聲音之類的音頻結(jié)果。 此前已經(jīng)示出傳感器裝置100和解析裝置600的硬件配置實(shí)例。上述每一個(gè)組成部件都 可以使用通用構(gòu)件組成,或者由專用于各組成部件的硬件組成。這種配置可以根據(jù)實(shí)現(xiàn)時(shí) 的技術(shù)水平進(jìn)行適當(dāng)?shù)母淖儭?(8.補(bǔ)充) 例如,本發(fā)明實(shí)施例可以包括如上所述的解析裝置(如智能電話、服務(wù)器或傳感器裝置 之類的信息處理終端)、系統(tǒng)、通過(guò)解析裝置或系統(tǒng)執(zhí)行的信息處理方法、令解析裝置實(shí)現(xiàn) 功能的程序以及記錄有程序的非暫時(shí)性有形媒體。 參照附圖已經(jīng)對(duì)本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例做出了描述,同時(shí)本發(fā)明并不限于上述實(shí)例。對(duì) 于所屬領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來(lái)說(shuō),在所附權(quán)利要求書(shū)的范圍內(nèi)還可以做出其它不同形式的 變化和變動(dòng),并且應(yīng)當(dāng)理解,這些變化和變動(dòng)當(dāng)然屬于本發(fā)明的技術(shù)范圍內(nèi)。 此外,本說(shuō)明書(shū)描述的效果僅僅是說(shuō)明性和示范性的,而非限制性的。換言之,對(duì)于所 屬領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來(lái)說(shuō),根據(jù)本發(fā)明的技術(shù),展現(xiàn)出伴隨或替代本說(shuō)明書(shū)效果的其他 效果是顯而易見(jiàn)的。 此外,本技術(shù)還可以配置如下。 (1) 一種解析裝置,其包括: 處理器,其被配置為實(shí)現(xiàn) 獲取功能,用于獲取指示比賽事件的信息,所述比賽事件基于參加體育運(yùn)動(dòng)的用戶的 運(yùn)動(dòng)進(jìn)行定義,并且被安排在一個(gè)時(shí)間間隔內(nèi),以及 模式估計(jì)功能,用于基于比賽事件排列估計(jì)比賽模式。 (2) 根據(jù)(1)所述的解析裝置, 其中所述處理器被配置為進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)風(fēng)格估計(jì)功能,所述風(fēng)格估計(jì)功能基于對(duì)于多個(gè) 間隔估計(jì)的所述比賽模式來(lái)估計(jì)用戶的比賽風(fēng)格。 (3) 根據(jù)(2)所述的解析裝置, 其中所述風(fēng)格估計(jì)功能基于多個(gè)間隔中比賽模式的出現(xiàn)頻率來(lái)估計(jì)所述比賽風(fēng)格。 (4) 根據(jù)(2)或(3)所述的解析裝置, 其中所述用戶包括第一用戶和第二用戶,以及 其中所述處理器被配置為進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)比較信息生成功能,所述比較信息生成功能生成 基于所述第一用戶和第二用戶估計(jì)的所述比賽風(fēng)格的比較結(jié)果的信息。 (5) 根據(jù)(4)所述的解析裝置, 其中所述比較信息生成功能生成估計(jì)所述第一用戶和第二用戶之間相容性的信息。 (6) 根據(jù)(5)所述的解析裝置, 其中所述比較信息生成功能對(duì)第一參賽者和第二參賽者作為對(duì)手或合作伙伴的適合 度進(jìn)行估計(jì)。 (7) 根據(jù)(1)到(6)中任一個(gè)所述的解析裝置, 其中所述用戶包括第一用戶和第二用戶,以及 其中所述模式估計(jì)功能基于所述第一用戶和第二用戶的比賽事件的時(shí)間排列關(guān)系,對(duì) 包括所述第一用戶和第二用戶的團(tuán)隊(duì)的比賽模式進(jìn)行估計(jì)。 (8) 根據(jù)(1)到(7)中任一個(gè)所述的解析裝置, 其中所述時(shí)間間隔是對(duì)應(yīng)于體育運(yùn)動(dòng)比賽單元的時(shí)間序列段, 其中所述比賽事件基于時(shí)間排列被分類為段,以及 其中所述模式估計(jì)功能基于段中所述比賽事件的排列對(duì)所述用戶的比賽模式進(jìn)行估 計(jì)。 (9) 根據(jù)(8)所述的解析裝置, 其中所述處理器被配置為進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)類型估計(jì)功能,所述類型估計(jì)功能基于所述比賽 模式對(duì)比賽單元類型進(jìn)行估計(jì)。 (10) 根據(jù)(8)或(9)所述的解析裝置, 其中所述比賽事件進(jìn)一步基于體育運(yùn)動(dòng)規(guī)則被分類為段。 (11) 根據(jù)(8)到(10)中任一個(gè)所述的解析裝置, 其中所述比賽事件進(jìn)一步基于對(duì)應(yīng)于比賽事件的運(yùn)動(dòng)特征被分類為段。 (12) 根據(jù)(8)到(11)中任一個(gè)所述的解析裝置, 其中所述用戶包括第一用戶和第二用戶,以及 其中所述比賽事件基于所述第一用戶和第二用戶的比賽事件的時(shí)間排列關(guān)系被分類 為所述第一用戶和第二用戶共有的段。 (13) 根據(jù)(8)到(12)中任一個(gè)所述的解析裝置, 其中所述比賽事件被分類為層級(jí)式的所述段。 (14) 根據(jù)(1)到(13)中任一個(gè)所述的解析裝置, 其中所述比賽事件基于直接或間接安裝在用戶身上的傳感器檢測(cè)到的所述用戶的運(yùn) 動(dòng)的檢測(cè)結(jié)果進(jìn)行定義。 (15) 根據(jù)(14)所述的解析裝置, 其中所述處理器被配置為進(jìn)一步實(shí)現(xiàn) 從所述傳感器接收所述檢測(cè)結(jié)果的功能,以及 基于所述檢測(cè)結(jié)果定義所述比賽事件的功能。 (16) -種記錄媒體,該記錄媒體具有存儲(chǔ)在其中的程序,所述程序使計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn): 獲取功能,用于獲取表示比賽事件的信息,所述比賽事件基于體育運(yùn)動(dòng)用戶的運(yùn)動(dòng)進(jìn) 行定義,并被排列在一個(gè)時(shí)間間隔內(nèi);以及 模式估計(jì)功能,用于基于所述比賽事件的排列估計(jì)比賽模式。 (17)-種解析方法,其包括: 由處理器來(lái)獲取表示比賽事件的信息,所述比賽事件基于體育運(yùn)動(dòng)用戶的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行定 義,并被排列在一個(gè)時(shí)間間隔內(nèi);以及 由所述處理器來(lái)基于所述比賽事件的排列估計(jì)比賽模式。 參考符號(hào)列表 10系統(tǒng) 100傳感器裝置 110傳感器 120處理部分 200智能手機(jī) 210接收部分 220處理部分 300服務(wù)器 310接收部分 320處理部分 401時(shí)間序列事件數(shù)據(jù) 403預(yù)處理 405解析過(guò)程 407分段 409模型。
【主權(quán)項(xiàng)】
1. 一種解析裝置,其包括: 處理器,其被配置為實(shí)現(xiàn) 獲取功能,所述獲取功能用于獲取表示比賽事件的信息,所述比賽事件基于體育參賽 用戶的運(yùn)動(dòng)來(lái)定義,并被排列在一個(gè)時(shí)間間隔內(nèi),以及 模式估計(jì)功能,所述模式估計(jì)功能用于基于所述比賽事件的排列來(lái)估計(jì)比賽模式。2. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的解析裝置, 其中所述處理器被配置為進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)風(fēng)格估計(jì)功能,所述風(fēng)格估計(jì)功能基于對(duì)于多個(gè) 所述間隔估計(jì)的所述比賽模式來(lái)估計(jì)所述用戶的比賽風(fēng)格。3. 根據(jù)權(quán)利要求2所述的解析裝置, 其中所述風(fēng)格估計(jì)功能基于所述多個(gè)間隔中所述比賽模式的出現(xiàn)頻率來(lái)估計(jì)所述比 賽風(fēng)格。4. 根據(jù)權(quán)利要求2所述的解析裝置, 其中所述用戶包括第一用戶和第二用戶,以及 其中所述處理器被配置為進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)比較信息生成功能,所述比較信息生成功能生成 基于所述第一用戶和第二用戶估計(jì)的所述比賽風(fēng)格的比較結(jié)果的信息。5. 根據(jù)權(quán)利要求4所述的解析裝置, 其中所述比較信息生成功能生成估計(jì)所述第一用戶和所述第二用戶之間的相容性的 信息。6. 根據(jù)權(quán)利要求5所述的解析裝置, 其中所述比較信息生成功能對(duì)第一參賽者和第二參賽者作為對(duì)手或合作伙伴的適合 度進(jìn)行估計(jì)。7. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的解析裝置, 其中所述用戶包括第一用戶和第二用戶,以及 其中所述模式估計(jì)功能基于所述第一用戶和所述第二用戶的比賽事件的時(shí)間排列關(guān) 系,對(duì)包括所述第一用戶和所述第二用戶的團(tuán)隊(duì)的比賽模式進(jìn)行估計(jì)。8. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的解析裝置, 其中所述時(shí)間間隔是對(duì)應(yīng)于體育運(yùn)動(dòng)比賽單元的時(shí)間序列段, 其中所述比賽事件基于所述時(shí)間排列被分類為所述段,以及 其中所述模式估計(jì)功能基于所述段中所述比賽事件的排列對(duì)所述用戶的比賽模式進(jìn) 行估計(jì)。9. 根據(jù)權(quán)利要求8所述的解析裝置, 其中所述處理器被配置為進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)類型估計(jì)功能,所述類型估計(jì)功能基于所述比賽 模式對(duì)所述比賽單元的類型進(jìn)行估計(jì)。10. 根據(jù)權(quán)利要求8所述的解析裝置, 其中所述比賽事件進(jìn)一步基于體育運(yùn)動(dòng)規(guī)則被分類為所述段。11. 根據(jù)權(quán)利要求8所述的解析裝置, 其中所述比賽事件進(jìn)一步基于對(duì)應(yīng)于所述比賽事件的運(yùn)動(dòng)特征被分類為所述段。12. 根據(jù)權(quán)利要求8所述的解析裝置, 其中所述用戶包括第一用戶和第二用戶,以及 其中所述比賽事件基于所述第一用戶和所述第二用戶的所述比賽事件的時(shí)間排列關(guān) 系被分類為所述第一用戶和所述第二用戶共有的所述段。13. 根據(jù)權(quán)利要求8所述的解析裝置, 其中所述比賽事件被分類為層級(jí)式的所述段。14. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的解析裝置, 其中所述比賽事件基于直接或間接安裝在所述用戶身上的傳感器檢測(cè)到的所述用戶 的運(yùn)動(dòng)的檢測(cè)結(jié)果進(jìn)行定義。15. 根據(jù)權(quán)利要求14所述的解析裝置, 其中所述處理器被配置為進(jìn)一步實(shí)現(xiàn) 從所述傳感器接收所述檢測(cè)結(jié)果的功能,以及 基于所述檢測(cè)結(jié)果定義所述比賽事件的功能。16. -種記錄媒體,所述記錄媒體具有存儲(chǔ)在其中的程序,所述程序使計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn): 獲取功能,用于獲取表示比賽事件的信息,所述比賽事件基于體育運(yùn)動(dòng)用戶的運(yùn)動(dòng)來(lái) 定義,并被排列在一個(gè)時(shí)間間隔內(nèi);以及 模式估計(jì)功能,用于基于所述比賽事件的排列來(lái)估計(jì)比賽模式。17. -種解析方法,其包括: 由處理器來(lái)獲取表示比賽事件的信息,所述比賽事件基于體育運(yùn)動(dòng)用戶的運(yùn)動(dòng)來(lái)定 義,并被排列在一個(gè)時(shí)間間隔內(nèi);以及 由所述處理器來(lái)基于所述比賽事件的排列來(lái)估計(jì)比賽模式。
【文檔編號(hào)】A63B69/00GK105848737SQ201480069652
【公開(kāi)日】2016年8月10日
【申請(qǐng)日】2014年10月22日
【發(fā)明人】松永英行, 渡邊有祐
【申請(qǐng)人】索尼公司