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休閑,運(yùn)動,玩具,娛樂用品的裝置及其制品制造技術(shù)
  • 仰臥起坐測試儀的制作方法
    本申請涉及體育設(shè)備的,尤其是涉及仰臥起坐測試儀。、當(dāng)前市場上存在多種運(yùn)動測試設(shè)備,用于監(jiān)測和記錄用戶的運(yùn)動數(shù)據(jù)。然而,這些設(shè)備大多關(guān)注于跑步、行走等運(yùn)動,對于仰臥起坐這類特定訓(xùn)練動作的監(jiān)測設(shè)備相對較少,且準(zhǔn)確性和智能化程度有待提高。、現(xiàn)有的仰臥起坐記錄方法主要依賴用戶自行計(jì)數(shù)或通過簡單的計(jì)...
  • 一種模型鏟車的制作方法
    本技術(shù)涉及模型鏟車,尤其涉及一種模型鏟車。、模型鏟車用于模擬真實(shí)鏟車的外觀、結(jié)構(gòu)和功能,通常用于教育、娛樂、展示或收藏等目的,模型鏟車主要由車體、輪胎、驅(qū)動軸、驅(qū)動機(jī)構(gòu)、電動伸縮桿組、鏟斗、電源盒、蓋子組成,在使用模型鏟車時(shí),將電池安裝到電源盒內(nèi),然后通過蓋子固定,通過電池對驅(qū)動機(jī)構(gòu)提供電...
  • 多功能健身腰帶的制作方法
    本技術(shù)涉及健身器械,具體是多功能健身腰帶。、在健身項(xiàng)目中,有一些動作需要配備相應(yīng)的腰帶,例如舉重腰帶、負(fù)重腰帶、臀橋腰帶、雪橇車腰帶等,而現(xiàn)有的健身腰帶大都僅具備單一功能,在使用時(shí)需要隨著項(xiàng)目的改變而進(jìn)行更換不同的腰帶,使用較為不便。技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路、本實(shí)用新型的目的在于解決現(xiàn)有技術(shù)中從問題,...
  • 一種臺球鎖球器的制作方法
    本技術(shù)涉及鎖球器,具體為一種臺球鎖球器。、臺球是一項(xiàng)廣泛流行的高雅室內(nèi)體育運(yùn)動,在無人管理的臺球廳中,通常使用鎖球器進(jìn)行臺球的存取。、現(xiàn)有的技術(shù)授權(quán)公告號cnu專利文獻(xiàn)提供了一種無人看守自助臺球桌用鎖球裝置,該實(shí)用新型通過導(dǎo)向機(jī)構(gòu)和定位機(jī)構(gòu)的配合,能夠?qū)蓚€(gè)密封板限制在三角框的上下兩側(cè),從...
  • 一種新型羽毛球插球機(jī)的制作方法
    本技術(shù)涉及一種插球機(jī),尤其涉及一種新型羽毛球插球機(jī)。、羽毛球,包括底部半圓形球體以及固定連接在球體平面上的羽毛。在羽毛球加工過程中,通常需要將羽毛球插上羽毛,以便運(yùn)動員使用?,F(xiàn)有的羽毛球插羽設(shè)備一般由機(jī)器夾持球座,再通過插毛機(jī)對準(zhǔn)球座孔進(jìn)行插毛操作。在插羽過程中,需要將球座一下一下旋轉(zhuǎn),從...
  • 應(yīng)用于混合現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的顯示控制方法及混合現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)與流程
    本申請涉及云計(jì)算,尤其涉及一種應(yīng)用于混合現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的顯示控制方法及混合現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。、卡牌游戲又被稱為紙牌游戲,屬于桌面游戲的一種。該游戲需要多個(gè)玩家共同參與。、然而,傳統(tǒng)的線下卡牌游戲沒有任何沉浸式體驗(yàn)。技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路、鑒于上述問題,提出了本申請以提供一種解決上述問題或至少部分地解決上述問題的應(yīng)...
  • 一種可對調(diào)節(jié)把手旋轉(zhuǎn)限位的普拉提練習(xí)床的制作方法
    本技術(shù)涉及普拉提練習(xí)床,具體為一種可對調(diào)節(jié)把手旋轉(zhuǎn)限位的普拉提練習(xí)床。、普拉提練習(xí)床是普拉提運(yùn)動中一種專門用于輔助練習(xí)的器械,主要由滑板、彈簧、拉索、繩帶和支撐桿等結(jié)構(gòu)組成,因?yàn)槠绽峋毩?xí)床具備增強(qiáng)核心力量、改善身體姿態(tài)、增加柔韌性、緩解身體壓力和預(yù)防運(yùn)動損傷等優(yōu)點(diǎn),因此適用人群非常廣泛;...
  • 賽季信息展示方法、裝置、設(shè)備及存儲介質(zhì)與流程
    本申請涉及互聯(lián)網(wǎng)和計(jì)算機(jī),特別涉及一種賽季信息展示方法、裝置、設(shè)備及存儲介質(zhì)。、游戲中的賽季機(jī)制為游戲提供了源源不斷的生命力。、相關(guān)技術(shù)中,有關(guān)游戲應(yīng)用程序的賽季制設(shè)計(jì),都是在賽季累計(jì)玩家獲得的虛擬道具,在賽季結(jié)束之后結(jié)算、清空這些虛擬道具。具體地,在某個(gè)賽季的任一個(gè)賽季進(jìn)度就有可能獲得屬...
  • 數(shù)據(jù)處理方法、裝置、電子設(shè)備及計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)與流程
    本申請涉及計(jì)算機(jī),尤其涉及一種數(shù)據(jù)處理方法、裝置、電子設(shè)備、計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)及計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品。、在游戲動畫角色的面部表情口型動畫制作上,為了表達(dá)細(xì)膩生動的面部表演,通常會采用復(fù)雜的面部綁定技術(shù),通過大量的混合形狀與骨骼權(quán)重進(jìn)行混合控制,例如,很多高成本、高體量、高質(zhì)量乃至影視級角色的面部...
  • 無障礙中長跑測試終點(diǎn)控制器、測試系統(tǒng)及測試方法與流程
    本發(fā)明涉及跑步智能測試,更具體的說是涉及一種無障礙中長跑測試終點(diǎn)控制器、測試系統(tǒng)及測試方法。、傳統(tǒng)的耐力跑測試儀,通常由測試主機(jī)、標(biāo)簽卡、終點(diǎn)信號接收箱和信號接收地毯組成。測試時(shí),一般需要在終點(diǎn)處放置信號接收箱和信號接收地毯,且該信號接收地毯一般放置在跑道上,不僅影響選手的發(fā)揮,其在鋪設(shè)時(shí)...
  • 虛擬角色的控制方法、裝置、終端設(shè)備及存儲介質(zhì)與流程
    本申請實(shí)施例涉及應(yīng)用程序開發(fā),特別涉及一種虛擬角色的控制方法、裝置、終端設(shè)備及存儲介質(zhì)。、隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)和應(yīng)用開發(fā)技術(shù)的發(fā)展,出現(xiàn)了越來越多通過電子設(shè)備進(jìn)行的在線虛擬競賽。、在相關(guān)技術(shù)中,通過單個(gè)用戶建造的防御塔,來抵御塔防競賽中的怪物入侵。但是,單個(gè)用戶建造防御塔的效率較低。技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路...
  • 一種防水抑菌兒童玩具圍床的制作方法
    本申請涉及兒童玩具,尤其涉及一種防水抑菌兒童玩具圍床。、在兒童的成長過程中,玩具圍床作為一種常見的玩具用品,是寶寶們喜歡的過家家的玩具。、然而,傳統(tǒng)的玩具圍床在使用過程中接觸到水分時(shí),容易導(dǎo)致細(xì)菌滋生、發(fā)霉和異味產(chǎn)生,從而影響兒童的健康,即使采用了防水抑菌面料,也不能滿足快速去水的需求,水...
  • 一種低摩擦阻力的冰球的制作方法
    本發(fā)明涉及體育器械,具體涉及一種低摩擦阻力的冰球。、冰球運(yùn)動(ice?hockey)是以冰刀和冰球桿為工具在冰上進(jìn)行的一種相互對抗的集體性競技運(yùn)動,冰球運(yùn)動員通過不斷地用冰球桿對冰球進(jìn)行打擊,盤帶等動作,完成將冰球打進(jìn)球門進(jìn)行得分。比賽用的標(biāo)準(zhǔn)冰球?yàn)閳A柱形狀,其厚度為mm,直徑為mm,重量...
  • 適合低運(yùn)動人群的橢圓機(jī)套件的制作方法
    本發(fā)明涉及醫(yī)學(xué)和體育領(lǐng)域,具體涉及一種運(yùn)動訓(xùn)練裝置的設(shè)計(jì),可在力量訓(xùn)練裝置上進(jìn)行鍛煉時(shí)使用。、用于體育鍛煉的橢圓機(jī)的發(fā)明[專利ru?,ipc?ab?/,已公布。..],具有樞轉(zhuǎn)連接至框架的牽引桿,以及樞轉(zhuǎn)連接至牽引桿的踏板止動器的支撐桿。水平桿將桿杠桿與曲柄機(jī)構(gòu)連接起來,垂直桿將腳踏板的支...
  • 一種高穩(wěn)定性揚(yáng)升跑步機(jī)的制作方法
    本技術(shù)涉及跑步機(jī),尤其是一種高穩(wěn)定性揚(yáng)升跑步機(jī)。、跑步機(jī)是家庭及健身房常備的健身器材,而且是當(dāng)今家庭健身器材中最簡單的一種,是家庭健身器的最佳選擇之一。、隨著行業(yè)的發(fā)展,為了模擬上升坡度、提高鍛煉難度,現(xiàn)在市面上的跑步機(jī)開始配置揚(yáng)升裝置,用于根據(jù)用戶設(shè)定抬高跑步機(jī)的前端部,使得用戶在跑步時(shí)...
  • 兵器玩具及玩偶的制作方法
    本技術(shù)涉及玩具,具體地,涉及一種兵器玩具及玩偶。、兵器玩具是刀槍劍戟冷兵器模型一類玩具,兵器模擬玩具是家庭日常生活中兒童玩耍、游戲、娛樂和培養(yǎng)興趣不可缺少的物品,但現(xiàn)在市場上的此類玩具,存在逼真度低,且大多為一體成型的結(jié)構(gòu),可拼裝性差且大多數(shù)兵器類玩具在玩耍中玩法簡單,顯得枯燥乏味,難以長...
  • 一種輕薄型麻將機(jī)機(jī)體結(jié)構(gòu)的制作方法
    本技術(shù)涉及麻將機(jī),尤其涉及一種輕薄型麻將機(jī)機(jī)體結(jié)構(gòu)。、麻將機(jī),誕生于日本。麻將機(jī)的工作原理是麻將牌背面向上的牌被洗牌桶上的磁圈吸住,并隨磁圈旋轉(zhuǎn)并送至輸送槽,并在機(jī)頭處由疊推電機(jī)推成墩子,由鏈桿推走,正面沒有磁性的牌則繼續(xù)在盤上轉(zhuǎn)動(單口機(jī)原理),已經(jīng)升級到四口機(jī),四口機(jī)有四個(gè)推牌口,無輸...
  • 一種反應(yīng)玩具的制作方法
    本技術(shù)屬于玩具,具體涉及一種反應(yīng)玩具。、玩具大多都是為了娛樂用戶或者開發(fā)用戶各個(gè)方面的能力,現(xiàn)在市面上對于開發(fā)用戶反應(yīng)速度的玩具很少,而且現(xiàn)有的訓(xùn)練反應(yīng)速度玩具大多需要獨(dú)立充電,當(dāng)用戶使用多個(gè)玩具進(jìn)行娛樂、訓(xùn)練后,需要對每個(gè)玩具進(jìn)行單獨(dú)充電,給玩具充電帶來一定的不便。、申請?zhí)枮閏n.x的實(shí)...
  • 帶有足底感應(yīng)器的踝泵訓(xùn)練裝置及其控制系統(tǒng)的制作方法
    本發(fā)明屬于醫(yī)療設(shè)備,具體的說是帶有足底感應(yīng)器的踝泵訓(xùn)練裝置及其控制系統(tǒng)。、踝泵運(yùn)動是指通過踝關(guān)節(jié)運(yùn)動,使下肢肌肉起到像泵一樣的作用,促進(jìn)下肢血液和淋巴循環(huán),從而促進(jìn)腫脹消退、預(yù)防下肢深靜脈血栓形成,同時(shí)也有助于預(yù)防肌肉萎縮和踝關(guān)節(jié)僵硬。下肢深靜脈血栓形成是術(shù)后臥床、慢性病長期臥床及多種疾病...
  • 基于三維視覺定位的體能訓(xùn)練智能測試方法、系統(tǒng)及介質(zhì)
    本發(fā)明涉及運(yùn)動科學(xué)檢測技術(shù)及智能監(jiān)測系統(tǒng)領(lǐng)域。尤其涉及一種基于三維視覺定位的體能訓(xùn)練智能測試方法、系統(tǒng)及介質(zhì)。、在體育教育、運(yùn)動訓(xùn)練和競技比賽等領(lǐng)域,對復(fù)雜體育運(yùn)動進(jìn)行準(zhǔn)確分析和評估一直是一個(gè)重要而富有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。目前,用于復(fù)雜體育運(yùn)動分析的自動化系統(tǒng)主要分為兩類:基于先進(jìn)傳感器的數(shù)據(jù)采...
技術(shù)分類