專利名稱:智能機(jī)電一體化健身娛樂機(jī)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種桌面 球類對抗模式的新型智能機(jī)電一體化健身娛樂機(jī)。
背景技術(shù):
截至2011年6月底,我國網(wǎng)民總數(shù)達(dá)到4. 85億,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為眾多網(wǎng)民甚至是青少年主要的休閑娛樂方式之一,過度沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲不利于身心健康。網(wǎng)絡(luò)游戲中色情暴力泛濫可能造成青少年信仰的缺失或價(jià)值觀的多元化,影響青少年樹立正確的人生觀和價(jià)值觀。而虛擬游戲的現(xiàn)實(shí)化,競技體育的融入越來越受到青少年的青睞。足球在我國漸漸普及,而桌上足球也受到青少年歡迎,這種類足球的競技模式是很有市場的。國內(nèi)外有關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲向?qū)嶓w游戲的轉(zhuǎn)化不斷發(fā)展,智勇大沖關(guān)、真人CS之類的真實(shí)場景的游戲已經(jīng)得到市場的認(rèn)可,發(fā)展?jié)摿薮?。綜合分析以上情況并結(jié)合實(shí)地調(diào)研結(jié)果,發(fā)現(xiàn)市場上的娛樂機(jī)存在以下的不足 (O闖關(guān)類大型機(jī)械體積過于龐大,不利于社區(qū)等小型場地的推廣,娛樂方式單一,玩
家易產(chǎn)生審美疲勞,可玩性較差;
(2)棋牌類的平面游戲操作機(jī)械化程度低,很少或基本不涉及機(jī)械機(jī)構(gòu),操作性較差,玩法單一;
(3)高科技含量較低,交互式體驗(yàn)不好;
(4)現(xiàn)有娛樂機(jī)控制程序均固化,很難進(jìn)行功能擴(kuò)展。
發(fā)明內(nèi)容
本娛樂機(jī)旨在結(jié)合球類競技運(yùn)動,以機(jī)械傳動為載體,設(shè)計(jì)一款新型有趣的桌面球類游戲。該娛樂機(jī)具有游戲模式多元、入門迅速、娛樂性強(qiáng)、成本低廉、機(jī)構(gòu)簡單新穎等特點(diǎn)。本發(fā)明解決上述技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案是
本發(fā)明涉及一種桌面球類對抗模式的新型智能機(jī)電一體化健身娛樂機(jī),它包括傾斜球場、擋板小車、球門小車、仰角傳球機(jī)構(gòu)、凸輪滑塊鏈條聯(lián)動機(jī)構(gòu)、出角可調(diào)發(fā)球機(jī)構(gòu)和控制顯示模塊等。玩家需要控制發(fā)球方位和時(shí)機(jī),使球發(fā)出后碰到擋板彈回,并從后向前穿過球門,方可得分。所述的傾斜球場在娛樂機(jī)的正前方,球場縱向小角度傾斜,為游戲主要陣地;所述的擋板小車位于球場的前方,其橫向往返進(jìn)給運(yùn)動,要求玩家所發(fā)出的球必須碰到擋板返回;所述的球門小車位于球場的中部,其橫向往返進(jìn)給運(yùn)動,要求玩家所發(fā)出的球在碰到擋板返回后必須穿過球門;所述的仰角傳球機(jī)構(gòu)將傾斜球場回收的球繼續(xù)送往發(fā)球點(diǎn)。所述的凸輪滑塊鏈條聯(lián)動機(jī)構(gòu),依靠人的腳踏實(shí)現(xiàn)滑塊的上下往復(fù)運(yùn)動,將停留在暫留區(qū)的球頂出,落入發(fā)球機(jī)構(gòu)。所述的出角可調(diào)發(fā)球機(jī)構(gòu),通過底盤的齒輪嚙合實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)和出球摩擦輪的速度差實(shí)現(xiàn)發(fā)球方向的改變。所述的控制顯示模塊實(shí)現(xiàn)整機(jī)的程序、聲光電的控制及玩家娛樂過程顯示。
上述技術(shù)方案中所述的擋板小車由電機(jī)驅(qū)動,在其運(yùn)行軌道的兩側(cè)裝有行程開關(guān),小車橫向運(yùn)動到一端觸碰行程開關(guān)即返回,如此往復(fù)。上述技術(shù)方案中所述的球門小車依擋板小車原理往復(fù)運(yùn)動,小車球門一側(cè)裝有兩個(gè)超聲波傳感器,確保小球從后向前通過球門。上述技術(shù)方案中所述的仰角傳球機(jī)構(gòu)由電機(jī)帶動鏈輪,牽引挖斗75°向上傳球,將球輸送至彎道。上述技術(shù)方案中所述的凸輪滑塊鏈條聯(lián)動機(jī)構(gòu),人通過腳踏健身帶動鏈輪轉(zhuǎn)動,運(yùn)動傳遞給凸輪,通過連桿帶動滑塊上下往復(fù)運(yùn)動。上述技術(shù)方案中所述的出角可調(diào)發(fā)球機(jī)構(gòu),底盤由電機(jī)帶動蝸桿,發(fā)球臺固定于蝸輪上方實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)。 上述技術(shù)方案中所述的出角可調(diào)發(fā)球機(jī)構(gòu),發(fā)球臺中兩發(fā)球輪由電機(jī)帶動旋轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)速不同,出球旋角不同。上述技術(shù)方案中所述的所有電機(jī)轉(zhuǎn)速可調(diào),以適應(yīng)不同的游戲模式。本發(fā)明取得了以下的技術(shù)效果
1.單片機(jī)控制技術(shù)和娛樂健身于一體,很好地實(shí)現(xiàn)了本機(jī)的娛樂性、科技創(chuàng)新性,且主要部件采用塑料制作,成本低廉、體積小、重量輕、制作周期短、娛樂效果好;
2.巧妙地實(shí)現(xiàn)了各機(jī)構(gòu)的聯(lián)動,操作球循環(huán)使用,強(qiáng)娛樂效果;
3.本娛樂機(jī)是一款極富操作性的娛樂機(jī),游戲設(shè)置難度梯度,耐玩性較強(qiáng)。
圖I為本發(fā)明的結(jié)構(gòu)示意圖 圖2為本發(fā)明擋板小車示意圖 圖3為本發(fā)明球門小車示意圖
圖4為本發(fā)明仰角傳球機(jī)構(gòu)示意圖 圖5為本發(fā)明凸輪滑塊鏈條聯(lián)動機(jī)構(gòu)示意圖 圖6為本發(fā)明出角可調(diào)發(fā)球機(jī)構(gòu)示意圖
其中1-擋板小車、2-球門小車、3-球場底板、4-滑道前擋板、5-回收滑道、6-主動鏈輪、7-底板、8-鎖緊銷、9-平臺支架、I O-鏈條、11 -鏈輪A、12-出球平臺、13-電動機(jī)A、14-蝸桿、15-蝸輪、16-大拉桿、17-收球柵欄、18-滑行灣軌、19-橫梁、20-從動鏈輪、21-鏈條履帶、22-頂球滑塊、23-柵欄銷桿、24-傳球抓斗、25-出球摩擦輪、26-滑道前擋板、27-球場側(cè)板、28-球場支架、29-束球架、30-小拉桿、31-電動機(jī)B、32_齒輪、33-擋板、34-絲杠A、35-螺母A、36-惰輪、37-輪胎、38-電動機(jī)C、39-電動機(jī)D、40_超聲波傳感器、41-球框、42-球框支架、43-電動機(jī)E、44-導(dǎo)向架、45-束球側(cè)板、46-頂球滑塊、47-連桿、48-凸輪連桿、49-凸輪、50-踩踏板、51-鏈輪B、52-滑塊連桿、53-導(dǎo)向槽、54-絲杠B、55-電動機(jī)F。
下面結(jié)合附圖進(jìn)一步說明本發(fā)明的具體實(shí)施。參見圖I一6,智能機(jī)電一體化健身娛樂機(jī),實(shí)現(xiàn)功能主要用到傾斜球場、擋板小車、球門小車、仰角傳球機(jī)構(gòu)、凸輪滑塊鏈條聯(lián)動機(jī)構(gòu)、出角可調(diào)發(fā)球機(jī)構(gòu)和控制顯示模塊等。所述的傾斜球場由傾斜底板3和球場側(cè)板27構(gòu)成,前、中各開一滑道,球門小車2與擋板小車I在其橫向往復(fù)運(yùn)動;所述的擋板小車I由電動C38帶動橫向運(yùn)動,電動機(jī)D39驅(qū)動絲杠螺母帶動擋板33上下往復(fù)運(yùn)動,以增加游戲難度;所述的球門小車2由電動F55帶動橫向運(yùn)動,電動機(jī)E43驅(qū)動絲杠螺母帶動球框41上下往復(fù)運(yùn)動,以增加游戲難度,球框41一側(cè)的兩個(gè)超聲波傳感器40檢測球的通過;所述的仰角傳球機(jī)構(gòu),從回收軌道5得到的球被傳球抓斗24抓起,電動機(jī)B31帶動主動鏈輪6轉(zhuǎn)動,攜帶球上升,到達(dá)頂端由離心力進(jìn)入滑行灣軌18 ;所述的凸輪滑塊鏈條聯(lián)動機(jī)構(gòu),由玩家腳踩踩踏板50帶動鏈輪A轉(zhuǎn)動,傳遞到鏈輪B51,同軸凸輪49轉(zhuǎn)動經(jīng)凸輪連桿48、連桿47、滑塊連桿52帶動頂球滑塊46上下往復(fù)運(yùn)動,間歇將球頂出送入出球機(jī)構(gòu);所述的出角可調(diào)發(fā)球機(jī)構(gòu),球經(jīng)導(dǎo)向槽53到發(fā)球點(diǎn),玩家控制電動機(jī)A正反轉(zhuǎn),帶動發(fā)球平臺左右擺動,改變發(fā)球方向,同時(shí)控制兩個(gè)出球摩擦輪轉(zhuǎn)速改變發(fā)球旋向;所述的控制顯示模塊實(shí)現(xiàn)整機(jī)控制和玩家游戲模式及得分顯示。
本發(fā)明的工作原理 單人模式得分的實(shí)現(xiàn)方式 擋板小車I與球門小車2往復(fù)運(yùn)動,玩家控制出球方位和出球旋向,使球碰到擋板33彈回,從后向前穿過球門小車2的球框41,計(jì)一分。雙人模式得分的實(shí)現(xiàn)方式
擋板小車I往復(fù)運(yùn)動,玩家一操作發(fā)球,玩家二操作球門小車2,兩人合作,玩家一發(fā)出的球經(jīng)擋板小車I碰撞彈回,玩家二需操縱球門小車2接球,球從后向前通過球門小車2,計(jì)一分。三人模式得分的實(shí)現(xiàn)方式
玩家一操作發(fā)球,玩家二操作球門小車2,玩家三操作擋板小車I,玩家一與玩家二對抗玩家三。玩家一與玩家二合作使球完成上述運(yùn)動,盡量避免玩家三的干擾而得分。
權(quán)利要求
1.智能機(jī)電一體化健身娛樂機(jī),它包括傾斜球場、擋板小車、球門小車、仰角傳球機(jī)構(gòu)、凸輪滑塊鏈條聯(lián)動機(jī)構(gòu)、出角可調(diào)發(fā)球機(jī)構(gòu)和控制顯示模塊;其中 1)傾斜球場球場底板(3)、滑道前擋板(4)、回收滑道(5)、滑道前擋板(26)、球場側(cè)板(27)、球場支架(28); 2)擋板小車擋板(33)、絲杠A(34)、螺母A(35)、惰輪(36),輪胎(37)、電動機(jī)C(38)、電動機(jī)D (39); 3)球門小車輪胎(37)、超聲波傳感器(40)、球框(41)、球框支架(42)、電動機(jī)E(43)、絲杠B (54)、電動機(jī)F (55); 4)仰角傳球機(jī)構(gòu)主動鏈輪(6)、大拉桿(16)、橫梁(19)、從動鏈輪(20)、鏈條履帶(21)、傳球抓斗(24)、束球架(29)、小拉桿(30)、電動機(jī)B (31)、齒輪(32); 5)凸輪滑塊鏈條聯(lián)動機(jī)構(gòu)導(dǎo)向架(44)、束球側(cè)板(45 )、頂球滑塊(46 )、連桿(47 )、凸輪連桿(48 )、凸輪(49 )、踩踏板(50 )、鏈輪(51)、滑塊連桿(52 ); 6)出角可調(diào)發(fā)球機(jī)構(gòu)電動機(jī)A(13)、蝸桿(14)、蝸輪(15)、柵欄銷桿(23)、出球摩擦輪(25)、導(dǎo)向槽(53)。
2.根據(jù)權(quán)利要求I所述的智能機(jī)電一體化健身娛樂機(jī),其特征在于所述的擋板小車I可沿球場橫向往復(fù)運(yùn)動,且擋板33可在豎直方向往復(fù)運(yùn)動。
3.根據(jù)權(quán)利要求I所述的智能機(jī)電一體化健身娛樂機(jī),其特征在于所述的球門小車2裝有兩個(gè)超聲波傳感器,球只有從后向前運(yùn)動穿過球門,才可計(jì)分。
4.根據(jù)權(quán)利要求I所述的智能機(jī)電一體化健身娛樂機(jī),其特征在于所述的導(dǎo)向架(44)、束球側(cè)板(45)、頂球滑塊(46)、連桿(47)、凸輪連桿(48)、凸輪(49)、踩踏板(50)、鏈輪(51)和滑塊連桿(52 )實(shí)現(xiàn)了玩家連續(xù)踩踏腳踏板(50 ),頂球滑塊(46 )間歇將球頂出。
5.根據(jù)權(quán)利要求I所述的智能機(jī)電一體化健身娛樂機(jī),其特征在于所述的電動機(jī)A(13),蝸桿(14)、蝸輪(15)和出球摩擦輪(25)實(shí)現(xiàn)了玩家發(fā)球?qū)Τ銮蚍较蚝颓蛐虻母淖儭?br>
全文摘要
本發(fā)明涉及一種桌面對抗球類的智能機(jī)電一體化健身娛樂機(jī),它包括傾斜球場、擋板小車、球門小車、仰角傳球機(jī)構(gòu)、凸輪滑塊鏈條聯(lián)動機(jī)構(gòu)、出角可調(diào)發(fā)球機(jī)構(gòu)和控制顯示模塊等。所述的傾斜球場在正前方,為游戲主要陣地;所述的擋板小車位于球場的前方,其橫向往返運(yùn)動,要求玩家所發(fā)出的球必須碰到擋板返回;所述的球門小車位于球場的中部,橫向往返運(yùn)動,要求玩家所發(fā)出的球碰到擋板返回后必須穿過球門,方可得分;所述的仰角傳球機(jī)構(gòu)將回收的球繼續(xù)送往發(fā)球點(diǎn)。所述的凸輪滑塊鏈條聯(lián)動機(jī)構(gòu),依靠人的腳踏將暫留區(qū)的球頂出,落入發(fā)球機(jī)構(gòu)。所述的出角可調(diào)發(fā)球機(jī)構(gòu),實(shí)現(xiàn)發(fā)球方向的改變。所述的控制顯示模塊實(shí)現(xiàn)程序、聲光電的控制及顯示。
文檔編號A63B67/04GK102940962SQ20121037078
公開日2013年2月27日 申請日期2012年9月29日 優(yōu)先權(quán)日2012年9月29日
發(fā)明者周超超, 吳林, 郝金英, 肖文倩, 余琛, 陳嘉林, 廖峰, 孫敏 申請人:周超超, 吳林