專利名稱::實(shí)現(xiàn)低成本全范圍映射算法的系統(tǒng)和方法
技術(shù)領(lǐng)域:
:本申請(qǐng)涉及實(shí)現(xiàn)低成本全范圍映射算法的顯示系統(tǒng)和方法的各種實(shí)施方式。
背景技術(shù):
:在包括下列權(quán)利共有的美國(guó)專利和專利申請(qǐng)中(l)美國(guó)專利6903754("'754專利"),名稱為"ARRANGEMENTOFCOLORPIXELSFORFULLCOLORIMAGINGDEVICESWITHSIMPLIFIEDADDRESSING";(2)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2003/0128225("'225號(hào)申請(qǐng)"),申請(qǐng)序列號(hào)為No.10/278,353,名稱為"IMPROVEMENTSTOCOLORFLATPANELDISPLAYSUB-PIXELARRANGEMENTSANDLAYOUTSFORSUB-PIXELRENDERINGWITHINCREASEDMODULATIONTRANSFERFUNCTIONRESPONSE",申請(qǐng)日為2002年10月22日;(3)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2003/0128179("'179號(hào)申請(qǐng)"),申請(qǐng)序列號(hào)為No.10/278,352,名稱為"IMPROVEMENTSTOCOLORFLATPANELDISPLAYSUB-PIXELARRANGEMENTSANDLAYOUTSFORSUB-PIXELRENDERINGWITHSPLITBLUESUB-PIXELS",申請(qǐng)日為2002年10月22曰;(4)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2004/0051724("'724號(hào)申請(qǐng),,),申請(qǐng)序列號(hào)為No.10/243,094,名稱為"IMPROVEDFOURCOLORARRANGEMENTSANDEMITTERSFORSUB-PIXELRENDERING",申請(qǐng)日為2002年9月13日;(5)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2003/0117423("'423號(hào)申請(qǐng)"),申請(qǐng)序列號(hào)為No.10/278,328,名稱為"IMPROVEMENTSTOCOLORFLATPANELDISPLAYSUB-PIXELARRANGEMENTSANDLAYOUTSWITHREDUCEDBLUELUMINANCEWELLVISIBILITY",申請(qǐng)日2002年10月22日;(6)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2003/0090581("'581號(hào)申請(qǐng)"),申請(qǐng)序列號(hào)為No.10/278,393,名稱為"COLORDISPLAYHAVINGHORIZONTALSUB-PIXELARRANGEMENTSANDLAYOUTS",申請(qǐng)?jiān)?002年10月22日;(7)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2004/0080479("'479號(hào)申請(qǐng),,),申請(qǐng)序列號(hào)為No.10/347,001,名稱為"IMPROVEDSUB-PIXELARRANGEMENTSFORSTRIPEDDISPLAYSANDMETHODSANDSYSTEMSFORSUB-PIXELRENDERINGSAME",申請(qǐng)日2003年1月16日,揭示了用于改善圖像顯示設(shè)備的成本/性能曲線的新型子像素排列。上述的'225,'179,'724,'423,'581和'479公開(kāi)的申請(qǐng)和美國(guó)專利6903754全部引用在這里供參考。對(duì)于在水平方向具有偶數(shù)個(gè)子像素的一些子像素重復(fù)組,在下列共有的美國(guó)專利文件中揭示了進(jìn)行改進(jìn),例如正確的點(diǎn)反轉(zhuǎn)方案和其它改進(jìn)的系統(tǒng)和技術(shù)(1)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2004/0246280("'280號(hào)申請(qǐng),,),申請(qǐng)序列號(hào)為10/456,839,名稱為"IMAGEDERADATIONCORRECTIONINNOVELLIQUIDCRYSTALDISPLAY";(2)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2004/0246213("'213號(hào)申請(qǐng)")(美國(guó)專利申請(qǐng)序列號(hào)為10/455,925),名稱為"DISPLAYPANELHAVINGCROSSOVERCONBNECTIONDEFFECTINGDOTINVERSION";(3)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2004/0246381("'381號(hào)申請(qǐng)"),申請(qǐng)序列號(hào)為10/455,931,名稱為"SYSTEMANDMETHODOFPERFORMANCEDOTINVERSIONWITHSTANDARDDRIVERSANDBACKPLANEONNOVELDISPLAYPANELLAYOUT";(4)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2004/0246278("'278號(hào)申請(qǐng),,),申請(qǐng)序列號(hào)為10/456,927,名稱為"SYSTEMANDMETHODFORCOMPENSATINGFORVISUALEFFECTSUPONPANELSHAVINGFIXEDPATTERNNOISEWITHREDUCEDQUANTIZATIONERROR";(5)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2004/0246279("'279號(hào)申請(qǐng)"),申請(qǐng)序列號(hào)為10/456,806,名稱為"DOTINVERSIONONNOVELDISPLAYPANELLAYOUTSWITHEXTRADRIVERS";(6)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2004/0246404("'404號(hào)申請(qǐng)"),申請(qǐng)序列號(hào)為10/456,838,名稱為"LIQUIDCRYSTALDISPLAYBACKPLANELAYOUTSANDADDRESSINGFORNON-STANDARDSUBPIXELARRANGEMENTS";(7)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2005/0083277("'277號(hào)申請(qǐng)"),申請(qǐng)序列號(hào)為10/696,236,名稱為"IMAGEDEGRADATIONCORRECTIONINNOVELLIQUIDCRYSTALDISPLAYWITHSPLITBLUESUBPIXEL",申請(qǐng)?jiān)粸?003年10月28日;和(8)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2005/0212741("'741號(hào)申請(qǐng),,),申請(qǐng)序列號(hào)為10/807,604,名稱為"IMPROVEDTRANSISTORBACKPLANEFORLIQUIDCRYSTALDISPLAYCOMPRISINGDIFFERENTSIZEDSUBPIXEL",申請(qǐng)日為2004年3月23日。上述的'280,'213,'381,'278,'404,'277和'741公開(kāi)申請(qǐng)全部?jī)?nèi)容引用在這里供參考。當(dāng)與在上面引用的美國(guó)專利文件以及如下共有的美國(guó)專利及專利申請(qǐng)中進(jìn)一步揭示的子像素著色(SPR)系統(tǒng)和方法結(jié)合時(shí),這些改善是特別明顯的(1)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2003/0034992('"992號(hào)申請(qǐng)"),申請(qǐng)序列號(hào)為No.10/051,612,名稱為"CONVERSIONOFASUB-PIXELFORMATDATATOANOTHERSUB-PIXELDATAFORMAT",申請(qǐng)?jiān)粸?002年1月16曰;(2)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2003/0103058("'058號(hào)申請(qǐng),,),申請(qǐng)序列號(hào)為No.10/150,355,名稱為"METHODSANDSYSTEMSFORSUB-PIXELRENDERINGWITHGAMMAADJUSTMENT",申請(qǐng)日為2002年5月17日;(3)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2003/0085906("'906號(hào)申請(qǐng)"),申請(qǐng)序列號(hào)為No.10/215,843,名稱為"METHODSANDSYSTEMSFORSUB-PIXELRENDERINGWITHADAPTIVEFILTERING",申請(qǐng)?jiān)粸?002年8月8曰;(4)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2004/0196302("'302號(hào)申請(qǐng),,),申請(qǐng)序列號(hào)為No.10/379,767,名稱為"SYSTEMSANDMETHODSFORTEMPORALSUB-PIXELRENDERINGOFIMAGEDATA",申^"日為2003年3月4日;(5)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2004/0174380("'380號(hào)申請(qǐng),,),申請(qǐng)序列號(hào)為No.10/379,765,名稱為"SYSTEMSANDMETHODSFORMOTIONADAPTIVEFILTERING",申請(qǐng)日為2003年3月4日;(6)的美國(guó)專利號(hào)6917368("'368專利"),名稱為"SUB-PIXELRENDERINGSYSTEMANDMETHODFORIMPROVEDDISPLAYVIEWINGANGLES";和(7)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2004/0196297("'297號(hào)申請(qǐng),,),申請(qǐng)序列號(hào)為No.10/409,413,名稱為"IMAGEDATASETWITHEMBEDDEDPRE隱PIXELRENDEREDIMAGE",申請(qǐng)日為2003年4月7日。上述的'992,'058,'906,'302,'380和'297申請(qǐng)及'368專利全部引用在這里作為參考。在下列權(quán)利共有的美國(guó)專利和等待審批的美國(guó)專利申請(qǐng)中揭示了全范圍(gamut)轉(zhuǎn)換和映射的改進(jìn)(1)美國(guó)專利號(hào)6980219("'219專利"),名稱為"HUEANGLECALCULATIONSYSTEMANDMETHODS";(2)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2005/0083341("'341號(hào)申請(qǐng)"),申請(qǐng)序列號(hào)為No.10/691,377,名稱為"METHODANDAPPARATUSFORCONVERTINGFROMSOURCECOLORSPACETORGBWTRARGETCOLORSPACE",申請(qǐng)日為2003年10月21日";(3)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2005/0083352("'352號(hào)申請(qǐng)"),申請(qǐng)序列號(hào)為No.10/691,396,名稱為"METHODANDAPPARATUSFORCONVERTINGFROMASOURCECOLORSPACETOATRARGETCOLORSPACE",申請(qǐng)日為2003年10月21日;和(4)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2005/0083344("'344號(hào)申請(qǐng)"),申請(qǐng)序列號(hào)為No.10/690,716,名稱為"GAMUTCONVERSIONSYSTEMANDMETHODS",申請(qǐng)日為2003年10月21日。上述的'341,'352和'344申請(qǐng)及'219專利全部引用在這里作為參考。在下列申請(qǐng)中描述了額外的優(yōu)點(diǎn)(1)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2005/0099540("'540號(hào)申請(qǐng),,),申請(qǐng)序列號(hào)為No.10/696,235,名稱為"DISPLAYSYSTEMHAVINGIMPROVEDMULTIPLEMODESFORDISPLAYINGIMAGEDATAFROMMULITIPLEINPUTSOURCEFORMATS",申請(qǐng)日為2003年10月28日;和(2)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2005/0088385("'385號(hào)申請(qǐng),,),申請(qǐng)序列號(hào)為No.10/696,026,名稱為"SYSTEMANDMETHODFORPERFORMINGIMAGERECONSTRUCTIONANDSUBPIXELRENDERINGTOEFFECTSCALINGFORMULTI-MODEDISPLAY",申請(qǐng)日為2003年10月28日,每個(gè)申請(qǐng)全部引用在這里作為參考。此外,下列共有并等待審批的申請(qǐng)的全部引用在這里作為參考(l)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2005/0225548("'548號(hào)申請(qǐng)"),申請(qǐng)序列號(hào)為No.10/821,387,名稱為"SYSTEMANDMETHODFORIMPROVINGSUB-PIXELRENDERINGOFIMAGEDATAINNON-STRIPEDDISPLAYSYSTEMS";(2)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2005/0225561("'561號(hào)申請(qǐng),,),申請(qǐng)序列號(hào)為No.10/821,353,名稱為"SYSTEMSANDMETHODSFORSELECTINGAWHITEPOINTFORIMAGEDISPLAY";(3)美國(guó)專利/>開(kāi)號(hào)2005/0225574("'574號(hào)申請(qǐng),,)和美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2005/0225575("'575號(hào)申請(qǐng),,),申請(qǐng)序列號(hào)分別為No.10/821,353和No.10/961,506,名稱都為"NOVELSUBPIXELLAYOUTSANDARRANGEMENTSFORHIGHBRIGHTNESSDISPLAYS";(4)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2005/0225562("'562號(hào)申請(qǐng)"),申請(qǐng)序列號(hào)為No.10/821,306,名稱為"SYSTEMSANDMETHODSFORIMPROVEDGAMUTMAPPINGFROMONEIMAGEDATASETTOANOTHER";(5)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2005/0225563("'563號(hào)申請(qǐng)"),申請(qǐng)序列號(hào)為No.10/821,388,名稱為"IMPROVEDSUBPIXELRENDERINGFILTERSFORHIGHBRIGHTNESSSUBPIXELLAYOUTS";(6)美國(guó)專利公開(kāi)號(hào)2005/0276502("'502號(hào)申請(qǐng),,),申請(qǐng)序列號(hào)為No.10/866,477,名稱為"INCREASINGGAMMAACCURACYINQUANTIZEDDISPLAYSYSTEMS"。
發(fā)明內(nèi)容接收在三基色中指定的輸入圖像數(shù)據(jù)的顯示系統(tǒng)將所述輸入圖像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為四基色的圖像數(shù)據(jù)組。該顯示系統(tǒng)包括確定所述四基色組中的第一基色的彩色值的模塊;和使用第一基色的值確定其余三基色的值的模塊,其余三基色的值是基于第一基色的彩色值計(jì)算聯(lián)立方程的解確定的。將RGB輸入圖像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為RGBW圖像數(shù)據(jù)集以在顯示器上著色的方法包括基于RGB輸入圖像數(shù)據(jù)計(jì)算W圖像數(shù)據(jù)的值;基于所述顯示器的色度規(guī)格推導(dǎo)W的允許值;以及基于允許的W值計(jì)算R,G和B輸入圖像數(shù)據(jù)的輸出值。附圖簡(jiǎn)要說(shuō)明結(jié)合在并構(gòu)成本說(shuō)明書(shū)的一部分的本發(fā)明的示范的實(shí)施方案和實(shí)施例,并且和敘述一起用來(lái)說(shuō)明本發(fā)明的原理。圖1顯示RGBW系統(tǒng)中的白(W)基色值在三種不同的情況下可以或者不可以采用的范圍。圖2顯示兩種額外的情況,其中RGBW系統(tǒng)中W值的選擇可以導(dǎo)致負(fù)的RGB值。圖3顯示適于實(shí)現(xiàn)所述方法和技術(shù)的顯示系統(tǒng)實(shí)施例的方框圖。圖4顯示圖3的CALCW模塊的一個(gè)實(shí)施例。圖5顯示圖3的CALCULATERwGwBw模塊的一個(gè)實(shí)施例。圖6顯示圖3的全范圍箝位(GAMUTCLAMP)模塊的一個(gè)實(shí)施例。圖7是RGBW顯示系統(tǒng)的實(shí)施例的一個(gè)示例的子像素布局。詳細(xì)i兌明實(shí)現(xiàn)從一個(gè)色彩空間到另一個(gè)色彩空間(例如從RGB到RGBW)的全范圍映射算法(這里稱為GMA)的系統(tǒng)和方法是本領(lǐng)域公知的。例如,引用在這里供參考的'562申請(qǐng)描述幾個(gè)這樣的實(shí)施方法。期望實(shí)現(xiàn)或者延伸映射或者減少顯示實(shí)現(xiàn)成本或兩者的改進(jìn)的GMA。現(xiàn)在將給出提供GMA的幾個(gè)實(shí)施例。這些實(shí)施例的一些實(shí)施例涉及更多的計(jì)算,而其它的實(shí)施例包括可能是較容易并且較低成本地實(shí)施,但是也給用戶提供可接受的結(jié)果。如在上面引用的幾個(gè)GMA相關(guān)的申請(qǐng)中所描述的,執(zhí)行RGB到RGBWGMA的第一步可以是尋找可以基于顯示器基色的色度計(jì)讀數(shù)從RGBW轉(zhuǎn)換為CIEXYZ的4x3矩陣。下面的矩陣1僅僅是一個(gè)例子。矩陣1可以與將CIEXYZ轉(zhuǎn)換為RGB的標(biāo)準(zhǔn)矩陣的逆矩陣組合(參見(jiàn)下面的矩陣2),得到直接從RGBW映射到RGB的組合的矩陣,如下面的矩陣3所示。<table>tableseeoriginaldocumentpage10</column></row><table>矩陣1是從在小型LCD顯示器上測(cè)量的數(shù)據(jù)產(chǎn)生的。測(cè)量的基色與SRGB/NTSC標(biāo)準(zhǔn)基色并非十分一致。測(cè)量的白色點(diǎn)有一些偏黃,并區(qū)別于D65標(biāo)準(zhǔn)。應(yīng)該意識(shí)到并理解,利用顯示器的每個(gè)新模型,可以進(jìn)行測(cè)量來(lái)推導(dǎo)新矩陣。由于具有相似特性的相似的顯示器可能表現(xiàn)相似,可能不需要對(duì)每個(gè)顯示器進(jìn)行這種測(cè)量。矩陣1或者從它推導(dǎo)出的轉(zhuǎn)換矩陣,以及與標(biāo)準(zhǔn)CIEXYZ到RGB矩陣(例如矩陣2)組合,在將RGB轉(zhuǎn)換成RGBW時(shí)可以用于顯示器進(jìn)行色彩校正。矩陣1和矩陣2的逆矩陣的組合得到轉(zhuǎn)換矩陣,即矩陣3,可以將RGBW轉(zhuǎn)換為RGB的矩陣。上面的從矩陣1和2導(dǎo)出的矩陣3的值表示在下面0.586129,0.07166,—0.029961,0.3779910.007633,0.605467,0.024705,0.382977-0.00271,0.006603,0.349779,0.423322矩陣3,將RGBW轉(zhuǎn)換為RGB(=逆(矩陣2)*矩陣1)上面的矩陣2將顯示色彩轉(zhuǎn)換為源色彩,這對(duì)于測(cè)試非常有用,但是可能希望具有逆公式用于將源RGB色彩(或者例如YCbCr的其它輸入源)轉(zhuǎn)換為RGB。當(dāng)這個(gè)矩陣用在RGB給定的RwGwBwW的方程中時(shí),該方程看上去是不可逆的。<table>tableseeoriginaldocumentpage10</column></row><table>方程l應(yīng)該意識(shí)到,矩陣3可以以不同于上面所示的任意數(shù)量的方式來(lái)推導(dǎo)'例如,矩陣1可以通過(guò)測(cè)量或通過(guò)顯示器的計(jì)算或模擬來(lái)推導(dǎo)。然而,一旦推導(dǎo)出矩陣3,推導(dǎo)一個(gè)方式來(lái)完成(或者接近)可逆轉(zhuǎn)過(guò)程或系統(tǒng)的一種方法是進(jìn)行筒化假設(shè)由于在兩個(gè)系統(tǒng)中都有共同的基色(例如紅色,綠色和藍(lán)色),可以選擇W的一些隨機(jī)值,接著對(duì)Rw,Gw和Bw值求解上面的方程。在一個(gè)實(shí)施例中,W定義為常數(shù),而不是變量,這將變量的數(shù)目從4減少到3,并得到三個(gè)方程和三個(gè)未知數(shù)的系統(tǒng)。接著,可能期望從兩邊減去W項(xiàng)使它變?yōu)榭梢杂删仃嚧鷶?shù)學(xué)求解的方程。<formula>formulaseeoriginaldocumentpage11</formula>方程2在簡(jiǎn)化之后,結(jié)果是Rw,Gw和Bw的三個(gè)方程組:<formula>formulaseeoriginaldocumentpage11</formula>方程3給定方程3和RGB空間的源色彩,接著能夠賦給隨機(jī)的W值并接著計(jì)算將產(chǎn)生期望的或者適合的色彩的RwGwBw值。對(duì)于W的某些值,這些RwGwBw值將超出范圍,并且這表示以這些W值不能"達(dá)到"期望的色彩。給定期望的RGB色彩,可能期望知道W的范圍。例如,如果知道Rw,Gw和Bw的范圍是在O到l之間,那么能夠通過(guò)將前面的方程寫(xiě)為不等式來(lái)計(jì)算最小的和最大的可能值<formula>formulaseeoriginaldocumentpage11</formula>方程4當(dāng)對(duì)上面的方程4求解了W時(shí),可能的結(jié)果可以是:1.70951OR-0.204083G+0.160845B0.636110-0.022109R+1.6553G-0.118824B0.575372-0.013662R-0.32834G+2.862437B1.2043222W21.70951OR-0.204083G+0.160845B-10.636110-0.022109R+1.6553G-0.118824B-10.575372-0.013662R-0.32834G+2.862437B-11.204322方程5可能期望具有小于左側(cè)計(jì)算的三個(gè)值的最小值并大于右側(cè)計(jì)算的三個(gè)值的最大值的W。在這些限制之內(nèi),有很多方式來(lái)"隨機(jī)地"選擇W的值。可以由方程5計(jì)算最小的可能值或者最大的可能值。而且,W可以設(shè)定為期望色彩的亮度,并接著限制為從方程5得到的范圍。這也可以是不同于0至1范圍的最小的和最大的W值。作為另一個(gè)實(shí)施例,可以使用最小的和最大的可能值的平均值。其它的實(shí)施例可包括該范圍(除了平均值之外)的其它線性組合作為可能適合的選擇。一旦選擇了W的值(以任何可能或者期望的方式),它可以與方程4中期望的RGB色彩組合生成顯示器的RwGwBw值。以上面的例子敘述的各個(gè)過(guò)程可以以從任何RGBW顯示器的測(cè)量或者模擬的數(shù)據(jù)來(lái)工作。它還可以以具有4基色的任何其它的多基色顯示器來(lái)工作,諸如RGBC(紅綠藍(lán)和青色)寬范圍顯示器。然而,有一些特殊的情況,可以使得方程以較容易的方式解出的,因此硬件制造便宜。經(jīng)常進(jìn)行的一個(gè)簡(jiǎn)化是假設(shè)顯示器的基色完全等同于來(lái)自源數(shù)據(jù)的基色,通常是sRGB。當(dāng)進(jìn)行這樣假設(shè),組合的RGBW到RGB矩陣可以在前三列上偏離對(duì)角線的地方顯示出零,類似下面的例子0.595188000.37799100.65087100.382977000.3582070.423322矩陣4如果矩陣4與矩陣3比較,可以看到矩陣4具有零值,矩陣3具有相當(dāng)小的數(shù)值。這對(duì)于很好設(shè)計(jì)的顯示器是一個(gè)合理的近似的構(gòu)思提供支持。如果使用矩陣4執(zhí)行方程1到5所示的步驟,結(jié)果是下面的方程「<formula>formulaseeoriginaldocumentpage13</formula>方程7方程7顯示W(wǎng)值上的一組可能的限制,而方程6顯示給定期望的RGB色彩和隨機(jī)選擇的W值,如何計(jì)算Rw,Gw和Bw。應(yīng)該意識(shí)到,前面的例子的測(cè)量的數(shù)據(jù)具有與輸入數(shù)據(jù)不同的白點(diǎn),因此方程6和7在它們從源色彩轉(zhuǎn)換為RGBW時(shí)可以進(jìn)行白點(diǎn)校正。在又另一個(gè)實(shí)施例中,有另一種簡(jiǎn)化,使得硬件制造更便宜。如果假設(shè)顯示器具有與源數(shù)據(jù)相同的白點(diǎn),以及顯示器基色的亮度匹配該源數(shù)據(jù),那么轉(zhuǎn)換變得更為簡(jiǎn)單。如果作為顯示器的特性的色彩保真度可以放松,這個(gè)假設(shè)總是合理的。這可能是期望的,在源數(shù)據(jù)中的最亮的色彩RGB-(l,1,1),可能基本上以RGBW=(1,1,1)映射到RGBW顯示器中的最亮的色彩。當(dāng)用標(biāo)準(zhǔn)色度值替換顯示器的測(cè)量值時(shí),RGBW到RGB矩陣變?yōu)?lt;formula>formulaseeoriginaldocumentpage13</formula>矩陣5注意,這個(gè)矩陣5中只有兩個(gè)不同的系數(shù)。還應(yīng)該注意,通過(guò)觀察兩個(gè)系數(shù)的和為1,這些系數(shù)可以減少到僅一個(gè)系數(shù)。這樣,0.238154可以以(1-0.761846)代替。當(dāng)用矩陣5執(zhí)行方程1至5所示的步驟時(shí),結(jié)果是下面的方程<formula>formulaseeoriginaldocumentpage13</formula>方程8<formula>formulaseeoriginaldocumentpage13</formula><formula>formulaseeoriginaldocumentpage14</formula>方程9在又另一個(gè)實(shí)施例中,可以以在另一個(gè)計(jì)算之前獲得的R,G和B的最大和最小值來(lái)實(shí)現(xiàn)附加的優(yōu)化。由于這將把乘法的數(shù)量從6降到2,因此這是期望的。對(duì)于顯示系統(tǒng)的^5U又一個(gè)例子,圖7顯示用于顯示系統(tǒng)中的顯示器的一個(gè)可能的子像素布局。這個(gè)布局包括子像素700的重復(fù)組,在棋盤圖案上有紅色702和藍(lán)色704,而在第二個(gè)棋盤圖案上有綠色706和白色(或者可能其它色彩,例如黃色)708。利用這一布局,可能有附加的優(yōu)化。在這個(gè)布局中,W子像素的亮度大約等于所有色彩子像素的亮度一起相加。在這個(gè)情況下,得到的RGBW到RGB矩陣特別好的適合于低成本實(shí)施。當(dāng)假設(shè)W的亮度大約等于其它基色(例如白色或灰色或者寬帶的黃色)之和,那么矩陣6可以大致如下<formula>formulaseeoriginaldocumentpage14</formula>矩陣6在這個(gè)情況下,所有的系數(shù)可以等于0.5,這以硬件實(shí)現(xiàn)特別方便。當(dāng)然,并非所有的布局可能得到這種簡(jiǎn)單,所以下面的大部分討論將使用矩陣5作為例子。在上面的一些實(shí)施例中的典型的假設(shè)是RGBW和RGB色彩空間兩者都映射到單位立方體(或者在RGBW的情況下的超立方體)。由于RGBW空間可以比RGB顯示更亮的色彩,這兩種色彩空間的這個(gè)歸一化可能不是絕對(duì)正確的。然而,像這樣的歸一化該空間是一種自動(dòng)的全范圍轉(zhuǎn)換,將最亮的RGB色彩映射到最亮的RGBW色彩。這個(gè)全范圍擴(kuò)展可以得到較亮的圖像。對(duì)于每個(gè)輸入色彩,按照下列的過(guò)程(1)可以假設(shè)輸入RGB色彩映射到較大的輸出空間并且可以使用作為期望的輸出色彩。(2)通過(guò)從輸入色彩的亮度隨機(jī)地開(kāi)始來(lái)選擇W值(例如),接著將它限制在方程9的限制內(nèi)(例如)。(3)給定期望的RGB值以及選擇的W值,使用方程8來(lái)計(jì)算RwGwBw值(例如)??赡苄枰旅婷枋龅娜秶拗啤D1和2的下列討"i侖提供了可以幫助傳送上述方程的意義理解的圖形直觀。給定期望的RGB色彩,能夠?qū)τ?到1之間所有可能的W值執(zhí)行方程6計(jì)算并畫(huà)出得到的RwGwBw值。對(duì)于單個(gè)RGB色彩,這可能大致描述在輸出RGB空間中的對(duì)角線。圖1是對(duì)于三種不同的RGB色彩得到的對(duì)角線的曲線圖。由于這是來(lái)自輸入RGB空間的切面的曲線圖,可以進(jìn)行調(diào)節(jié)在上面畫(huà)RGBW值。可以縮放RwGwBw值,使得它們表示在RGB空間中它們的最大的有效范圍。在該曲線圖中,可能不期望縮放的Rw和Gw值在虛線方塊106之外。對(duì)角線的長(zhǎng)度表示輸出RGB中W的最大效果。對(duì)角線的上端的圓圈表示可能期望的色彩。由于W的范圍從O(每條線的右上端)到1(左下端),該線分開(kāi),人方程6得到的Rw和Gw值。觀察圖1中的對(duì)角線102A,明顯的在該線上的一些點(diǎn)允許一些Rw和Gw點(diǎn)位于虛線之外。在RGBW空間中的W的最小投影長(zhǎng)度可以足夠長(zhǎng)以防止Rw和Gw值變得過(guò)大。方程7的右側(cè)可以提供這情況可能不發(fā)生。觀察圖1中的對(duì)角線102B,明顯的W可以盡可能的長(zhǎng)以"達(dá)到"期望的顏色。對(duì)角線104C將允許W具有在0到1之間的任何值并仍然產(chǎn)生方程6中的有效的RwGwBw值。圖2顯示對(duì)于給定的輸出RGB值的可能的W值的另外兩個(gè)例子。觀察對(duì)角線204A,W的一些值得到負(fù)的RwGwBw值。方程7的左側(cè)趨向于防止這個(gè)情況。應(yīng)該注意,在所有可能的W值可能產(chǎn)生范圍外的RwGwBw值。圖2中最右邊的對(duì)角線204B顯示一個(gè)這樣的例子。在這個(gè)例子中,可能期望將W值限制僅在方程7的左側(cè)。這趨向于防止RwGwBw值變?yōu)樨?fù),如同線204B的底部204B中那樣。它們可以仍然正向的超出范圍,而這可以由全范圍限制來(lái)校正(如下所述)。上面討論中提供或者計(jì)算的這些RGB,RwGwBw和W值可以取范圍0-1,但是在另一個(gè)實(shí)施例中,可能期望用整數(shù)范圍來(lái)代替,典型地是0到255。在硬件中,可以進(jìn)行大量的簡(jiǎn)化計(jì)算。例如,除以0.238154可以用乘以1/0.238154或者4.198964來(lái)代替。而且在石更件中,這個(gè)乘法可以用乘以1074/256或者乘以1074并去除結(jié)果的后8比特的整數(shù)運(yùn)算來(lái)近似。除以0.761846可以用乘以1/0.761846或者大約1.312601來(lái)代替。在硬件版本中這個(gè)乘法可以用乘以336并去除結(jié)果的后8比特來(lái)進(jìn)一步近似。在轉(zhuǎn)換為整數(shù)算法并且從方程5中適當(dāng)?shù)倪x擇之后,能夠以4個(gè)乘法將RGB轉(zhuǎn)換為RGBW,加上在計(jì)算上比乘法代價(jià)小得多的各種運(yùn)算,例如加法,比較和移位。在仍然產(chǎn)生正確的色彩的同時(shí),這將使得硬件的實(shí)施比其它技術(shù)更便宜。如所指出的,在從RGB轉(zhuǎn)換到RGBW時(shí),存在小類的色彩,導(dǎo)致范圍外的RwGwBw值。圖2中的對(duì)角線204B表示這樣的例子。這條線右上部的圓圈是RGB空間中的期望的色彩。對(duì)角線表示可以產(chǎn)生那個(gè)顏色的所有可能的RwGwBw值。它們中的一些值具有負(fù)的Gw值并且不應(yīng)該使用,而其它的值具有映射到大于該限制的位置(例如在0.761846)的Rw值。如上所述,可以在方程3和4中進(jìn)行選擇來(lái)限制MinWP和MaxWP值,使得RwGwBw值是零或者正的。在對(duì)角線204B的情況下,該結(jié)果可能是過(guò)大的Rw值。在色彩空間的其它區(qū)域,其它基色或者基色對(duì)可能超出范圍并變得過(guò)大。結(jié)果可能是全范圍外的色彩并且可以以不在圖像中產(chǎn)生可見(jiàn)的視覺(jué)效果的方式將這些返回到全范圍中。在上面引用的許多申請(qǐng)中已經(jīng)討論了將色彩返回到全范圍的方法和系統(tǒng)的幾個(gè)實(shí)施例。一個(gè)實(shí)施例涉及"全范圍箝位",其中位于全范圍外的色彩被縮放直到色彩位于全范圍的邊緣。這可以通過(guò)以相同的數(shù)量縮放色彩的所有初值實(shí)現(xiàn),使得在將色彩返回全范圍時(shí)色彩的色調(diào)不會(huì)改變。另一個(gè)實(shí)施例涉及"全范圍縮放"。在這個(gè)實(shí)施例中,縮放輸入顯示器的色彩,因此在硬件中可能采用額外的乘法器。由于很多色彩位于兩個(gè)色彩空間的范圍可能具有大致相同的范圍的體積中,全范圍縮放可能得到以大約1來(lái)縮放初值,這幾乎沒(méi)有影響。主要在類似圖2的線204B的色彩中,全范圍縮放算法將縮小色彩。由于色彩從外部接近全范圍區(qū)域內(nèi),縮放系數(shù)可以接近1,從而在邊緣處不會(huì)突然變化。低成本實(shí)施例下面詳細(xì)描述實(shí)施上面和這里描述的新穎的技術(shù)的一些低成本實(shí)施例。在一個(gè)實(shí)施例中,數(shù)量不需要基于給定顯示器在制造時(shí)的色度和亮度值的測(cè)量。使用這些值,輸入(255,255,255)的最亮的白色將是轉(zhuǎn)換為期望的白點(diǎn)輸出的正確地色彩,這可能不會(huì)在輸出上得到最亮的色彩(255,255,255,255)。一個(gè)實(shí)施例可能采用如給定該基色接近sRGB并且它們的白點(diǎn)接近D65。色彩可能不完全正確但可以近似地正確,并且"亮度"可以映射到"亮度"。一個(gè)可能的優(yōu)點(diǎn)可能是它降低了硬件設(shè)計(jì)中總的乘法數(shù)量。此外,如果這個(gè)設(shè)計(jì)使用在具有不同基色色度的不同顯示器中,數(shù)量可以不必改變。圖3表示RGB到RGBW變換器的實(shí)施例的高級(jí)方框圖300。為了舉例的目的,輸入302對(duì)于每個(gè)R,G,和B輸入可以采用8比特,12比特用于伽瑪(Gamma)處理304之后的線性數(shù)據(jù),以及8比特輸出到顯示器318。當(dāng)然,其它系統(tǒng)可以釆用其它數(shù)。此外,由于這可能不是最終配置,對(duì)于所有的常數(shù)可以包括最初的浮點(diǎn)源值,因此它們可以對(duì)不同的比特深度進(jìn)行轉(zhuǎn)換。此外,將意識(shí)到,本發(fā)明一般可以應(yīng)用于接收三色彩主圖像數(shù)據(jù)并轉(zhuǎn)換為四色彩主圖像數(shù)據(jù)的系統(tǒng)。例如,這種系統(tǒng)可以作為輸入接受RGB條紋數(shù)據(jù),YCbCr數(shù)據(jù),sRGB數(shù)據(jù)以及YUV數(shù)據(jù)和其它任何合適的三色彩數(shù)據(jù)。這種系統(tǒng)可以輸出多個(gè)四色彩數(shù)據(jù),包括但不局限于RGBW,RGBY,RGBC,RGBM,RGCM等等。輸入伽瑪LUT輸入伽瑪304的一個(gè)實(shí)施例是使用sRGB輸入伽瑪曲線。個(gè)人計(jì)算機(jī)上的大部分文件是以這個(gè)伽瑪假設(shè)來(lái)構(gòu)造的,并且移動(dòng)電話上的大部分圖像可能采用這個(gè)假設(shè)。然而,通過(guò)從該輸出構(gòu)造輸入伽瑪曲線或者與來(lái)自相同的源數(shù)據(jù)一起構(gòu)造能夠減少伽瑪流水線(Gammapipeline)誤差。因此,其它的實(shí)施例可以基于最終的顯示器配置改變使用的確切的輸入伽瑪LUT?;诹炼鹊腤計(jì)算基于下列方程組10,用于計(jì)算W值的模塊306可以具有幾個(gè)實(shí)施例1)L=(2*R+5*G+B)/82)Ws=L*M13)Ws=max(Ws,(max(R,G,B)-MO))4)Ws=max(Ws,0)5)Ws=min(Ws,min(R,G,B))6)W=Ws/Ml方程10上面的第1行使用可以在硬件中用移位和加法進(jìn)行的近似來(lái)計(jì)算亮度(L)。在這里使用這個(gè)L值并保存在子像素著色(SPR)模塊中供以后使用。當(dāng)然,可以使用其它近似L的方程,一些涉及更多的計(jì)算。如果完全基于亮度,第2行設(shè)定Ws(縮放的W)為它應(yīng)具有的值,其中M!可能是常數(shù),大約等于0.503384。這可以通過(guò)除以二來(lái)近似,但是也可以通過(guò)乘以129并將結(jié)果右移8次來(lái)完成。在一些情況下,Ws的值可能超出范圍并可以相應(yīng)地處理,包括箝位到下面的行中。可以采用Ws作為中間值,在后面的步驟中計(jì)算RwGwBw時(shí)可以保存以減少乘法。第3行箝位Ws值為其允許具有的最小值并仍然將最終的Rw,Gw和Bw值保持在范圍內(nèi)。最小的Ws值在減去值Mo之后接近RGB輸入值的最大值。在一個(gè)實(shí)施例中,Mo可以是常數(shù)(大約等于0.496616)并可以另外地縮放到全范圍流水線的范圍內(nèi)。在采用12比特流水線的實(shí)施例的情況下,Mo可以乘以212-1或者4095,并且減去的值是2034(為了安全取整數(shù))。當(dāng)然,應(yīng)當(dāng)意識(shí)到,根據(jù)系統(tǒng)的特定設(shè)計(jì),將使用各個(gè)常數(shù)的其它值(例如,12比特相對(duì)于流水線的其它值,其它系統(tǒng)參數(shù)也可能影響值的選擇)。還應(yīng)該注意,如果系統(tǒng)考慮色彩保真度并不將亮度色彩轉(zhuǎn)換為亮度色彩,這個(gè)公式可以改變。為了方便,表l以對(duì)于伽瑪流水線的不同比特長(zhǎng)度計(jì)算的十進(jìn)制值描述不同的實(shí)施例。表1伽瑪流水線比特值的Mo值<table>tableseeoriginaldocumentpage18</column></row><table><table>tableseeoriginaldocumentpage19</column></row><table>當(dāng)輸入RGB值超過(guò)RGBW系統(tǒng)中的全范圍時(shí),第4行趨向于避免Ws變?yōu)樨?fù)。如果結(jié)果變負(fù),將用值零代替。第5行趨向于限制Ws值為允許的最大值并仍然將RwGwBw值保持在范圍內(nèi)。在源RGB值在RGBW全范圍外時(shí),它還趨向于避免負(fù)值。正向超出全范圍的數(shù)值是較容易的檢測(cè)并箝位。最后,方程10的第6行計(jì)算最終的W值。采用M,并且它大約等于0.503384。這可以選擇地通過(guò)乘以1/M,來(lái)實(shí)現(xiàn),它為1.986555。雖然這幾乎是乘以二,但是通過(guò)1/Mi乘以256(在這個(gè)例子中為了安全向下取整數(shù))得到508將會(huì)更好的近似?,F(xiàn)在Ws可以乘以508,接著向右移位8比特來(lái)實(shí)現(xiàn)除以M,。圖4是方框306的一個(gè)實(shí)施例的高級(jí)方框圖。將再次意識(shí)到,取決于設(shè)計(jì)限制和系統(tǒng)的考慮,可以采用其它的值。將意識(shí)到,圖4中用于乘和移位的數(shù)值(例如分別為124和8)可能根據(jù)Mo和Ml的特定值改變。計(jì)算RwGwBw方程11中可以看到計(jì)算RwGwBw值的一組方程的一個(gè)實(shí)施例Rw=(R-MJW)/M0Gw=(G-MJW)/M0Bw=(B-M,W)/M0方程ll然而,M,W是該中間值Ws,可能是從前面的步驟中存儲(chǔ)的(并如圖4的實(shí)施例中看到的),因此這里可能不需要額外的乘法。除以Mo基本上是與乘以2.013628相同。這幾乎是乘以二,并且為了保持更精確,它可以通過(guò)乘以515并向右移位8次來(lái)執(zhí)行。然而,這樣做可能導(dǎo)致一個(gè)比特以上的溢出,如下面所討論的,并且乘數(shù)可能從515降低來(lái)避免這個(gè)情況。值512是可以不會(huì)導(dǎo)致兩比特溢出的一個(gè)可能的值(并可能是最大值之一)。這類似于乘以2(或者左移)一次。這個(gè)優(yōu)化可以以10比特和12比特內(nèi)部伽瑪流水線工作。利用其它的流水線的大小,該乘數(shù)可能需要重新計(jì)算。圖5僅描述上面處理的一個(gè)可能的實(shí)施例,當(dāng)然,具有如上面所<^布的其它值的其它實(shí)施也適合本發(fā)明的目的。這些乘數(shù)預(yù)期經(jīng)常溢出一個(gè)比特。在12比特伽瑪流水線的情況下,這意味著必須允許該結(jié)果為13比特大。這個(gè)額外的比特不能丟棄或者限制掉,因?yàn)樵试S超出。在這個(gè)乘法中必須保留精確的第13比特,用于在下個(gè)步驟中的全范圍箝位。全范圍箝位當(dāng)黑色和白色映射到RGB和RGBW中的相同的或者相似的色彩,RGBW的總的全范圍"容積"表現(xiàn)出稍微小于相等亮度的RGB。這意味著可能有一些色彩,特別是亮飽和色彩存在于擴(kuò)展的RGB中,但是不在RGBW中顯示。當(dāng)這些色彩到達(dá)時(shí),可以進(jìn)行一些合理的處理。簡(jiǎn)單地箝位RGBW值為最大范圍可能導(dǎo)致這些色彩的色調(diào)失真。替代的,可以檢測(cè)全范圍外的色彩并以在將它們返回范圍的同時(shí)保留色調(diào)的方式縮放。圖6僅僅描繪這里揭示的全范圍箝位的一個(gè)可能的實(shí)施例。在全范圍內(nèi)檢測(cè)可以設(shè)計(jì)前面步驟中的乘數(shù)返回大于它們的輸入值的值。這可允許計(jì)算的全范圍外(O.O.G)的值。這些值可能不大于輸入值范圍的兩倍,所以可允許該輸入中的一個(gè)額外比特的值"溢出"。如果在所有的三個(gè)R,G和B結(jié)果中額外溢出比特是零,那么色彩是在全范圍中并且可以限制在全范圍箝位通路的其它部分附近。圖6表示一起與運(yùn)算的所有三個(gè)轉(zhuǎn)換的基色的上部比特(比特12)產(chǎn)生O.O.G信號(hào)。全范圍外響應(yīng)如果R,G,和B結(jié)果的任何一個(gè)結(jié)果的溢出比特是存在(ON),這表明可能得到全范圍外的色彩,并且所有四個(gè)基色可以用基本相同的系數(shù)縮放。以基本相同的系數(shù)縮;故所有的四個(gè)成分降低了亮度但是保留了色調(diào)。這個(gè)縮放系數(shù)可以是稍微小于1的數(shù),因此可以是定點(diǎn)二進(jìn)制分?jǐn)?shù)。最大成分到全范圍的邊緣的距離相對(duì)于全范圍外距離的比率是全范圍縮放系數(shù)的一個(gè)適當(dāng)?shù)挠?jì)算,將全范圍外的值返回范圍內(nèi)。不幸的是,這可能需要計(jì)算兩個(gè)平方根。幸運(yùn)地,色彩空間的寬度相對(duì)于范圍外色彩的最大成分的比率也給出適當(dāng)?shù)慕Y(jié)果。色彩空間的寬度是二的冪(對(duì)于12比特線形RGB值的情況為212)并變?yōu)楸忍匾莆弧R虼耍菀走x擇范圍外色彩的最大成分??梢员4嬖谟?jì)算W時(shí)的最大值比較的結(jié)果并在這個(gè)點(diǎn)使用以在這里避免額外的門(gates)。逆LUT通過(guò)在逆LUT中查找可以倒轉(zhuǎn)最大范圍外成分。偶爾地,這些值確實(shí)逼近213,因此可能期望逆曲線的上半部的表作為一個(gè)可能的實(shí)施例。可以設(shè)計(jì)該表接受全范圍外數(shù)目的低的12比特并返回8比特固定點(diǎn)二進(jìn)制數(shù)。這個(gè)LUT的公式是對(duì)于x=0到4095,INV(X)=floor((256*4096)/(x+4096+l))。反轉(zhuǎn)表可能引入差錯(cuò),但是1/x表的上半部不是差錯(cuò)通常發(fā)生的地方,所以在這里可以安全地進(jìn)行。箝位乘法器可以計(jì)算逆LUT為具有8比特值,因此需要三個(gè)13x8=12乘法器將范圍外的值縮放回到范圍內(nèi)。由乘法器進(jìn)行的實(shí)際的功能是(A》B)/256,其中A是13比特全范圍外的值,而B(niǎo)是來(lái)自LUT的逆值。由于逆值都是0.5到1之間的定點(diǎn)二進(jìn)制數(shù),乘法器的輸出僅需要12比特。作為8比特?cái)?shù)存儲(chǔ)這些逆值得到比預(yù)期數(shù)稍小的箝位值。然而,誤差總是小于1°/。并且它總是太小,保證該箝位數(shù)回到適合12比特結(jié)果的范圍內(nèi)。當(dāng)色彩是在全范圍外,則所有的R,G,B和W成分被乘以逆LUT的輸出。應(yīng)當(dāng)注意,W值通常不在全范圍外,并且不需要作為13比特來(lái)存儲(chǔ)或者測(cè)試是否在全范圍外。當(dāng)色彩在全范圍內(nèi)時(shí),輸入值的較低的2比特限定在乘法器的周圍,繞開(kāi)全范圍箝位,如圖6中所示的。子像素著色SPR模塊可以是任何已知的子像素著色算法,包括上面引用的多個(gè)申請(qǐng)中公開(kāi)的幾個(gè)子像素著色算法。在本申請(qǐng)中,來(lái)自多基色轉(zhuǎn)換的輸出是在線性色彩成分中,因此子像素著色模塊可以不必執(zhí)行輸入伽瑪轉(zhuǎn)換。這也意味著輸入成分具有每個(gè)基色大于8比特,在這種情況下為12比特。在結(jié)構(gòu)圖中,在子像素著色之后執(zhí)行輸出伽瑪允許該數(shù)據(jù)停留在線性域(lineardomain)中,直到進(jìn)行轉(zhuǎn)換以發(fā)送到顯示器之前的最后時(shí)刻。輸出伽瑪LUT處理輸出伽瑪?shù)囊粋€(gè)可能的實(shí)施例是直接測(cè)量紅,綠和藍(lán)子像素的伽瑪曲線。使用這些生成逆伽瑪曲線來(lái)補(bǔ)償顯示器的非線性響應(yīng)。由于在輸入使用sRGB輸入伽瑪曲線,伽瑪流水線的凈效應(yīng)是僅僅應(yīng)用sRGB曲線到所有的數(shù)據(jù)。因此使用的確切的輸出伽瑪LUT可以基于最終的顯示器配置而改變。雖然已經(jīng)參考示例的實(shí)施例描述了技術(shù)和實(shí)施,但是本領(lǐng)域的技術(shù)人員懂得,在不偏離本發(fā)明的范圍的情況下可以進(jìn)行各種變化并且可以用等效物替換其中的元件。此外,在不偏離其基本范圍下的情況下,可以對(duì)本教導(dǎo)進(jìn)行很多修改來(lái)適應(yīng)特定情況或者材料。因此,這里揭示的特定的實(shí)施例、實(shí)施方式和技術(shù),其中包括執(zhí)行這些實(shí)施例、實(shí)施方式和技術(shù)的最佳方式不是要限制所附的權(quán)利要求書(shū)范圍。權(quán)利要求1.一種顯示系統(tǒng),所述顯示系統(tǒng)接收在三輸入基色中指定的輸入圖像數(shù)據(jù)并將所述輸入圖像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為四顯示基色中表示色彩值的圖像數(shù)據(jù)組,其特征在于所述顯示系統(tǒng)包括確定所述四顯示基色組的第一顯示基色的值的模塊;和確定第二、第三和第四顯示基色的值的模塊,所述模塊根據(jù)第一顯示基色的值計(jì)算聯(lián)立方程的解的集合。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的顯示系統(tǒng),其特征在于所述輸入圖像數(shù)據(jù)的三輸入基色是一組中的一個(gè),所述組包括RGB條紋數(shù)據(jù),YCbCr數(shù)據(jù),SRGB數(shù)據(jù)以及YUV數(shù)據(jù)。3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的顯示系統(tǒng),其特征在于所述圖像數(shù)據(jù)集的四顯示基色是一組中的一個(gè),所述組包括RGBW,RGBY,RGBC,RGBM,RGCM。4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的顯示系統(tǒng),其特征在于確定第一顯示基色的值的所述模塊確定所述第一顯示基色的可允許值的組。5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的顯示系統(tǒng),其特征在于確定第一顯示基色的值的所述模塊確定第一顯示基色的最大值和最小值,并且平均該最大值和最小值而產(chǎn)生第一顯示基色的值。6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的顯示系統(tǒng),其特征在于確定第一顯示基色的值的所述模塊確定第一顯示基色的最大值和最小值,并且平均該最大值和最小值而產(chǎn)生第一顯示基色的值。7.—種將RGB輸入圖像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為RGBW圖像數(shù)據(jù)集以在顯示器上著色的方法,所述方法的步驟包括基于RGB輸入圖像數(shù)據(jù)計(jì)算W圖像數(shù)據(jù)的值;基于所述顯示器的色度規(guī)格推導(dǎo)W的允許值;以及基于所述允許的W值計(jì)算R,G和B輸入圖像數(shù)據(jù)的輸出值。8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其中計(jì)算W圖像數(shù)據(jù)的值使用RGB輸入數(shù)據(jù)的亮度值。9.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其中所述顯示器的所述色度規(guī)格是從所述顯示器測(cè)量的。10.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其中所述顯示器的所述色度規(guī)格是從所述顯示器導(dǎo)出的。全文摘要本發(fā)明的低成本伽瑪映射技術(shù)將三基色RGB輸入圖像數(shù)據(jù)如RGB數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為四基色顯示彩色空間,如RGBW彩色空間,基于RGB圖像輸入數(shù)據(jù)計(jì)算W圖像數(shù)據(jù)的值在顯示器上著色;基于所述顯示器的色度規(guī)格推導(dǎo)W的允許值;以及基于所述允許的W值計(jì)算R,G和B圖像數(shù)據(jù)的輸出值。接收在三輸入基色中指定的輸入圖像數(shù)據(jù)的顯示系統(tǒng)包括用于將該輸入圖像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為四顯示基色中指定彩色制的圖像數(shù)據(jù)。第一模塊確定第一顯示基色的值,第二模塊基于第一顯示基色的值通過(guò)計(jì)算聯(lián)立方程解的集合確定第二,第三和第四顯示基色的值。文檔編號(hào)G06G5/00GK101171594SQ200680015274公開(kāi)日2008年4月30日申請(qǐng)日期2006年4月4日優(yōu)先權(quán)日2005年4月4日發(fā)明者邁克爾·佛蘭西絲·希京斯申請(qǐng)人:克雷沃耶提公司