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終端防止誤觸控方法以及裝置與流程

文檔序號:11154173閱讀:559來源:國知局
終端防止誤觸控方法以及裝置與制造工藝

本發(fā)明涉及通信領域,尤其涉及一種終端防止誤觸控方法以及裝置。



背景技術:

隨著技術的發(fā)展,人們對視覺的享受要求越來越高,屏幕的技術也因此月新日異,移動終端的顯示觸控區(qū)域從早先的平面開始往微弧面轉變,更有甚者從微弧面開始往大弧面進化,其中,2.5D弧面屏幕以及3D弧面屏幕的顯示屏幕更大,顯示更為逼真,所以深受到人們的喜愛。

本領域的技術人員在實踐中慢慢發(fā)現(xiàn),由于現(xiàn)時移動終端的顯示觸控區(qū)域比較大,通常包括移動終端的正面以及兩個側面,所以,如圖1所示,當用戶以豎持方式手持終端時,用戶的手指經常不小心碰觸到移動終端的兩個側面,造成移動終端被錯誤觸發(fā)。



技術實現(xiàn)要素:

本發(fā)明實施例所要解決的技術問題在于,提供一種終端防止誤觸控方法以及裝置,能夠有效地被防止移動終端被錯誤觸發(fā)。

第一方面,提供了一種終端防止誤觸控方法,所述終端包括主體,所述主體上設置顯示觸控區(qū)域,所述顯示觸控區(qū)域至少部分覆蓋所述主體的正面以及兩邊側面,所述顯示觸控區(qū)域包括手持區(qū)域以及觸控區(qū)域,其中,所述手持區(qū)域設置于所述終端的兩側,所述手持區(qū)域設置在所述觸控區(qū)域的中間,所述方法包括:確定用戶的手持方式為豎持方式;在確定所述用戶的手持方式為豎持方式的情況下,將所述手持區(qū)域設置為禁止觸控狀態(tài)。

可選地,在所述用戶的手持方式為橫持方式的情況下,將所述手持區(qū)域設置為允許觸控狀態(tài)。

可選地,將所述手持區(qū)域設置為允許觸控狀態(tài)之后,還包括:

判斷是否處于全屏播放模式;

如果處于全屏播放模式,則將手持區(qū)域重新設置為禁止觸控狀態(tài)。

可選地,確定用戶的手持方式為豎持方式具體為:

檢測所述手持區(qū)域的觸控點是否多于兩個;

如果多于兩個,則確定所述用戶的手持方式為豎持方式。

可選地,所述手持區(qū)域為圓弧過渡形狀。

第二方面,提供了一種終端防止誤觸控裝置,所述終端包括主體,所述主體上設置顯示觸控區(qū)域,所述顯示觸控區(qū)域至少部分覆蓋所述主體的正面以及兩邊側面,所述顯示觸控區(qū)域包括手持區(qū)域以及觸控區(qū)域,其中,所述手持區(qū)域設置于所述終端的兩側,所述手持區(qū)域設置在所述觸控區(qū)域的中間,所述裝置包括:確定模塊以及設置模塊,

所述確定模塊用于確定用戶的手持方式為豎持方式;

所述設置模塊用于在確定所述用戶的手持方式為豎持方式的情況下,將所述手持區(qū)域設置為禁止觸控狀態(tài)。

可選地,所述設置模塊還用于在所述用戶的手持方式為橫持方式的情況下,將所述手持區(qū)域設置為允許觸控狀態(tài)。

可選地,所述裝置還包括判斷模塊,

所述判斷模塊用于判斷是否處于全屏播放模式;

所述設置模塊用于處于全屏播放模式時,將手持區(qū)域重新設置為禁止觸控狀態(tài)。

可選地,所述確定模塊包括:檢測單元以及確定單元,

所述檢測單元用于檢測所述手持區(qū)域的觸控點是否多于兩個;

所述確定單元用于在多于兩個時,確定所述用戶的手持方式為豎持方式。

可選地,所述手持區(qū)域為圓弧過渡形狀。

在本發(fā)明中,將終端的兩側設置為手持區(qū)域,然后,可以通過判斷用戶的手持方式是否為豎持方式,在確定所述用戶的手持方式為豎持方式的情況下,將所述手持區(qū)域設置為禁止觸控狀態(tài),能夠有效地避免手持區(qū)域被誤觸控,影響用戶的使用體驗。

附圖說明

為了更清楚地說明本發(fā)明實施例或現(xiàn)有技術中的技術方案,下面將對實施例或現(xiàn)有技術描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。

圖1是現(xiàn)有技術中采用豎持方式時錯誤觸控移動終端的示意圖;

圖2是本發(fā)明實施例提供的一種終端的手持區(qū)域與觸控區(qū)域的示意圖;

圖3是本發(fā)明實施例提供的一種終端防止誤觸控方法的流程示意圖;

圖4是本發(fā)明實施例提供的一種終端防止誤觸控方法中的兩種手持方式的示意圖;

圖5是本發(fā)明實施例提供的另一種終端防止誤觸控方法的流程圖;

圖6是本發(fā)明實施例提供的一種終端防止誤觸控裝置的結構示意圖;

圖7是本發(fā)明實施例提供的另一種終端防止誤觸控裝置的結構示意圖;

圖8是本發(fā)明實施例提供的一種終端的結構示意圖。

具體實施方式

應當理解的是,雖然在這里可能使用了術語“第一”、“第二”等等來描述各個單元,但是這些單元不應當受這些術語限制。使用這些術語僅僅是為了將一個單元與另一個單元進行區(qū)分。舉例來說,在不背離示例性實施例的范圍的情況下,第一單元可以被稱為第二單元,并且類似地第二單元可以被稱為第一單元。這里所使用的術語“和/或”包括其中一個或更多所列出的相關聯(lián)項目的任意和所有組合。

這里所使用的術語僅僅是為了描述具體實施例而不意圖限制示例性實施例。除非上下文明確地另有所指,否則這里所使用的單數(shù)形式“一個”、“一項”還意圖包括復數(shù)。還應當理解的是,這里所使用的術語“包括”和/或“包含”規(guī)定所陳述的特征、整數(shù)、步驟、操作、單元和/或組件的存在,而不排除存在或添加一個或更多其他特征、整數(shù)、步驟、操作、單元、組件和/或其組合。

為了便于對本發(fā)明的終端防止誤觸控方法進行說明,首先對本發(fā)明的終端防止誤觸控方法所使用的終端進行介紹。

如圖2所示,所述終端包括主體,所述主體上設置顯示觸控區(qū)域110,所述顯示觸控區(qū)域110至少部分覆蓋所述主體的正面以及兩邊側面,所述顯示觸控區(qū)域110包括手持區(qū)域111以及觸控區(qū)域112,其中,所述手持區(qū)域111設置于所述終端的兩側,所述觸控區(qū)域112設置在所述手持區(qū)域111的中間。

在本發(fā)明實施例中,終端可以是蜂窩電話、智能電話、平板計算機、個人數(shù)字助理(PDA)、手持式設備、膝上型計算機、智能本以及上網本等等。在可穿戴設備高速發(fā)展的今天,終端還可以是智能手環(huán)、智能手表、智能眼鏡以及智能項鏈等等,本發(fā)明不作具體限定。

在本發(fā)明實施例中,顯示觸控區(qū)域110同時可以實現(xiàn)顯示功能以及觸控功能,在現(xiàn)有的實施方式中,通??梢圆捎梅謺r的方式分別實現(xiàn)顯示功能以及觸控功能。其中,顯示觸控區(qū)域110可以是觸摸屏和顯示屏二合為一,也可以是觸摸屏和顯示屏單獨設置。

在本發(fā)明實施例中,所述顯示觸控區(qū)域110至少部分覆蓋所述主體的正面以及兩邊側面的含義為:所述顯示觸控區(qū)域110覆蓋了主體的正面的部分以及兩邊側面的部分,或者,所述顯示觸控區(qū)域110覆蓋了主體的正面的全部以及兩邊側面的全部,或者,所述顯示觸控區(qū)域110覆蓋了主體的正面的部分以及兩邊側面的全部,或者,所述顯示觸控區(qū)域110覆蓋了主體的正面的全部以及兩邊側面的部分等等。

在本發(fā)明實施例中,手持區(qū)域111可以是指終端的兩邊側面,或者終端的兩邊側面再略向觸控區(qū)域112延伸。在實際使用中,手持區(qū)域111和觸控區(qū)域112是一塊完整的顯示屏,并沒有如圖中的分界線,此處的分界線只是為了便于說明而表示出來。在一具體的實施例中,為了使得手持區(qū)域111的過渡更自然,可以將手持區(qū)域設置為圓弧過渡形狀。

為了解決上述類型的終端在被以豎持方式進行手持時,容易被誤觸控的問題,如圖3所示,本發(fā)明實施例提供的一種終端防止誤觸控方法,具體包括如下步驟:

210:判斷用戶的手持方式是否為豎持方式。

在本發(fā)明實施例中,如圖4所示,用戶的手持方式通常大致可以分為豎持方式和橫持方式兩種。如果判斷結果為用戶的手持方式為豎持方式,進入步驟220;如果判斷結果為用戶的手持方式為橫持方式,進入步驟230。

220:在確定所述用戶的手持方式為豎持方式的情況下,將所述手持區(qū)域設置為禁止觸控狀態(tài)。

在本發(fā)明實施例中,禁止觸控狀態(tài)是指手持區(qū)域依然可以進行顯示,但是,不能被用戶觸控,即,終端不對手持區(qū)域的觸控點進行掃描,或者,終端對手持區(qū)域的觸控點進行掃描,但是,不對掃描得到的數(shù)據(jù)進行處理??梢岳斫獾氖?,手持區(qū)域在豎持方式的情況下,不可以避免地被用戶所碰觸,所以,將手持區(qū)域設置為禁止觸控狀態(tài),能夠有效地避免手持區(qū)域被用戶誤觸控。

230:在所述用戶的手持方式為橫持方式的情況下,將所述手持區(qū)域設置為允許觸控狀態(tài)。

在本發(fā)明實施例中,允許觸控狀態(tài)是指手持區(qū)域可以進行顯示,也可以被用戶觸控??梢岳斫獾氖?,手持區(qū)域在橫持方式的情況下,不容易被用戶所碰觸,所以,將手持區(qū)域可以設置為允許觸控狀態(tài),能夠增加顯示區(qū)域的有效觸控區(qū)域。

240:判斷是否處于全屏播放模式。如果處于全屏播放模式,進入步驟250;如果不是處于全屏播放模式,結束流程。

250:在處于全屏播放模式的情況下,則將手持區(qū)域重新設置為禁止觸控狀態(tài)。

可以理解的是,在全屏播放模式下,用戶通常長時間地觀看視頻,不會對終端進行操作,所以,此時,可以將手持區(qū)域重新設置為禁止觸控狀態(tài),以避免手持區(qū)域被用戶誤觸控,從而影響用戶觀看視頻。

進一步地,如圖5所示,本發(fā)明還提供了另一種終端防止誤觸控方法,具體包括如下步驟:

310:檢測所述手持區(qū)域的觸控點是否多于兩個。

本發(fā)明實施例中,如圖4所示,用戶的手持方式通常大致可以分為豎持方式和橫持方式兩種。如果是豎持方式,則手持區(qū)域中多于兩個觸控點會被用戶誤觸,如果是橫持方式,則手持區(qū)域中被用戶誤觸的觸控點一般會小于兩個。如果多于兩個,則確定所述用戶的手持方式為豎持方式,并進入步驟320。如果小于兩個,則確定所述用戶的手持方式為橫持方式,進入步驟330。

320:在確定所述用戶的手持方式為豎持方式的情況下,將所述手持區(qū)域設置為禁止觸控狀態(tài)。

在本發(fā)明實施例中,禁止觸控狀態(tài)是指手持區(qū)域依然可以進行顯示,但是,不能被用戶觸控,即,終端不對手持區(qū)域的觸控點進行掃描,或者,終端對手持區(qū)域的觸控點進行掃描,但是,不對掃描得到的數(shù)據(jù)進行處理。可以理解的是,手持區(qū)域在豎持方式的情況下,不可以避免地被用戶所碰觸,所以,將手持區(qū)域設置為禁止觸控狀態(tài),能夠有效地避免手持區(qū)域被用戶誤觸控。

330:在所述用戶的手持方式為橫持方式的情況下,將所述手持區(qū)域設置為允許觸控狀態(tài)。

在本發(fā)明實施例中,允許觸控狀態(tài)是指手持區(qū)域可以進行顯示,也可以被用戶觸控??梢岳斫獾氖牵殖謪^(qū)域在橫持方式的情況下,不容易被用戶所碰觸,所以,將手持區(qū)域可以設置為允許觸控狀態(tài),能夠增加顯示區(qū)域的有效觸控區(qū)域。

340:判斷是否處于全屏播放模式。如果處于全屏播放模式,進入步驟250;如果不是處于全屏播放模式,結束流程。

350:在處于全屏播放模式的情況下,則將手持區(qū)域重新設置為禁止觸控狀態(tài)。

可以理解的是,在全屏播放模式下,用戶通常長時間地觀看視頻,不會對終端進行操作,所以,此時,可以將手持區(qū)域重新設置為禁止觸控狀態(tài),以避免手持區(qū)域被用戶誤觸控,從而影響用戶觀看視頻。

上述詳細闡述了本發(fā)明實施例的方法,下面為了便于更好地實施本發(fā)明實施例的上述方案,相應地,下面還提供用于配合實施上述方案的相關設備。

參閱圖6,圖6是本發(fā)明實施例公開的一種終端防止誤觸控裝置的結構示意圖。所述終端包括主體,所述主體上設置顯示觸控區(qū)域,所述顯示觸控區(qū)域至少部分覆蓋所述主體的正面以及兩邊側面,所述顯示觸控區(qū)域包括手持區(qū)域以及觸控區(qū)域,其中,所述手持區(qū)域設置于所述終端的兩側,所述手持區(qū)域設置在所述觸控區(qū)域的中間。本實施例的終端防止誤觸控裝置包括:確定模塊410、設置模塊420以及判斷模塊430。

所述確定模塊410用于確定用戶的手持方式為豎持方式;

所述設置模塊420用于在確定所述用戶的手持方式為豎持方式的情況下,將所述手持區(qū)域設置為禁止觸控狀態(tài)。

可選地,所述設置模塊420還用于在所述用戶的手持方式為橫持方式的情況下,將所述手持區(qū)域設置為允許觸控狀態(tài)。

可選地,所述判斷模塊430用于判斷是否處于全屏播放模式;

所述設置模塊420用于處于全屏播放模式時,將手持區(qū)域重新設置為禁止觸控狀態(tài)。

可選地,所述手持區(qū)域為圓弧過渡形狀。

本發(fā)明實施例的終端防止誤觸控裝置能夠實現(xiàn)如圖3所示的終端防止誤觸控方法,具體請參閱圖3以及相關實施例,此處不再重復贅述。

參閱圖7,圖7是本發(fā)明實施例公開的另一種終端防止誤觸控裝置的結構示意圖。本實施例的終端防止誤觸控裝置與圖6所示的終端防止誤觸控裝置的不同之處在于,所述確定模塊410包括:檢測單元411以及確定單元412。

所述檢測單元411用于檢測所述手持區(qū)域的觸控點是否多于兩個;

所述確定單元412用于在多于兩個時,確定所述用戶的手持方式為豎持方式。

本發(fā)明實施例的終端防止誤觸控裝置能夠實現(xiàn)如圖5所示的終端防止誤觸控方法,具體請參閱圖5以及相關實施例,此處不再重復贅述。

請參閱圖8,圖8是本發(fā)明實施例提供的一種終端的結構示意圖。本實施例的終端可以是用戶設備(UE,例如智能手機(smart phone)等等)等通訊工具、也可以是平板電腦、筆記本等等辦公工具,或者是車載設備等等其他設備。下面以終端為用戶設備為例進行描述。本發(fā)明實施例的用戶設備可以包括收發(fā)器810、包括有一個或一個以上計算機可讀存儲介質的存儲器820、輸入單元830、顯示單元840、傳感器850、音頻電路860、WiFi(wireless fidelity,無線保真)模塊870、包括有一個或者一個以上處理核心的處理器880、以及電源890等部件。本領域技術人員可以理解,圖8中示出的用戶設備結構并不構成對用戶設備的限定,可以包括比圖示更多或更少的部件,或者組合某些部件,或者不同的部件布置。其中:

收發(fā)器810可用于向LTE基站測量報告。通常,收發(fā)器810包括但不限于天線、至少一個放大器、調諧器、一個或多個振蕩器、用戶身份模塊(SIM)卡、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪聲放大器)等。此外,收發(fā)器1110還可以通過無線通信與網絡和其他設備通信。所述無線通信可以使用任一通信標準或協(xié)議,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移動通訊系統(tǒng))、GPRS(General Packet Radio Service,通用分組無線服務)、CDMA(Code Division Multiple Access,碼分多址)、WCDMA(Wideband CodeDivision Multiple Access,寬帶碼分多址)、LTE(Long Term Evolution,長期演進)、電子郵件、SMS(Short Messaging Service,短消息服務)等。

存儲器820可用于軟件程序以及模塊,處理器880通過運行存儲在存儲器820的軟件程序以及模塊,從而執(zhí)行各種功能應用以及數(shù)據(jù)處理。存儲器820可主要包括存儲程序區(qū)和存儲數(shù)據(jù)區(qū),其中,存儲程序區(qū)可存儲操作系統(tǒng)、至少一個功能所需的應用程序(比如聲音播放功能、圖像播放功能等)等;存儲數(shù)據(jù)區(qū)可存儲根據(jù)用戶設備的使用所創(chuàng)建的數(shù)據(jù),例如測量報告等。此外,存儲器820可以包括高速隨機存取存儲器,還可以包括非易失性存儲器,例如至少一個磁盤存儲器件、閃存器件、或其他易失性固態(tài)存儲器件。相應地,存儲器820還可以包括存儲器控制器,以提供處理器880和輸入單元830對存儲器820的訪問。

輸入單元830可用于接收輸入的數(shù)字或字符信息,以及產生與用戶設置以及功能控制有關的鍵盤、鼠標、操作桿、光學或者軌跡球信號輸入。具體地,輸入單元830可包括觸敏表面831以及其他輸入設備832。觸敏表面831,也稱為觸摸顯示屏或者觸控板,可收集用戶在其上或附近的觸摸操作(比如用戶使用手指、觸筆等任何適合的物體或附件在觸敏表面831上或在觸敏表面831附近的操作),并根據(jù)預先設定的程式驅動相應的連接裝置。可選的,觸敏表面831可包括觸摸檢測裝置和觸摸控制器兩個部分。其中,觸摸檢測裝置檢測用戶的觸摸方位,并檢測觸摸操作帶來的信號,將信號傳送給觸摸控制器;觸摸控制器從觸摸檢測裝置上接收觸摸信息,并將它轉換成觸點坐標,再送給處理器880,并能接收處理器880發(fā)來的命令并加以執(zhí)行。此外,可以采用電阻式、電容式、紅外線以及表面聲波等多種類型實現(xiàn)觸敏表面831。除了觸敏表面831,輸入單元830還可以包括其他輸入設備832。具體地,其他輸入設備832可以包括但不限于物理鍵盤、功能鍵(比如音量控制按鍵、開關按鍵等)、軌跡球、鼠標、操作桿等中的一種或多種。

顯示單元840可用于顯示由用戶輸入的信息或提供給用戶的信息以及用戶設備的各種圖形用戶接口,這些圖形用戶接口可以由圖形、文本、圖標、視頻和其任意組合來構成。顯示單元840可包括顯示面板841,可選的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶顯示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有機發(fā)光二極管)等形式來配置顯示面板841。進一步的,觸敏表面831可覆蓋顯示面板841,當觸敏表面831檢測到在其上或附近的觸摸操作后,傳送給處理器880以確定觸摸事件的類型,隨后處理器880根據(jù)觸摸事件的類型在顯示面板841上提供相應的視覺輸出。雖然在圖8中,觸敏表面831與顯示面板841是作為兩個獨立的部件來實現(xiàn)輸入和輸入功能,但是在某些實施例中,可以將觸敏表面831與顯示面板841集成而實現(xiàn)輸入和輸出功能。

用戶設備還可包括至少一種傳感器850,比如光傳感器、運動傳感器以及其他傳感器。具體地,光傳感器可包括環(huán)境光傳感器及接近傳感器,其中,環(huán)境光傳感器可根據(jù)環(huán)境光線的明暗來調節(jié)顯示面板841的亮度,接近傳感器可在用戶設備移動到耳邊時,關閉顯示面板841和/或背光。作為運動傳感器的一種,重力加速度傳感器可檢測各個方向上(一般為三軸)加速度的大小,靜止時可檢測出重力的大小及方向,可用于識別手機姿態(tài)的應用(比如橫豎屏切換、相關游戲、磁力計姿態(tài)校準)、振動識別相關功能(比如計步器、敲擊)等;至于用戶設備還可配置的陀螺儀、氣壓計、濕度計、溫度計、紅外線傳感器等其他傳感器,在此不再贅述。

音頻電路860、揚聲器861,傳聲器862可提供用戶與用戶設備之間的音頻接口。音頻電路860可將接收到的音頻數(shù)據(jù)轉換后的電信號,傳輸?shù)綋P聲器861,由揚聲器861轉換為聲音信號輸出;另一方面,傳聲器862將收集的聲音信號轉換為電信號,由音頻電路860接收后轉換為音頻數(shù)據(jù),再將音頻數(shù)據(jù)輸出處理器880處理后,經收發(fā)器810以發(fā)送給比如另一用戶設備,或者將音頻數(shù)據(jù)輸出至存儲器820以便進一步處理。音頻電路860還可能包括耳塞插孔,以提供外設耳機與用戶設備的通信。

WiFi屬于短距離無線傳輸技術,用戶設備通過WiFi模塊870可以幫助用戶收發(fā)電子郵件、瀏覽網頁和訪問流式媒體等,它為用戶提供了無線的寬帶互聯(lián)網訪問。雖然圖8示出了WiFi模塊870,但是可以理解的是,其并不屬于用戶設備的必須構成,完全可以根據(jù)需要在不改變發(fā)明的本質的范圍內而省略。

處理器880是用戶設備的控制中心,利用各種接口和線路連接整個手機的各個部分,通過運行或執(zhí)行存儲在存儲器820內的軟件程序和/或模塊,以及調用存儲在存儲器820內的數(shù)據(jù),執(zhí)行用戶設備的各種功能和處理數(shù)據(jù),從而對手機進行整體監(jiān)控??蛇x的,處理器880可包括一個或多個處理核心;優(yōu)選的,處理器880可集成應用處理器和調制解調處理器,其中,應用處理器主要處理操作系統(tǒng)、用戶界面和應用程序等,調制解調處理器主要處理無線通信??梢岳斫獾氖?,上述調制解調處理器也可以不集成到處理器880中。

終端設備還包括給各個部件供電的電源890(比如電池),優(yōu)選的,電源可以通過電源管理系統(tǒng)與處理器880邏輯相連,從而通過電源管理系統(tǒng)實現(xiàn)管理充電、放電、以及功耗管理等功能。電源890還可以包括一個或一個以上的直流或交流電源、再充電系統(tǒng)、電源故障檢測電路、電源轉換器或者逆變器、電源狀態(tài)指示器等任意組件。

盡管未示出,終端設備還可以包括攝像頭、藍牙模塊等,在此不再贅述。具體在本實施例中,終端設備的顯示單元是觸摸屏顯示器,終端設備還包括有存儲器,以及一個或者一個以上的程序,其中一個或者一個以上程序存儲于存儲器中,且經配置以由一個或者一個以上處理器執(zhí)行以下操作:

確定用戶的手持方式為豎持方式;

在確定所述用戶的手持方式為豎持方式的情況下,將所述手持區(qū)域設置為禁止觸控狀態(tài)。

可選地,在所述用戶的手持方式為橫持方式的情況下,將所述手持區(qū)域設置為允許觸控狀態(tài)。

可選地,判斷是否處于全屏播放模式;

如果處于全屏播放模式,則將手持區(qū)域重新設置為禁止觸控狀態(tài)。

可選地,檢測所述手持區(qū)域的觸控點是否多于兩個;

如果多于兩個,則確定所述用戶的手持方式為豎持方式。

可選地,所述手持區(qū)域為圓弧過渡形狀。

本領域普通技術人員可以理解實現(xiàn)上述實施例方法中的全部或部分流程,是可以通過計算機程序來指令相關的硬件來完成,所述的程序可存儲于一計算機可讀取存儲介質中,該程序在執(zhí)行時,可包括如上述各方法的實施例的流程。其中,所述的存儲介質可為磁碟、光盤、只讀存儲記憶體(Read-Only Memory,ROM)或隨機存儲記憶體(Random Access Memory,RAM)等。

以上所揭露的僅為本發(fā)明一種較佳實施例而已,當然不能以此來限定本發(fā)明之權利范圍,本領域普通技術人員可以理解實現(xiàn)上述實施例的全部或部分流程,并依本發(fā)明權利要求所作的等同變化,仍屬于發(fā)明所涵蓋的范圍。

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