最新的毛片基地免费,国产国语一级毛片,免费国产成人高清在线电影,中天堂国产日韩欧美,中国国产aa一级毛片,国产va欧美va在线观看,成人不卡在线

一種基于虛擬鍵盤的文字輸入方法及裝置與流程

文檔序號:11215674閱讀:856來源:國知局
一種基于虛擬鍵盤的文字輸入方法及裝置與流程

本發(fā)明涉及人機交互技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種基于虛擬鍵盤的文字輸入方法及裝置。



背景技術(shù):

人機交互發(fā)展共有三個階段,分別為命令行界面交互階段、圖形用戶界面交互階段和自然和諧的人機交互階段。命令行界面交互階段中,計算機的使用者被看做操作員,計算機對輸入信息一般制作出被動的反應(yīng),操作員主要通過鍵盤輸入數(shù)據(jù)和命令信息,顯然,這種人機界面交互方式缺乏自然性。圖形用戶界面交互階段,依賴菜單選擇和交互構(gòu)件,但重復(fù)性的菜單選擇會給用戶造成不方便。自然和諧的人機交互階段是基于語言、手寫體、姿勢、視線、表情等輸入手段的多通道交互,目的是使人能以聲音、動作、表情等自然方式進行交互操作。

近年來隨著腦科學(xué)、計算機科學(xué)、信號處理技術(shù)的飛速發(fā)展,通過腦機接口(braincomputerinterface,bci)的技術(shù)可實現(xiàn)人類利用腦電信號同計算機或其它裝置進行通訊,有助于自然和諧的人機交互技術(shù)發(fā)展。在人機交互技術(shù)中,需要點擊硬件鍵盤或者虛擬鍵盤完成文字的輸入,但這種操作方式缺乏自然性,特別是手部殘障人士難以依賴這種交互方式實現(xiàn)文字輸入。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

本發(fā)明實施例提供一種基于虛擬鍵盤的文字輸入方法及裝置,用于解決現(xiàn)有的文字輸入方法操作不方便的問題。

本發(fā)明實施例提供了一種基于虛擬鍵盤的文字輸入方法,包括:

s1:針對虛擬鍵盤應(yīng)用程序,自動識別顯示器顯示的虛擬鍵盤區(qū)域和鍵位,自動根據(jù)虛擬鍵盤區(qū)域和鍵位情況將所述虛擬鍵盤區(qū)域劃分為預(yù)設(shè)數(shù)量的子區(qū)域,各個子區(qū)域以不同的頻率進行閃爍;

s2:接收腦電采集處理設(shè)備發(fā)送的第一腦電信號,所述第一腦電信號為所述腦電采集處理設(shè)備對用戶注視所述虛擬鍵盤區(qū)域的腦電信號進行采集后獲得的;

s3:對所述第一腦電信號進行處理分析,根據(jù)處理分析結(jié)果從所述各個子區(qū)域中確定第一子區(qū)域為所述用戶的注視區(qū);

s4:重復(fù)步驟s1-s3,將所述第一子區(qū)域進行分割,直到所述第一子區(qū)域?qū)?yīng)的虛擬按鍵數(shù)量小于預(yù)設(shè)閾值時,將所述第一子區(qū)域確定為觸發(fā)按鍵位置;

s5:獲取所述第一子區(qū)域?qū)?yīng)的虛擬按鍵的數(shù)量,當(dāng)所述第一子區(qū)域?qū)?yīng)的虛擬按鍵的數(shù)量為1時,則將該虛擬按鍵確定為用戶的目標虛擬按鍵;

s6:執(zhí)行點擊所述目標虛擬按鍵的指令,輸入與所述目標虛擬按鍵對應(yīng)的字符。

可選地,當(dāng)所述第一子區(qū)域?qū)?yīng)的虛擬按鍵的數(shù)量大于1時,所述方法還包括:

控制所述第一區(qū)域?qū)?yīng)的各個虛擬按鍵以不同的頻率進行閃爍;

接收所述腦電采集處理設(shè)備發(fā)送的第二腦電信號,所述第二腦電信號為所述腦電采集處理設(shè)備對用戶注視所述第一子區(qū)域的腦電信號進行采集后獲得的;

對所述第二腦電信號進行處理分析,根據(jù)處理分析結(jié)果從所述第一區(qū)域?qū)?yīng)的各個虛擬按鍵中確定用戶的目標虛擬按鍵。

可選地,在執(zhí)行點擊所述目標虛擬按鍵的指令之前,所述方法還包括:

獲取所述目標虛擬按鍵對應(yīng)的字符的數(shù)量;

當(dāng)所述目標虛擬按鍵對應(yīng)的字符的數(shù)量為1時,執(zhí)行點擊所述目標虛擬按鍵的指令,輸入與所述目標虛擬按鍵對應(yīng)的字符;

當(dāng)所述目標虛擬按鍵對應(yīng)的字符的數(shù)量大于1時,控制所述目標虛擬按鍵對應(yīng)的各個字符以不同的頻率進行閃爍;接收所述腦電采集處理設(shè)備發(fā)送的第三腦電信號,所述第三腦電信號為所述腦電采集處理設(shè)備對用戶注視所述目標虛擬按鍵的腦電信號進行采集后獲得的;對所述第三腦電信號進行處理分析,根據(jù)處理分析結(jié)果從所述目標虛擬按鍵中確定用戶注視的字符,輸入所述用戶注視的字符。

可選地,對腦電信號的處理分析采用腦電信號分析工具openvibe。

可選地,所述預(yù)設(shè)數(shù)量為4。

本發(fā)明實施例提供了一種基于虛擬鍵盤的文字輸入裝置,包括:

虛擬鍵盤識別單元,用于針對虛擬鍵盤應(yīng)用程序,自動識別顯示器顯示的虛擬鍵盤區(qū)域和鍵位;

子區(qū)域劃分單元,用于自動根據(jù)虛擬鍵盤區(qū)域和鍵位情況將所述虛擬鍵盤區(qū)域劃分為預(yù)設(shè)數(shù)量的子區(qū)域,各個子區(qū)域以不同的頻率進行閃爍;

第一腦電信號接收單元,用于接收腦電采集處理設(shè)備發(fā)送的第一腦電信號,所述第一腦電信號為所述腦電采集處理設(shè)備對用戶注視所述虛擬鍵盤區(qū)域的腦電信號進行采集后獲得的;

第一子區(qū)域確定單元,用于對所述第一腦電信號進行處理分析,根據(jù)處理分析結(jié)果從所述各個子區(qū)域中確定第一子區(qū)域為所述用戶的注視區(qū);

觸發(fā)按鍵位置確定單元,用于重復(fù)步驟s1-s3,將所述第一子區(qū)域進行分割,直到所述第一子區(qū)域?qū)?yīng)的虛擬按鍵數(shù)量小于預(yù)設(shè)閾值時,將所述第一子區(qū)域確定為觸發(fā)按鍵位置;

所述步驟s1-s3包括:

s1:針對虛擬鍵盤應(yīng)用程序,自動根據(jù)虛擬鍵盤區(qū)域和鍵位情況將所述虛擬鍵盤區(qū)域劃分為預(yù)設(shè)數(shù)量的子區(qū)域,各個子區(qū)域以不同的頻率進行閃爍;

s2:接收腦電采集處理設(shè)備發(fā)送的第一腦電信號,所述第一腦電信號為所述腦電采集處理設(shè)備對用戶注視所述虛擬鍵盤區(qū)域的腦電信號進行采集后獲得的;

s3:對所述第一腦電信號進行處理分析,根據(jù)處理分析結(jié)果從所述各個子區(qū)域中確定第一子區(qū)域為所述用戶的注視區(qū);

目標虛擬按鍵確定單元,用于獲取所述第一子區(qū)域?qū)?yīng)的虛擬按鍵的數(shù)量,當(dāng)所述第一子區(qū)域?qū)?yīng)的虛擬按鍵的數(shù)量為1時,則將該虛擬按鍵確定為用戶的目標虛擬按鍵;

文字輸入單元,用于執(zhí)行點擊所述目標虛擬按鍵的指令,輸入與所述目標虛擬按鍵對應(yīng)的字符。

可選地,所述目標虛擬按鍵確定單元還用于:

當(dāng)所述第一子區(qū)域?qū)?yīng)的虛擬按鍵的數(shù)量大于1時,控制所述第一區(qū)域?qū)?yīng)的各個虛擬按鍵以不同的頻率進行閃爍;

接收所述腦電采集處理設(shè)備發(fā)送的第二腦電信號,所述第二腦電信號為所述腦電采集處理設(shè)備對用戶注視所述第一子區(qū)域的腦電信號進行采集后獲得的;

對所述第二腦電信號進行處理分析,根據(jù)處理分析結(jié)果從所述第一區(qū)域?qū)?yīng)的各個虛擬按鍵中確定用戶的目標虛擬按鍵。

可選地,所述文字輸入單元進一步用于:

獲取所述目標虛擬按鍵對應(yīng)的字符的數(shù)量;

當(dāng)所述目標虛擬按鍵對應(yīng)的字符的數(shù)量為1時,執(zhí)行點擊所述目標虛擬按鍵的指令,輸入與所述目標虛擬按鍵對應(yīng)的字符;

當(dāng)所述目標虛擬按鍵對應(yīng)的字符的數(shù)量大于1時,控制所述目標虛擬按鍵對應(yīng)的各個字符以不同的頻率進行閃爍;接收所述腦電采集處理設(shè)備發(fā)送的第三腦電信號,所述第三腦電信號為所述腦電采集處理設(shè)備對用戶注視所述目標虛擬按鍵的腦電信號進行采集后獲得的;對所述第三腦電信號進行處理分析,根據(jù)處理分析結(jié)果從所述目標虛擬按鍵中確定用戶注視的字符,輸入所述用戶注視的字符。

可選地,對腦電信號的處理分析采用腦電信號分析工具openvibe。

可選地,所述預(yù)設(shè)數(shù)量為4。

本發(fā)明實施例提供的基于虛擬鍵盤的文字輸入方法及裝置,通過虛擬鍵盤的各個子區(qū)域以不同的頻率閃爍,用戶注視各個子區(qū)域產(chǎn)生腦電信號,不斷分割細化閃爍區(qū)域,最終確定觸發(fā)按鍵位置,只需要用戶目光聚焦即可選擇目標虛擬按鍵。利用腦電信號進行文字的輸入,與傳統(tǒng)的硬件鍵盤或虛擬鍵盤輸入相比,操作方便,解放了用戶的雙手。

附圖說明

為了更清楚地說明本發(fā)明實施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對實施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖是本發(fā)明的一些實施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。

圖1是本發(fā)明一個實施例的基于虛擬鍵盤的文字輸入方法的流程示意圖;

圖2是本發(fā)明一個實施例的基于虛擬鍵盤的文字輸入方法的原理圖;

圖3是本發(fā)明一個實施例的基于虛擬鍵盤的文字輸入裝置的結(jié)構(gòu)示意圖。

具體實施方式

為使本發(fā)明實施例的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點更加清楚,下面將結(jié)合本發(fā)明實施例中的附圖,對本發(fā)明實施例中的技術(shù)方案進行清楚、完整的描述,顯然,所描述的實施例是本發(fā)明一部分實施例,而不是全部的實施例?;诒景l(fā)明中的實施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有作出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發(fā)明保護的范圍。

圖1是本發(fā)明一個實施例的基于虛擬鍵盤的文字輸入方法的流程示意圖。如圖1所示,該實施例的方法包括:

s1:針對虛擬鍵盤應(yīng)用程序,自動識別顯示器顯示的虛擬鍵盤區(qū)域和鍵位,自動根據(jù)虛擬鍵盤區(qū)域和鍵位情況將所述虛擬鍵盤區(qū)域劃分為預(yù)設(shè)數(shù)量的子區(qū)域,各個子區(qū)域以不同的頻率進行閃爍;

需要說明的是,虛擬鍵盤是一個模擬實際鍵盤功能,界面和硬件鍵盤相近的應(yīng)用程序。

本發(fā)明實施例可對顯示器顯示的虛擬鍵盤區(qū)域進行自動識別,獲取各個虛擬按鍵所在的位置。

本發(fā)明實施例可基于穩(wěn)態(tài)視覺誘發(fā)電位ssvep原理采集用戶的腦電信號,進而實現(xiàn)文字輸入。

穩(wěn)態(tài)視覺誘發(fā)電位ssvep是當(dāng)視覺神經(jīng)受到一個固定頻率的視覺刺激時,人的大腦視覺皮層會產(chǎn)生一個連續(xù)的與刺激頻率有關(guān)(刺激頻率的基頻或倍頻處)的響應(yīng)。當(dāng)顯示器顯示的虛擬鍵盤區(qū)域的各個子區(qū)域以不同的頻率進行閃爍時,根據(jù)采集的用戶注視虛擬鍵盤區(qū)域時的腦電信號可確定用戶的注視區(qū)。

s2:接收腦電采集處理設(shè)備發(fā)送的第一腦電信號,所述第一腦電信號為所述腦電采集處理設(shè)備對用戶注視所述虛擬鍵盤區(qū)域的腦電信號進行采集后獲得的;

需要說明的是,腦電信號極其微弱,容易受到周圍電磁波干擾,所以需要采用精密的腦電信號采集處理設(shè)備采集到精確的腦電信號。用戶將腦電采集處理設(shè)備(例如emotivepoc、emotivepoc+、emotivinsight等)戴在頭上,用戶注視虛擬鍵盤區(qū)域,腦電采集處理設(shè)備采集用戶的腦電信號。

s3:對所述第一腦電信號進行處理分析,根據(jù)處理分析結(jié)果從所述各個子區(qū)域中確定第一子區(qū)域為所述用戶的注視區(qū);

在實際應(yīng)用中,本發(fā)明實施例利用directx或opengl在顯示器界面上繪制以指定頻率閃爍的區(qū)域,根據(jù)ssvep原理,對用戶注視閃爍區(qū)域而產(chǎn)生的相應(yīng)腦電信號進行分類(計算機學(xué)習(xí)并記錄用戶對于特定閃爍頻率的腦電信號),采用腦電信號分析工具openvibe對所述腦電信號進行處理,確定用戶的注視區(qū)。

openvibe是實時腦電信號分析工具,最顯著的特點是高模塊化,由c++編寫完成,可以輕松地集成和高效地設(shè)計腦機接口應(yīng)用程序。

s4:重復(fù)步驟s1-s3,將所述第一子區(qū)域進行分割,直到所述第一子區(qū)域?qū)?yīng)的虛擬按鍵數(shù)量小于預(yù)設(shè)閾值時,將所述第一子區(qū)域確定為觸發(fā)按鍵位置;

需要說明的是,本發(fā)明實施例的觸發(fā)按鍵指的是虛擬鍵盤應(yīng)用程序運行時,跟隨用戶的選擇進行移動的按鍵。在虛擬鍵盤應(yīng)用程序的界面中,可以用代表觸發(fā)按鍵。

s5:獲取所述第一子區(qū)域?qū)?yīng)的虛擬按鍵的數(shù)量,當(dāng)所述第一子區(qū)域?qū)?yīng)的虛擬按鍵的數(shù)量為1時,則將該虛擬按鍵確定為用戶的目標虛擬按鍵;

需要說明的是,當(dāng)通過對第一子區(qū)域的不斷分割細化,使得第一子區(qū)域僅包含一個虛擬按鍵時,將該虛擬按鍵確定為用戶的目標虛擬按鍵。

s6:執(zhí)行點擊所述目標虛擬按鍵的指令,輸入與所述目標虛擬按鍵對應(yīng)的字符;

需要說明的是,本發(fā)明實施例在根據(jù)腦電信號確定用戶的目標虛擬按鍵后,將觸發(fā)按鍵移動至目標虛擬按鍵所在的位置,調(diào)用系統(tǒng)api執(zhí)行點擊所述目標虛擬按鍵的指令,輸入與目標虛擬按鍵對應(yīng)的字符。

本發(fā)明實施例提供的基于虛擬鍵盤的文字輸入方法,通過虛擬鍵盤的各個子區(qū)域以不同的頻率閃爍,用戶注視各個子區(qū)域產(chǎn)生腦電信號,不斷分割細化閃爍區(qū)域,最終確定觸發(fā)按鍵位置,只需要用戶目光聚焦即可選擇目標虛擬按鍵。利用腦電信號進行文字的輸入,與傳統(tǒng)的硬件鍵盤或虛擬鍵盤輸入相比,操作方便,解放了用戶的雙手。

在本發(fā)明實施例的一種可選的實施方式中,當(dāng)所述第一子區(qū)域?qū)?yīng)的虛擬按鍵的數(shù)量大于1時,所述方法還包括:

控制所述第一區(qū)域?qū)?yīng)的各個虛擬按鍵以不同的頻率進行閃爍;

接收所述腦電采集處理設(shè)備發(fā)送的第二腦電信號,所述第二腦電信號為所述腦電采集處理設(shè)備對用戶注視所述第一子區(qū)域的腦電信號進行采集后獲得的;

對所述第二腦電信號進行處理分析,根據(jù)處理分析結(jié)果從所述第一區(qū)域?qū)?yīng)的各個虛擬按鍵中確定用戶的目標虛擬按鍵。

可理解的是,當(dāng)?shù)谝蛔訁^(qū)域?qū)?yīng)的虛擬按鍵的數(shù)量大于1時,通過控制第一子區(qū)域?qū)?yīng)的各個虛擬按鍵以不同的頻率進行閃爍,分析用戶此時的腦電信號,從多個虛擬按鍵中確定用戶的虛擬按鍵。

進一步地,在執(zhí)行點擊所述目標虛擬按鍵的指令之前,所述方法還包括:

獲取所述目標虛擬按鍵對應(yīng)的字符的數(shù)量;

當(dāng)所述目標虛擬按鍵對應(yīng)的字符的數(shù)量為1時,執(zhí)行點擊所述目標虛擬按鍵的指令,輸入與所述目標虛擬按鍵對應(yīng)的字符;

當(dāng)所述目標虛擬按鍵對應(yīng)的字符的數(shù)量大于1時,控制所述目標虛擬按鍵對應(yīng)的各個字符以不同的頻率進行閃爍;接收所述腦電采集處理設(shè)備發(fā)送的第三腦電信號,所述第三腦電信號為所述腦電采集處理設(shè)備對用戶注視所述目標虛擬按鍵的腦電信號進行采集后獲得的;對所述第三腦電信號進行處理分析,根據(jù)處理分析結(jié)果從所述目標虛擬按鍵中確定用戶注視的字符,輸入所述用戶注視的字符。

需要說明的是,本發(fā)明實施例中虛擬鍵盤中目標虛擬按鍵對應(yīng)的字符的數(shù)量可能不是唯一的。如圖2所示,將虛擬鍵盤區(qū)域劃分為a、b、c、d四個子區(qū)域,用戶希望輸入字符“q”,四個子區(qū)域以不同的頻率閃爍,分析用戶的腦電信號,將子區(qū)域a確定為第一子區(qū)域;根據(jù)上述的方法對第一子區(qū)域再進一步劃分為a1、a2、a3和a4,確定a3中的q為用戶的目標虛擬按鍵。該目標虛擬按鍵中包括“q”和“q”,此時需要對目標虛擬按鍵進一步分割,以此確定用戶注視的字符。

本發(fā)明通過多次試驗對比,邀請志愿者參與測試,確定最科學(xué)有效的分割方式,保證基于虛擬鍵盤的文字輸入方法的合理性及高效性,從人機交互的角度上提升用戶體驗。本發(fā)明實施例將虛擬鍵盤區(qū)域劃分為4個子區(qū)域時文字輸入的準確性及效率較高。

本發(fā)明實施例的文字輸入方法,使得人機交互更加自然,不需要發(fā)出聲音或者作出動作,可幫助特殊人群完成人機交互。普通用戶也可應(yīng)用本發(fā)明實施例提供的文字輸入方法更方便地完成人機交互。

圖3是本發(fā)明一個實施例的基于虛擬鍵盤的文字輸入裝置的結(jié)構(gòu)示意圖。如圖3所示,該發(fā)明實施例的裝置包括虛擬鍵盤識別單元31、子區(qū)域劃分單元32、第一腦電信號接收單元33、第一子區(qū)域確定單元34、觸發(fā)按鍵位置確定單元35、目標虛擬按鍵確定單元36和文字輸入單元37,具體地:

虛擬鍵盤識別單元31,用于針對虛擬鍵盤應(yīng)用程序,自動識別顯示器顯示的虛擬鍵盤區(qū)域和鍵位;

子區(qū)域劃分單元32,用于自動根據(jù)虛擬鍵盤區(qū)域和鍵位情況將所述虛擬鍵盤區(qū)域劃分為為預(yù)設(shè)數(shù)量的子區(qū)域,各個子區(qū)域以不同的頻率進行閃爍;

第一腦電信號接收單元33,用于接收腦電采集處理設(shè)備發(fā)送的第一腦電信號,所述第一腦電信號為所述腦電采集處理設(shè)備對用戶注視所述虛擬鍵盤區(qū)域的腦電信號進行采集后獲得的;

第一子區(qū)域確定單元34,用于對所述第一腦電信號進行處理分析,根據(jù)處理分析結(jié)果從所述各個子區(qū)域中確定第一子區(qū)域為所述用戶的注視區(qū);

觸發(fā)按鍵位置確定單元35,用于重復(fù)步驟s1-s3,將所述第一子區(qū)域進行分割,直到所述第一子區(qū)域?qū)?yīng)的虛擬按鍵數(shù)量小于預(yù)設(shè)閾值時,將所述第一子區(qū)域確定為觸發(fā)按鍵位置;

所述步驟s1-s3包括:

s1:針對虛擬鍵盤應(yīng)用程序,自動根據(jù)虛擬鍵盤區(qū)域和鍵位情況將所述虛擬鍵盤區(qū)域劃分為為預(yù)設(shè)數(shù)量的子區(qū)域,各個子區(qū)域以不同的頻率進行閃爍;

s2:接收腦電采集處理設(shè)備發(fā)送的第一腦電信號,所述第一腦電信號為所述腦電采集處理設(shè)備對用戶注視所述虛擬鍵盤區(qū)域的腦電信號進行采集后獲得的;

s3:對所述第一腦電信號進行處理分析,根據(jù)處理分析結(jié)果從所述各個子區(qū)域中確定第一子區(qū)域為所述用戶的注視區(qū);

目標虛擬按鍵確定單元36,用于獲取所述第一子區(qū)域?qū)?yīng)的虛擬按鍵的數(shù)量,當(dāng)所述第一子區(qū)域?qū)?yīng)的虛擬按鍵的數(shù)量為1時,則將該虛擬按鍵確定為用戶的目標虛擬按鍵;

文字輸入單元37,用于執(zhí)行點擊所述目標虛擬按鍵的指令,輸入與所述目標虛擬按鍵對應(yīng)的字符。

本發(fā)明實施例提供的基于虛擬鍵盤的文字輸入裝置,通過虛擬鍵盤的各個子區(qū)域以不同的頻率閃爍,用戶注視各個子區(qū)域產(chǎn)生腦電信號,不斷分割細化閃爍區(qū)域,最終確定觸發(fā)按鍵位置,只需要用戶目光聚焦即可選擇目標虛擬按鍵。利用腦電信號進行文字的輸入,與傳統(tǒng)的硬件鍵盤或虛擬鍵盤輸入相比,操作方便,解放了用戶的雙手。

在本發(fā)明實施例的一個可選的實施方式中,目標虛擬按鍵確定單元36還用于:

當(dāng)所述第一子區(qū)域?qū)?yīng)的虛擬按鍵的數(shù)量大于1時,控制所述第一區(qū)域?qū)?yīng)的各個虛擬按鍵以不同的頻率進行閃爍;

接收所述腦電采集處理設(shè)備發(fā)送的第二腦電信號,所述第二腦電信號為所述腦電采集處理設(shè)備對用戶注視所述第一子區(qū)域的腦電信號進行采集后獲得的;

對所述第二腦電信號進行處理分析,根據(jù)處理分析結(jié)果從所述第一區(qū)域?qū)?yīng)的各個虛擬按鍵中確定用戶的目標虛擬按鍵。

文字輸入單元37進一步用于:

獲取所述目標虛擬按鍵對應(yīng)的字符的數(shù)量;

當(dāng)所述目標虛擬按鍵對應(yīng)的字符的數(shù)量為1時,執(zhí)行點擊所述目標虛擬按鍵的指令,輸入與所述目標虛擬按鍵對應(yīng)的字符;

當(dāng)所述目標虛擬按鍵對應(yīng)的字符的數(shù)量大于1時,控制所述目標虛擬按鍵對應(yīng)的各個字符以不同的頻率進行閃爍;接收所述腦電采集處理設(shè)備發(fā)送的第三腦電信號,所述第三腦電信號為所述腦電采集處理設(shè)備對用戶注視所述目標虛擬按鍵的腦電信號進行采集后獲得的;對所述第三腦電信號進行處理分析,根據(jù)處理分析結(jié)果從所述目標虛擬按鍵中確定用戶注視的字符,輸入所述用戶注視的字符。

可選地,對腦電信號的處理分析采用腦電信號分析工具openvibe。

可選地,所述預(yù)設(shè)數(shù)量為4。

本發(fā)明實施例的裝置可以用于執(zhí)行上述方法實施例,其原理和技術(shù)效果類似,此處不再贅述。

本發(fā)明實施例提供的基于虛擬鍵盤的文字輸入方法及裝置,通過虛擬鍵盤的各個子區(qū)域以不同的頻率閃爍,用戶注視各個子區(qū)域產(chǎn)生腦電信號,不斷分割細化閃爍區(qū)域,最終確定觸發(fā)按鍵位置,只需要用戶目光聚焦即可選擇目標虛擬按鍵。利用腦電信號進行文字的輸入,與傳統(tǒng)的硬件鍵盤或虛擬鍵盤輸入相比,操作方便,解放了用戶的雙手。

本領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)人員應(yīng)明白,本發(fā)明的實施例可提供為方法、系統(tǒng)、或計算機程序產(chǎn)品。因此,本發(fā)明可采用完全硬件實施例、完全軟件實施例、或結(jié)合軟件和硬件方面的實施例的形式。而且,本發(fā)明可采用在一個或多個其中包含有計算機可用程序代碼的計算機可用存儲介質(zhì)(包括但不限于磁盤存儲器、cd-rom、光學(xué)存儲器等)上實施的計算機程序產(chǎn)品的形式。

本發(fā)明是參照根據(jù)本發(fā)明實施例的方法、設(shè)備(系統(tǒng))、和計算機程序產(chǎn)品的流程圖和/或方框圖來描述的。應(yīng)理解可由計算機程序指令實現(xiàn)流程圖和/或方框圖中的每一流程和/或方框、以及流程圖和/或方框圖中的流程和/或方框的結(jié)合??商峁┻@些計算機程序指令到通用計算機、專用計算機、嵌入式處理機或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備的處理器以產(chǎn)生一個機器,使得通過計算機或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備的處理器執(zhí)行的指令產(chǎn)生用于實現(xiàn)在流程圖一個流程或多個流程和/或方框圖一個方框或多個方框中指定的功能的裝置。

需要說明的是術(shù)語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、物品或者設(shè)備不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、物品或者設(shè)備所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的過程、方法、物品或者設(shè)備中還存在另外的相同要素。

本發(fā)明的說明書中,說明了大量具體細節(jié)。然而能夠理解的是,本發(fā)明的實施例可以在沒有這些具體細節(jié)的情況下實踐。在一些實例中,并未詳細示出公知的方法、結(jié)構(gòu)和技術(shù),以便不模糊對本說明書的理解。類似地,應(yīng)當(dāng)理解,為了精簡本發(fā)明公開并幫助理解各個發(fā)明方面中的一個或多個,在上面對本發(fā)明的示例性實施例的描述中,本發(fā)明的各個特征有時被一起分組到單個實施例、圖、或者對其的描述中。然而,并不應(yīng)將該公開的方法解釋呈反映如下意圖:即所要求保護的本發(fā)明要求比在每個權(quán)利要求中所明確記載的特征更多的特征。更確切地說,如權(quán)利要求書所反映的那樣,發(fā)明方面在于少于前面公開的單個實施例的所有特征。因此,遵循具體實施方式的權(quán)利要求書由此明確地并入該具體實施方式,其中每個權(quán)利要求本身都作為本發(fā)明的單獨實施例。

以上實施例僅用于說明本發(fā)明的技術(shù)方案,而非對其限制;盡管參照前述實施例對本發(fā)明進行了詳細的說明,本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解:其依然可以對前述各實施例所記載的技術(shù)方案進行修改,或者對其中部分技術(shù)特征進行等同替換;而這些修改或替換,并不使相應(yīng)技術(shù)方案的本質(zhì)脫離本發(fā)明各實施例技術(shù)方案的精神和范圍。

當(dāng)前第1頁1 2 
網(wǎng)友詢問留言 已有0條留言
  • 還沒有人留言評論。精彩留言會獲得點贊!
1