技術編號:41950450
提示:您尚未登錄,請點 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請點 注 冊 ,登陸完成后,請刷新本頁查看技術詳細信息。背景技術、計算機生成的或相機捕獲的對象通常由動態(tài)網格來建模。包含動態(tài)網格的內容的高質量表示和渲染需要大量的數據。此外,高效的壓縮技術有助于將這種內容傳遞給消費者并存儲起來。通常,網格的幾何形狀(頂點位置)可以直接被編碼,或者相對于參考網格的幾何形狀被編碼。在后者中,對表示網格和參考網格之間的空間關系的運動場進行編碼。編碼運動場的運動數據通常包含空間和時間相關性。當設計編碼技術時,利用運動數據中存在的時空相關性可以導致計算高效的壓縮過程。技術實現(xiàn)思路、本文公開了用于編碼運動數據的裝置和方法,運...
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