本技術(shù)涉及游戲機(jī)裝置,具體是指一種展示面可控的電動(dòng)骰子。
背景技術(shù):
1、在游戲機(jī)中,為了實(shí)現(xiàn)圖案變換效果,向玩家傳達(dá)不同信息,通常會(huì)采用顯示屏或轉(zhuǎn)盤(pán)這樣的平面設(shè)備來(lái)展示圖案變換。然而,這種做法在觀賞性和趣味性方面存在一定局限性。
2、骰子作為一種常見(jiàn)的游戲道具,通常是一個(gè)六面正方體,每個(gè)面上有不同的圖案,用來(lái)向玩家傳達(dá)不同的信息和指令。通過(guò)旋轉(zhuǎn)改變骰子的朝向,玩家可以根據(jù)特定朝向的圖案來(lái)做出游戲策略上的決定。
3、然而,如果由玩家手動(dòng)投擲骰子,則骰子展示的圖案是無(wú)法控制的,同時(shí)骰子也容易因此而遺失。因此,設(shè)計(jì)一種能夠控制骰子旋轉(zhuǎn),向玩家展示骰子六個(gè)面圖案的裝置變得十分必要。通過(guò)這種裝置,可以使得玩家能夠在游戲過(guò)程中更好地觀察到骰子的不同面,增加游戲的趣味性和可玩性。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路
1、(一)技術(shù)問(wèn)題
2、本實(shí)用新型提供了一種展示面可控的電動(dòng)骰子,目的在于解決傳統(tǒng)骰子在投擲時(shí)展示的圖案不可控,且骰子容易遺失的問(wèn)題。
3、(二)技術(shù)內(nèi)容
4、為解決上述技術(shù)問(wèn)題,本實(shí)用新型的技術(shù)方案為:一種展示面可控的電動(dòng)骰子,包括支架板,支架板后側(cè)面固定設(shè)有直流電機(jī),直流電機(jī)的驅(qū)動(dòng)軸伸入至支架板前側(cè)的一端固定設(shè)有籃子,籃子內(nèi)部轉(zhuǎn)動(dòng)設(shè)有骰子,所述籃子外側(cè)面固定設(shè)有l(wèi)型支架,l型支架上端固定設(shè)有步進(jìn)電機(jī),步進(jìn)電機(jī)的驅(qū)動(dòng)軸伸入至籃子內(nèi)部且與骰子驅(qū)動(dòng)連接,所述l型支架和步進(jìn)電機(jī)的驅(qū)動(dòng)軸之間匹配設(shè)有橫向限位機(jī)構(gòu),所述支架板和l型支架之間匹配設(shè)有縱向限位機(jī)構(gòu)。
5、進(jìn)一步地,所述橫向限位機(jī)構(gòu)包括固定設(shè)于l型支架上端的原位光電門(mén),還包括固定設(shè)于步進(jìn)電機(jī)驅(qū)動(dòng)軸上的第一擋光板,第一擋光板與原位光電門(mén)相適配。
6、進(jìn)一步地,所述縱向限位機(jī)構(gòu)包括固定設(shè)于支架板上且分別位于籃子上下兩側(cè)的上光電門(mén)和下光電門(mén),還包括固定設(shè)于l型支架側(cè)面的第二擋光板,第二擋光板跟隨l型支架轉(zhuǎn)動(dòng)且均與上光電門(mén)和下光電門(mén)相適配。
7、進(jìn)一步地,所述支架板正面設(shè)有半圓環(huán)形限位槽,所述l型支架側(cè)面固定設(shè)有限位柱,限位柱伸入限位槽內(nèi)且與限位槽間隙配合。
8、進(jìn)一步地,所述直流電機(jī)通電后由所述縱向限位機(jī)構(gòu)控制正反轉(zhuǎn)交替,所述第二擋光板轉(zhuǎn)動(dòng)至上光電門(mén)時(shí),直流電機(jī)反轉(zhuǎn),所述第二擋光板轉(zhuǎn)動(dòng)至下光電門(mén)時(shí),直流電機(jī)正轉(zhuǎn)。
9、(三)技術(shù)效果
10、本實(shí)用新型與現(xiàn)有技術(shù)相比優(yōu)點(diǎn)在于:直流電機(jī)帶動(dòng)籃子轉(zhuǎn)動(dòng),同時(shí)步進(jìn)電機(jī)帶動(dòng)骰子轉(zhuǎn)動(dòng),使得骰子可以向玩家展示其六個(gè)面的不同圖案。這樣設(shè)計(jì)可以讓玩家更直觀地觀察到骰子的不同面,增加游戲的可玩性和趣味性。在直流電機(jī)和步進(jìn)電機(jī)的驅(qū)動(dòng)下,骰子可以快速轉(zhuǎn)動(dòng),并在停止時(shí)展示不同的圖案,無(wú)需手動(dòng)投擲骰子。這樣可以避免因手動(dòng)投擲而造成的不可控因素,同時(shí)減少了骰子遺失的可能性,提高了游戲的便利性和持續(xù)性。直流電機(jī)控制籃子的轉(zhuǎn)動(dòng),步進(jìn)電機(jī)帶動(dòng)骰子的轉(zhuǎn)動(dòng),通過(guò)縱向限位機(jī)構(gòu)和橫向限位機(jī)構(gòu)的作用,可以控制骰子的轉(zhuǎn)動(dòng)圈數(shù),并通過(guò)控制步進(jìn)電機(jī)的上下位置以及轉(zhuǎn)動(dòng)角度,實(shí)現(xiàn)對(duì)骰子轉(zhuǎn)動(dòng)的精確控制。這樣可以確保骰子停下時(shí)展示特定的圖案,向玩家傳遞準(zhǔn)確的信息和指令,提高了游戲的可操作性和體驗(yàn)感。
1.一種展示面可控的電動(dòng)骰子,包括支架板(1),支架板(1)后側(cè)面固定設(shè)有直流電機(jī)(2),直流電機(jī)(2)的驅(qū)動(dòng)軸伸入至支架板(1)前側(cè)的一端固定設(shè)有籃子(3),籃子(3)內(nèi)部轉(zhuǎn)動(dòng)設(shè)有骰子(4),其特征在于:所述籃子(3)外側(cè)面固定設(shè)有l(wèi)型支架(5),l型支架(5)上端固定設(shè)有步進(jìn)電機(jī)(6),步進(jìn)電機(jī)(6)的驅(qū)動(dòng)軸伸入至籃子(3)內(nèi)部且與骰子(4)驅(qū)動(dòng)連接,所述l型支架(5)和步進(jìn)電機(jī)(6)的驅(qū)動(dòng)軸之間匹配設(shè)有橫向限位機(jī)構(gòu),所述支架板(1)和l型支架(5)之間匹配設(shè)有縱向限位機(jī)構(gòu)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種展示面可控的電動(dòng)骰子,其特征在于:所述橫向限位機(jī)構(gòu)包括固定設(shè)于l型支架(5)上端的原位光電門(mén)(7),還包括固定設(shè)于步進(jìn)電機(jī)(6)驅(qū)動(dòng)軸上的第一擋光板(8),第一擋光板(8)與原位光電門(mén)(7)相適配。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種展示面可控的電動(dòng)骰子,其特征在于:所述縱向限位機(jī)構(gòu)包括固定設(shè)于支架板(1)上且分別位于籃子(3)上下兩側(cè)的上光電門(mén)(9)和下光電門(mén)(10),還包括固定設(shè)于l型支架(5)側(cè)面的第二擋光板(11),第二擋光板(11)跟隨l型支架(5)轉(zhuǎn)動(dòng)且均與上光電門(mén)(9)和下光電門(mén)(10)相適配。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種展示面可控的電動(dòng)骰子,其特征在于:所述支架板(1)正面設(shè)有半圓環(huán)形限位槽(12),所述l型支架(5)側(cè)面固定設(shè)有限位柱(13),限位柱(13)伸入限位槽(12)內(nèi)且與限位槽(12)間隙配合。
5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的一種展示面可控的電動(dòng)骰子,其特征在于:所述直流電機(jī)(2)通電后由所述縱向限位機(jī)構(gòu)控制正反轉(zhuǎn)交替,所述第二擋光板(11)轉(zhuǎn)動(dòng)至上光電門(mén)(9)時(shí),直流電機(jī)(2)反轉(zhuǎn),所述第二擋光板(11)轉(zhuǎn)動(dòng)至下光電門(mén)(10)時(shí),直流電機(jī)(2)正轉(zhuǎn)。