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一種基于沉浸式VR的建筑效果預(yù)演系統(tǒng)及方法與流程

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一種基于沉浸式VR的建筑效果預(yù)演系統(tǒng)及方法與流程

本發(fā)明涉及沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域,特別是一種基于沉浸式vr的建筑效果預(yù)演系統(tǒng)及方法。



背景技術(shù):

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成的一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸在該環(huán)境中。

但目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)仍處于初級(jí)階段,對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)平臺(tái)的應(yīng)用也僅限于思維發(fā)散階段,包括虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用環(huán)境,如何應(yīng)用,以及如何讓人們易于接受現(xiàn)有的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),仍然不得而解。

對(duì)于現(xiàn)有的建筑行業(yè),傳統(tǒng)的房地產(chǎn)展示手段僅僅包含平面圖、表現(xiàn)圖、沙盤以及樣板房等,這些展示形式已然無(wú)法滿足消費(fèi)者的需要,因?yàn)閭鹘y(tǒng)的房地產(chǎn)展示手段無(wú)法展示建筑的實(shí)景模式,實(shí)際的內(nèi)飾以及裝潢效果等。

專利申請(qǐng)?zhí)枺?01610240604.2公開(kāi)一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的樓盤在線銷售方法及系統(tǒng),該方法及系統(tǒng)包括:生成場(chǎng)景漫游網(wǎng)站,所述網(wǎng)站包括樓盤及樣板間信息;獲取用戶對(duì)所述樓盤及樣板間信息的選擇指令及操作指令;根據(jù)所述選擇指令及操作指令,生成用戶自定義裝修信息。通過(guò)上述方式,上述專利申請(qǐng)采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和網(wǎng)頁(yè)技術(shù),實(shí)現(xiàn)了銷售樓盤的全方位立體展示,客戶選擇感興趣的樓盤或戶型,進(jìn)行頁(yè)面漫游,并可對(duì)標(biāo)準(zhǔn)裝修方案進(jìn)行修改,并能查看自定義方案的詳細(xì)清單和最終的報(bào)價(jià)。這種方式也僅僅是3d模型的平面效果,不能給用戶帶來(lái)實(shí)際的沉浸式體驗(yàn),無(wú)法給予用戶身臨其境的感覺(jué)。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

本發(fā)明的目的在于克服現(xiàn)有技術(shù)的不足,提供一種基于沉浸式vr的建筑效果預(yù)演系統(tǒng)及方法,本申請(qǐng)能通過(guò)預(yù)演的形式給所有預(yù)演參與者以沉浸式的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),能讓用戶身臨其境,并感受不同建筑風(fēng)格,避免傳統(tǒng)平面3d模型僅僅只能看到一個(gè)大概,無(wú)法給人以不同視角體驗(yàn)以及按時(shí)間軸進(jìn)行季節(jié)變換和光線明暗變換的自然效果。

本發(fā)明的目的是通過(guò)以下技術(shù)方案來(lái)實(shí)現(xiàn)的:

一種基于沉浸式vr的建筑效果預(yù)演系統(tǒng),包括:

vr場(chǎng)景模型生成模塊,所述vr場(chǎng)景模型生成模塊用于根據(jù)建筑設(shè)計(jì)圖或模型數(shù)據(jù)生成3d建筑模塊;

vr模型選擇及組合模塊,所述vr模型選擇及組合模塊用于將兩個(gè)或兩個(gè)以上的3d建筑模塊組合為一個(gè)3d建筑場(chǎng)景,并能對(duì)3d建筑模塊進(jìn)行選擇、展示、隱藏和生成模塊素材的操作;

場(chǎng)景燈光調(diào)試模塊,所述場(chǎng)景燈光調(diào)試模塊用于調(diào)節(jié)生成的3d建筑場(chǎng)景的光線效果,并能控制投影、色彩和對(duì)比度的變化;

自然環(huán)境預(yù)演模塊,所述自然環(huán)境預(yù)演模塊用于調(diào)節(jié)四季變化和晝夜更替,并能按時(shí)間軸進(jìn)行四季變換和晝夜環(huán)境下的3d建筑場(chǎng)景展示;

預(yù)演路徑生成模塊,所述預(yù)演路徑生成模塊用于預(yù)演的路線制定,以及預(yù)演場(chǎng)景的切換,并調(diào)節(jié)預(yù)演行進(jìn)的速度;

視角調(diào)節(jié)模塊,所述視角調(diào)節(jié)模塊用于預(yù)演展示的視角調(diào)節(jié),并能鎖定或釋放所有預(yù)演參與者的視角;

模式設(shè)定模塊,所述模式設(shè)定模塊用于調(diào)節(jié)和切換不同的預(yù)演模式,所述預(yù)演模式包括預(yù)演路徑模式、自由活動(dòng)模式和半鎖定模式。

進(jìn)一步的,在本發(fā)明優(yōu)選的實(shí)施例中,其還包括裝修素材模塊,所述裝修素材模塊包括裝修素材庫(kù),裝修素材庫(kù)用于調(diào)用使3d建筑場(chǎng)景的裝修效果展示,并能一鍵轉(zhuǎn)換裝修效果。

進(jìn)一步的,在本發(fā)明優(yōu)選的實(shí)施例中,其還包括多線程語(yǔ)音交互模塊,所述多線程語(yǔ)音交互模塊用于在3d預(yù)演場(chǎng)景中對(duì)多個(gè)預(yù)演參與者進(jìn)行語(yǔ)音交互。

進(jìn)一步的,在本發(fā)明優(yōu)選的實(shí)施例中,其還包括地圖模塊,所述地圖模塊用于對(duì)3d建筑場(chǎng)景建立經(jīng)緯度關(guān)系軸,并能實(shí)時(shí)捕獲預(yù)演參與者在自由活動(dòng)模式下的活動(dòng)路徑信息。

一種基于沉浸式vr的建筑效果預(yù)演方法,包括以下步驟:

s1、預(yù)演參與者進(jìn)入3d建筑場(chǎng)景中,并按照預(yù)設(shè)的預(yù)演路線進(jìn)行參觀,并在3d建筑場(chǎng)景中導(dǎo)入每個(gè)預(yù)演參與者的身體模型,建立每個(gè)預(yù)演參與者之間的語(yǔ)音交互鏈接通道;

s2、每個(gè)預(yù)演參與者按照預(yù)演路線進(jìn)行瀏覽和參觀,在參觀過(guò)程中,并能調(diào)用場(chǎng)景燈光調(diào)試模塊、自然環(huán)境預(yù)演模塊和裝修素材模塊。

進(jìn)一步的,在本發(fā)明優(yōu)選的實(shí)施例中,設(shè)定在步驟s1中,設(shè)定每個(gè)預(yù)演參與者的身體模型隨著每個(gè)預(yù)演參與者的行進(jìn)路線而變動(dòng)位置,設(shè)定每個(gè)身體模型為獨(dú)立的個(gè)體模型,設(shè)定身體模型和身體模型之間、身體模型和3d建筑模型之間不能相互嵌入和穿越。

進(jìn)一步的,在本發(fā)明優(yōu)選的實(shí)施例中,在步驟s2中,設(shè)定某一個(gè)預(yù)演參與者在調(diào)用場(chǎng)景燈光調(diào)試模塊、自然環(huán)境預(yù)演模塊或裝修素材模塊時(shí),即在該預(yù)演參與者的調(diào)用時(shí)間內(nèi),鎖定其余預(yù)演參與者再次調(diào)用場(chǎng)景燈光調(diào)試模塊、自然環(huán)境預(yù)演模塊或裝修素材模塊。

進(jìn)一步的,在本發(fā)明優(yōu)選的實(shí)施例中,設(shè)定預(yù)演參與者自由活動(dòng)模式下,能根據(jù)預(yù)演參與者的當(dāng)前經(jīng)緯度跳轉(zhuǎn)到另一個(gè)經(jīng)緯度位置。

進(jìn)一步的,在本發(fā)明優(yōu)選的實(shí)施例中,設(shè)定在預(yù)演過(guò)程中,還能建立一對(duì)一的私密語(yǔ)音交流通道。

進(jìn)一步的,在本發(fā)明優(yōu)選的實(shí)施例中,設(shè)定在預(yù)演過(guò)程中,還能對(duì)預(yù)演過(guò)程和語(yǔ)音進(jìn)行記錄和保存。

本發(fā)明的有益效果是:

(1)能通過(guò)預(yù)演的形式帶給所有人以沉浸式的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),使人們?cè)诔两降奶摂M現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)中看到3d建筑模型,并能看到3d建筑模型以不同裝飾裝修的室內(nèi)室外效果;

(2)設(shè)有預(yù)演路徑模式、自由活動(dòng)模式和半鎖定模式,能在沉浸式的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)中與體驗(yàn)者進(jìn)行講解,并能讓用戶以不同的視角體驗(yàn)以及不同時(shí)間軸的季節(jié)變換或光線明暗變換觀察3d建筑模型;

(3)能讓預(yù)演參與者在沉浸式體驗(yàn)過(guò)程中,調(diào)用部分功能模塊,以展示3d建筑模型的不同風(fēng)格;

(4)能讓多個(gè)預(yù)演參與者在沉浸式體驗(yàn)中進(jìn)行語(yǔ)音互聯(lián)或單一式的語(yǔ)音交互。

附圖說(shuō)明

圖1為本發(fā)明沉浸式vr的建筑效果預(yù)演的流程圖。

具體實(shí)施方式

以下通過(guò)特定的具體實(shí)例說(shuō)明本發(fā)明的實(shí)施方式,本領(lǐng)域技術(shù)人員可由本說(shuō)明書(shū)所揭露的內(nèi)容輕易地了解本發(fā)明的其他優(yōu)點(diǎn)與功效。本發(fā)明還可以通過(guò)另外不同的具體實(shí)施方式加以實(shí)施或應(yīng)用,本說(shuō)明書(shū)中的各項(xiàng)細(xì)節(jié)也可以基于不同觀點(diǎn)與應(yīng)用,在沒(méi)有背離本發(fā)明的精神下進(jìn)行各種修飾或改變。需說(shuō)明的是,在不沖突的情況下,以下實(shí)施例及實(shí)施例中的特征可以相互組合。

需要說(shuō)明的是,以下實(shí)施例中所提供的圖示僅以示意方式說(shuō)明本發(fā)明的基本構(gòu)想,遂圖式中僅顯示與本發(fā)明中有關(guān)的組件而非按照實(shí)際實(shí)施時(shí)的組件數(shù)目、形狀及尺寸繪制,其實(shí)際實(shí)施時(shí)各組件的型態(tài)、數(shù)量及比例可為一種隨意的改變,且其組件布局型態(tài)也可能更為復(fù)雜。

一種基于沉浸式vr的建筑效果預(yù)演系統(tǒng),包括:

vr場(chǎng)景模型生成模塊,所述vr場(chǎng)景模型生成模塊用于根據(jù)建筑設(shè)計(jì)圖或模型數(shù)據(jù)生成3d建筑模塊;

vr模型選擇及組合模塊,所述vr模型選擇及組合模塊用于將兩個(gè)或兩個(gè)以上的3d建筑模塊組合為一個(gè)3d建筑場(chǎng)景,并能對(duì)3d建筑模塊進(jìn)行選擇、展示、隱藏和生成模塊素材的操作;

場(chǎng)景燈光調(diào)試模塊,所述場(chǎng)景燈光調(diào)試模塊用于調(diào)節(jié)生成的3d建筑場(chǎng)景的光線效果,并能控制投影、色彩和對(duì)比度的變化;

自然環(huán)境預(yù)演模塊,所述自然環(huán)境預(yù)演模塊用于調(diào)節(jié)四季變化和晝夜更替,并能按時(shí)間軸進(jìn)行四季變換和晝夜環(huán)境下的3d建筑場(chǎng)景展示;

預(yù)演路徑生成模塊,所述預(yù)演路徑生成模塊用于預(yù)演的路線制定,以及預(yù)演場(chǎng)景的切換,并調(diào)節(jié)預(yù)演行進(jìn)的速度;

視角調(diào)節(jié)模塊,所述視角調(diào)節(jié)模塊用于預(yù)演展示的視角調(diào)節(jié),并能鎖定或釋放所有預(yù)演參與者的視角;

模式設(shè)定模塊,所述模式設(shè)定模塊用于調(diào)節(jié)和切換不同的預(yù)演模式,所述預(yù)演模式包括預(yù)演路徑模式、自由活動(dòng)模式和半鎖定模式。

需要說(shuō)明的是,本實(shí)施例所述的沉浸式vr的建筑效果預(yù)演系統(tǒng),其目的是建立一個(gè)沉浸式的3d建筑場(chǎng)景體驗(yàn),使得用戶能身臨其境,觀察到建筑的樣式、外部場(chǎng)景和室內(nèi)效果,并能根據(jù)時(shí)間軸的變化觀察四季變化過(guò)程中的3d建筑場(chǎng)景以及隨著時(shí)間增長(zhǎng),建筑老化后的虛擬場(chǎng)景等。

進(jìn)一步的,本實(shí)施例還適用于效果演示和樓盤銷售講解,能將用戶作為預(yù)演參與者進(jìn)入到沉浸式體驗(yàn)當(dāng)中,并在沉浸式的3d建筑場(chǎng)景中對(duì)該3d建筑場(chǎng)景進(jìn)行講解,使得用戶對(duì)該建筑的方位、方向以及周邊環(huán)境、室內(nèi)環(huán)境和家居環(huán)境進(jìn)行更深入的了解。在整個(gè)講解過(guò)程中,能預(yù)設(shè)固定的預(yù)演路徑,使得預(yù)演參與者跟隨預(yù)演路徑進(jìn)行參觀和了解,也能設(shè)定自由活動(dòng)模式,使得用戶根據(jù)自己的興趣愛(ài)好進(jìn)行自由參觀,還能實(shí)現(xiàn)半鎖定模式,該半鎖定模式可以鎖定部分場(chǎng)景或鎖定部分模塊,使得用戶沒(méi)有權(quán)限接觸該功能。

具體的,本實(shí)施例還包括裝修素材模塊,所述裝修素材模塊包括裝修素材庫(kù),裝修素材庫(kù)用于調(diào)用使3d建筑場(chǎng)景的裝修效果展示,并能一鍵轉(zhuǎn)換裝修效果,該裝修素材模塊能在預(yù)演參與者進(jìn)入沉浸式體驗(yàn)時(shí),通過(guò)室內(nèi)裝修素材的更換,為預(yù)演參與者展示不同風(fēng)格的裝修效果,增大了用戶的體驗(yàn)感。

在本實(shí)施例中,還包括多線程語(yǔ)音交互模塊,所述多線程語(yǔ)音交互模塊用于在3d預(yù)演場(chǎng)景中對(duì)多個(gè)預(yù)演參與者進(jìn)行語(yǔ)音交互,該多線程語(yǔ)音交互模塊為在沉浸式體驗(yàn)中的用戶建立語(yǔ)音鏈接關(guān)系,使得處于沉浸式體驗(yàn)過(guò)程中的用戶,能相互溝通和交流,同時(shí)其在沉浸式體驗(yàn)過(guò)程中的用戶語(yǔ)音交流,是以當(dāng)前預(yù)演參與者的經(jīng)緯度距離進(jìn)行聲音高低變化。

需要說(shuō)明的是,本實(shí)施例還包括地圖模塊,所述地圖模塊用于對(duì)3d建筑場(chǎng)景建立經(jīng)緯度關(guān)系軸,并能實(shí)時(shí)捕獲預(yù)演參與者在自由活動(dòng)模式下的活動(dòng)路徑信息,該地圖模塊用于串聯(lián)3d建筑場(chǎng)景以及預(yù)演參與者的地理位置,同時(shí)為聲音傳播提供輔助,使得預(yù)演體驗(yàn)者可以在現(xiàn)實(shí)世界相距很遠(yuǎn)的地方,都能聚在一個(gè)虛擬場(chǎng)景內(nèi),并進(jìn)行語(yǔ)音交流。

一種基于沉浸式vr的建筑效果預(yù)演方法,請(qǐng)參閱附圖1所示,包括以下步驟:

s1、預(yù)演參與者進(jìn)入3d建筑場(chǎng)景中,并按照預(yù)設(shè)的預(yù)演路線進(jìn)行參觀,并在3d建筑場(chǎng)景中導(dǎo)入每個(gè)預(yù)演參與者的身體模型,建立每個(gè)預(yù)演參與者之間的語(yǔ)音交互鏈接通道;

s2、每個(gè)預(yù)演參與者按照預(yù)演路線進(jìn)行瀏覽和參觀,在參觀過(guò)程中,并能調(diào)用場(chǎng)景燈光調(diào)試模塊、自然環(huán)境預(yù)演模塊和裝修素材模塊。

進(jìn)一步的,設(shè)定在步驟s1中,設(shè)定每個(gè)預(yù)演參與者的身體模型隨著每個(gè)預(yù)演參與者的行進(jìn)路線而變動(dòng)位置,設(shè)定每個(gè)身體模型為獨(dú)立的個(gè)體模型,設(shè)定身體模型和身體模型之間、身體模型和3d建筑模型之間不能相互嵌入和穿越。

在步驟s2中,設(shè)定某一個(gè)預(yù)演參與者在調(diào)用場(chǎng)景燈光調(diào)試模塊、自然環(huán)境預(yù)演模塊或裝修素材模塊時(shí),即在該預(yù)演參與者的調(diào)用時(shí)間內(nèi),鎖定其余預(yù)演參與者再次調(diào)用場(chǎng)景燈光調(diào)試模塊、自然環(huán)境預(yù)演模塊或裝修素材模塊。

進(jìn)一步的,設(shè)定預(yù)演參與者自由活動(dòng)模式下,能根據(jù)預(yù)演參與者的當(dāng)前經(jīng)緯度跳轉(zhuǎn)到另一個(gè)經(jīng)緯度位置,該跳轉(zhuǎn)功能即預(yù)演參與者直接將當(dāng)前所在虛擬場(chǎng)景切換到另一個(gè)經(jīng)緯度的虛擬場(chǎng)景,使得用戶能快速移動(dòng),避免在場(chǎng)景較大的虛擬場(chǎng)景內(nèi)緩慢移動(dòng),耽誤時(shí)間。

本實(shí)施例能通過(guò)預(yù)演的形式帶給所有人以沉浸式的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),使人們?cè)诔两降奶摂M現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)中看到3d建筑模型,并能看到3d建筑模型以不同裝飾裝修的室內(nèi)室外效果;在本實(shí)施例中還設(shè)有預(yù)演路徑模式、自由活動(dòng)模式和半鎖定模式,能在沉浸式的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)中與體驗(yàn)者進(jìn)行講解,并能讓用戶以不同的視角體驗(yàn)以及不同時(shí)間軸的季節(jié)變換或光線明暗變換觀察3d建筑模型;進(jìn)一步的,預(yù)演參與者在沉浸式體驗(yàn)過(guò)程中,還能調(diào)用部分功能模塊,以展示3d建筑模型的不同風(fēng)格,使得預(yù)演參與者在實(shí)際沉浸式體驗(yàn)中,能根據(jù)自己的興趣愛(ài)好,去獲得不同的3d建筑場(chǎng)景效果,其方便可靠,適用性強(qiáng)。

以上所述實(shí)施例僅表達(dá)了本發(fā)明的具體實(shí)施方式,其描述較為具體和詳細(xì),但并不能因此而理解為對(duì)本發(fā)明專利范圍的限制。應(yīng)當(dāng)指出的是,對(duì)于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來(lái)說(shuō),在不脫離本發(fā)明構(gòu)思的前提下,還可以做出若干變形和改進(jìn),這些都屬于本發(fā)明的保護(hù)范圍。

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