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交互方法、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)與流程

文檔序號(hào):41952027發(fā)布日期:2025-05-16 14:13閱讀:10來源:國(guó)知局
交互方法、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)與流程

本技術(shù)涉及終端,尤其涉及一種交互方法、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。


背景技術(shù):

1、為了更好的滿足用戶的社交需求,多數(shù)應(yīng)用程序通常會(huì)通過推出互動(dòng)游戲的方式來增強(qiáng)用戶之間的互動(dòng)性,例如拼圖游戲,但在實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),現(xiàn)有的拼圖游戲大都僅聚焦于線上用戶之間的關(guān)聯(lián)與互動(dòng),互動(dòng)方式較為單一。


技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路

1、本技術(shù)提供一種交互方法、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì),有利于提高用戶在線下的關(guān)聯(lián)與互動(dòng),使得用戶之間的互動(dòng)方式更加多元化。

2、本技術(shù)實(shí)施例第一方面提供了一種交互方法,所述方法應(yīng)用于設(shè)置有近距離通信模塊的第一設(shè)備,所述第一設(shè)備上登錄有第一用戶賬號(hào),所述方法包括:

3、獲得第一拼圖碎片,所述第一拼圖碎片對(duì)應(yīng)任一局部圖像,所述任一局部圖像為所述第一用戶賬號(hào)參與目標(biāo)拼圖任務(wù)后獲取的目標(biāo)圖像的任一局部圖像;

4、在通過所述近距離通信模塊檢測(cè)到目標(biāo)范圍內(nèi)存在至少一個(gè)第二設(shè)備的情況下,顯示第一界面,顯示所述第一拼圖碎片對(duì)應(yīng)的圖像或顯示由所述目標(biāo)圖像拆分得到的至少一個(gè)拼圖碎片所對(duì)應(yīng)的圖像,其中,所述至少一個(gè)第二設(shè)備為登錄參與所述目標(biāo)拼圖任務(wù)的第二用戶賬號(hào)的設(shè)備。

5、在上述技術(shù)方案中,第一用戶登錄第一設(shè)備參與目標(biāo)拼圖任務(wù)后獲得第一拼圖碎片后,當(dāng)通過近距離通信模塊檢測(cè)到目標(biāo)范圍內(nèi)有其他的參與拼圖游戲的第二設(shè)備,就會(huì)顯示第一拼圖碎片對(duì)應(yīng)的圖像,或者有目標(biāo)圖像拆分得到的拼圖碎片對(duì)應(yīng)的局部圖像。因此,第一設(shè)備的用戶和該至少一個(gè)第二設(shè)備的用戶可以通過擺放各自設(shè)備實(shí)現(xiàn)線下的圖像拼接,增加線下不同設(shè)備的互動(dòng)的同時(shí),實(shí)現(xiàn)跨設(shè)備的拼圖玩法,而不局限在一個(gè)設(shè)備上進(jìn)行拼圖游戲,有利于提高用戶在線下的關(guān)聯(lián)與互動(dòng),使得用戶之間的互動(dòng)方式更加多元化。

6、在一種可能的實(shí)施例中,所述在通過所述近距離通信模塊檢測(cè)到目標(biāo)范圍內(nèi)存在至少一個(gè)第二設(shè)備的情況下,顯示第一界面,包括:

7、通過所述近距離通信模塊檢測(cè)到目標(biāo)范圍內(nèi)存在至少一個(gè)第二設(shè)備的情況下,通過所述近距離通信模塊從所述至少一個(gè)第二設(shè)備中獲取所述第二拼圖碎片;

8、在所述第二拼圖碎片對(duì)應(yīng)的局部圖像與所述第一拼圖碎片對(duì)應(yīng)的局部圖像組成的圖像為所述目標(biāo)圖像的情況下,顯示所述第一界面。

9、在上述技術(shù)方案中,第一設(shè)備通過近距離通信的方式從第二設(shè)備上獲得第二設(shè)備獲得的拼圖碎片,在第一拼圖碎片和第二拼圖碎片對(duì)應(yīng)的局部圖像可以憑借為完整的目標(biāo)圖像的情況下,第一設(shè)備上才會(huì)展示出第一界面,而在第一拼圖碎片和第二拼圖碎片對(duì)應(yīng)的圖像不能組成完整的目標(biāo)圖像的情況下,第一設(shè)備即使檢測(cè)到第二設(shè)備,也不會(huì)顯示第一界面,從而讓用戶在游戲中通過找到所有拼圖碎片后才展示圖像而獲得更大成就感。同時(shí),上述技術(shù)方案中,第一設(shè)備通過近距離通信的方式獲得第二設(shè)備上獲得的拼圖碎片,為實(shí)現(xiàn)跨設(shè)備的拼圖玩法提供了更加便利的方式。

10、在一種可能的實(shí)施例中,在顯示由所述目標(biāo)圖像拆分得到的至少一個(gè)拼圖碎片對(duì)應(yīng)的圖像的情況下,所述在所述第二拼圖碎片對(duì)應(yīng)的局部圖像與所述第一拼圖碎片對(duì)應(yīng)的局部圖像組成的圖像為所述目標(biāo)圖像的情況下,顯示所述第一界面,包括:

11、在所述第二拼圖碎片對(duì)應(yīng)的局部圖像與所述第一拼圖碎片對(duì)應(yīng)的局部圖像組成的圖像為所述目標(biāo)圖像的情況下,將所述目標(biāo)圖像所對(duì)應(yīng)的拼圖碎片進(jìn)行重新拆分,獲得分配給所述第一設(shè)備的第三拼圖碎片和分配給所述至少一個(gè)第二設(shè)備的第四拼圖碎片;

12、顯示所述第一界面,所述第一界面顯示所述第三拼圖碎片包括的圖像;

13、通過所述近距離通信模塊發(fā)送所述第四拼圖碎片給所述至少一個(gè)第二設(shè)備。在上述技術(shù)方案中,第一設(shè)備可以從其他設(shè)備上獲得其他設(shè)備得到的游戲任務(wù)中的其他拼圖,第一設(shè)備為了顯示效果,可以將從其他設(shè)備上獲得的拼圖碎片和自己得到的拼圖碎片進(jìn)行重新拆分,這第一設(shè)備顯示的圖像不局限于所獲得的拼圖碎片對(duì)應(yīng)的圖像,以使得每個(gè)設(shè)備顯示的拼圖碎片的圖像與目標(biāo)圖像相對(duì)應(yīng),這樣在某一個(gè)設(shè)備的用戶獲得的拼圖碎片較多時(shí),各個(gè)設(shè)備仍然可以對(duì)應(yīng)目標(biāo)圖像來分別顯示局部圖像。

14、在一種可能的實(shí)施方式中,所述第二設(shè)備為多個(gè)的情況下,所述第四拼圖碎片為多個(gè),所述通過所述近距離通信模塊發(fā)送所述第四拼圖碎片給所述至少一個(gè)第二設(shè)備,包括:

15、獲取所述多個(gè)第二設(shè)備中每個(gè)第二設(shè)備與所述第一設(shè)備的相對(duì)位置;

16、根據(jù)所述多個(gè)第四拼圖碎片對(duì)應(yīng)的圖像在所述目標(biāo)圖像中的圖片位置,將所述多個(gè)第四拼圖碎片中的每個(gè)第四拼圖碎片發(fā)送給對(duì)應(yīng)的目標(biāo)第二設(shè)備,所述目標(biāo)第二設(shè)備與所述第一設(shè)備的相對(duì)位置與對(duì)應(yīng)的第四拼圖碎片在所述目標(biāo)圖像的圖片位置相匹配。

17、在上述技術(shù)方案中,第一設(shè)備可以根據(jù)多個(gè)第二設(shè)備于第一設(shè)備之間的相對(duì)位置來分配拼圖碎片,這樣,第一設(shè)備和第二設(shè)備的用戶不用線下為了與目標(biāo)圖像對(duì)應(yīng)而挪動(dòng)位置進(jìn)行擺放,設(shè)備展示的圖像直接就可以拼接為目標(biāo)圖像。

18、在一種可能的實(shí)施例中,通過所述近距離通信模塊從所述至少一個(gè)第二設(shè)備中獲取所述第二拼圖碎片之后,所述方法還包括:

19、顯示所述第一界面之前,顯示傳輸成功界面,所述傳輸成功界面顯示所述第二拼圖碎片和所述第一拼圖碎片;或

20、輸出提示信息,所述提示信息用于提示獲取到所述第二拼圖碎片。

21、在上述技術(shù)方案中,用戶可以更加直觀地知道從第二設(shè)備成功獲得到第二拼圖碎片,提高互動(dòng)性。

22、在一種可能的實(shí)施例中,所述在通過所述近距離通信模塊檢測(cè)到目標(biāo)范圍內(nèi)存在至少一個(gè)第二設(shè)備的情況下,顯示第一界面,包括:

23、通過所述近距離通信模塊檢測(cè)到目標(biāo)范圍內(nèi)存在至少一個(gè)第二設(shè)備的情況下,將所述第一拼圖碎片以及所述第一用戶賬號(hào)或所述第一設(shè)備的標(biāo)識(shí)信息發(fā)送至服務(wù)器;

24、接收根據(jù)所述第一用戶賬號(hào)或所述第一設(shè)備的標(biāo)識(shí)信息發(fā)送的目標(biāo)信息,所述目標(biāo)信息為所述服務(wù)器在所述至少一個(gè)第二設(shè)備中獲取的第二拼圖碎片包括的局部圖像與所述第一拼圖碎片包括的局部圖像組成的圖像為所述目標(biāo)圖像的情況下發(fā)送的;

25、根據(jù)接收的所述目標(biāo)信息顯示所述第一界面,所述第一界面顯示所述第一拼圖碎片包括的圖像,或顯示由所述服務(wù)器發(fā)送給所述第一設(shè)備的至少一個(gè)拼圖碎片包括的圖像。

26、以上技術(shù)方案中,由服務(wù)器來判斷是否拼圖碎片全部找到,如果全部找到,服務(wù)器給第一設(shè)備下發(fā)目標(biāo)信息,從而第一設(shè)備才顯示拼圖碎片對(duì)應(yīng)的圖像,這樣利用服務(wù)器更強(qiáng)大的計(jì)算能力,使得游戲反應(yīng)速度更快。

27、在一種可能的實(shí)施例中,所述第一界面以全屏獨(dú)占的方式顯示拼圖碎片對(duì)應(yīng)的圖像。

28、上述技術(shù)方案中,為了拼圖碎片對(duì)應(yīng)的圖像顯示效果更好,第一界面中的圖像全屏獨(dú)占顯示,從視覺效果上更加突出,用戶在進(jìn)行線下擺放后,組成的目標(biāo)圖像就更加清晰。

29、在一種可能的實(shí)施例中,所述方法還包括:

30、在獲得第一拼圖碎片之后,顯示拼圖碎片界面,所述拼圖碎片界面顯示有獲得的所述第一拼圖碎片。

31、以上技術(shù)方案中,在第一設(shè)備獲得拼圖任務(wù)對(duì)應(yīng)的拼圖碎片后,在第一設(shè)備的界面上顯示,讓用戶清楚地知道自己所找到的拼圖碎片。

32、在一種可能的實(shí)施例中,所述拼圖碎片界面還顯示有第二拼圖碎片,所述第二拼圖碎片對(duì)應(yīng)所述目標(biāo)圖像的其他局部圖像,所述其他局部圖像為所述目標(biāo)圖像中除所述第一拼圖碎片包括的圖像之外的剩余全部圖像,其中,所述第一拼圖碎片的顯示參數(shù)與所述第二拼圖碎片的顯示參數(shù)不同以使所述第一拼圖碎片突出顯示,所述顯示參數(shù)包括以下至少一項(xiàng):顯示大小、顏色、位置、透明度。

33、以上技術(shù)方案中,用戶可以清楚地了解拼圖任務(wù)中還有哪些拼圖碎片,并且能夠清除地區(qū)分哪些碎片是自己獲得的。

34、在一種可能實(shí)施方式中,所述顯示第一界面之后,所述方法還包括:

35、顯示拼圖任務(wù)完成界面,所述拼圖任務(wù)完成界面包括用于指示所述目標(biāo)圖像拼接完成的指定信息,所述指定信息包括以下至少一項(xiàng):

36、用于指示所述目標(biāo)圖像拼接完成的目標(biāo)動(dòng)效;

37、所述目標(biāo)圖像拼接完成后對(duì)應(yīng)的虛擬獎(jiǎng)勵(lì)資源。

38、上述技術(shù)方案中,在用戶完成線下拼接后,給與用戶提示和/或激勵(lì),增強(qiáng)游戲的互動(dòng),提高趣味性。

39、在一種可能的實(shí)施例中,所述方法還包括:

40、顯示至少一個(gè)所述第二拼圖碎片的線索信息,所述線索信息以下至少一種信息:所述第二用戶賬號(hào)信息、所述第二用戶賬號(hào)的位置信息、第三用戶賬號(hào)信息。

41、上述技術(shù)方案中,用戶可以非常直觀地了解到游戲任務(wù)中第二拼圖碎片任務(wù)有哪些用戶執(zhí)行,和/或位置信息,以便參與游戲的用戶更容易找到其他用戶進(jìn)行線下互動(dòng)。

42、本技術(shù)實(shí)施例第二方面提供了一種電子設(shè)備,所述電子設(shè)備包括近距離通信單元,所述電子設(shè)備上登錄有第一用戶賬號(hào),所述電子設(shè)備包括:

43、獲取單元,用于通過近距離通信單元獲得第一拼圖碎片,所述第一拼圖碎片對(duì)應(yīng)任一局部圖像,所述任一局部圖像為所述第一用戶賬號(hào)參與目標(biāo)拼圖任務(wù)后獲取的目標(biāo)圖像的任一局部圖像;

44、顯示單元,在通過所述近距離通信單元檢測(cè)到目標(biāo)范圍內(nèi)存在至少一個(gè)第二設(shè)備的情況下,顯示第一界面,所述第一界面顯示所述第一拼圖碎片對(duì)應(yīng)的圖像或顯示由所述目標(biāo)圖像拆分得到的至少一個(gè)拼圖碎片所對(duì)應(yīng)的圖像,其中,所述至少一個(gè)第二設(shè)備為登錄參與所述目標(biāo)拼圖任務(wù)的第二用戶賬號(hào)的設(shè)備。

45、在一種可能的實(shí)施例中,所述顯示單元具體用于:通過所述近距離通信單元140檢測(cè)到目標(biāo)范圍內(nèi)存在至少一個(gè)第二設(shè)備的情況下,通過所述近距離通信單元140從所述至少一個(gè)第二設(shè)備中獲取所述第二拼圖碎片;在所述第二拼圖碎片對(duì)應(yīng)的局部圖像與所述第一拼圖碎片對(duì)應(yīng)的局部圖像組成的圖像為所述目標(biāo)圖像的情況下,顯示所述第一界面。

46、在一種可能的實(shí)施例中,在顯示由所述目標(biāo)圖像拆分得到的至少一個(gè)拼圖碎片對(duì)應(yīng)的圖像的情況下,所述第二拼圖碎片對(duì)應(yīng)的局部圖像與所述第一拼圖碎片對(duì)應(yīng)的局部圖像組成的圖像為所述目標(biāo)圖像的情況下,顯示所述第一界面時(shí),所述顯示單元用于在所述第二拼圖碎片對(duì)應(yīng)的局部圖像與所述第一拼圖碎片對(duì)應(yīng)的局部圖像組成的圖像為所述目標(biāo)圖像的情況下,將所述目標(biāo)圖像所對(duì)應(yīng)的拼圖碎片進(jìn)行重新拆分,獲得分配給所述第一設(shè)備的第三拼圖碎片和分配給所述至少一個(gè)第二設(shè)備的第四拼圖碎片;顯示所述第一界面,所述第一界面顯示所述第三拼圖碎片包括的圖像;通過所述近距離通信模塊發(fā)送所述第四拼圖碎片給所述至少一個(gè)第二設(shè)備。

47、在一種可能的實(shí)施例中,所述第二設(shè)備為多個(gè)的情況下,所述第四拼圖碎片為多個(gè),所述通過所述近距離通信單元發(fā)送所述第四拼圖碎片給所述至少一個(gè)第二設(shè)備的情況下,顯示單元用于獲取所述多個(gè)第二設(shè)備中每個(gè)第二設(shè)備與所述第一設(shè)備的相對(duì)位置;根據(jù)所述多個(gè)第四拼圖碎片對(duì)應(yīng)的圖像在所述目標(biāo)圖像中的圖片位置,將所述多個(gè)第四拼圖碎片中的每個(gè)第四拼圖碎片發(fā)送給對(duì)應(yīng)的目標(biāo)第二設(shè)備,所述目標(biāo)第二設(shè)備與所述第一設(shè)備的相對(duì)位置與對(duì)應(yīng)的第四拼圖碎片在所述目標(biāo)圖像的圖片位置相匹配。

48、在一種可能的實(shí)施例中,所述電子設(shè)備的顯示單元,還用于通過所述近距離通信單元從所述至少一個(gè)第二設(shè)備中獲取所述第二拼圖碎片之后,顯示所述第一界面之前,顯示傳輸成功界面,所述傳輸成功界面顯示所述第二拼圖碎片和所述第一拼圖碎片。

49、在一種可能的實(shí)施例中,所述電子設(shè)備還可以包括信息提示單元,用于輸出提示信息,所述提示信息用于提示獲取到所述第二拼圖碎片。

50、在一種可能的實(shí)施例中,所述電子設(shè)備的顯示單元,具體用于通過所述近距離通信到單元檢測(cè)到目標(biāo)范圍內(nèi)存在至少一個(gè)第二設(shè)備的情況下,將所述第一拼圖碎片以及所述第一用戶賬號(hào)或所述第一設(shè)備的標(biāo)識(shí)信息發(fā)送至服務(wù)器;接收根據(jù)所述第一用戶賬號(hào)或所述第一設(shè)備的標(biāo)識(shí)信息發(fā)送的目標(biāo)信息,所述目標(biāo)信息為所述服務(wù)器在所述至少一個(gè)第二設(shè)備中獲取的第二拼圖碎片包括的局部圖像與所述第一拼圖碎片包括的局部圖像組成的圖像為所述目標(biāo)圖像的情況下發(fā)送的;根據(jù)接收的所述目標(biāo)信息顯示所述第一界面,所述第一界面顯示所述第一拼圖碎片包括的圖像,或顯示由所述服務(wù)器發(fā)送給所述第一設(shè)備的至少一個(gè)拼圖碎片包括的圖像。

51、在一種可能的實(shí)施例中,顯示單元所顯示的第一界面以全屏獨(dú)占的方式顯示拼圖碎片對(duì)應(yīng)的圖像。

52、在一種可能的實(shí)施例中,所述電子設(shè)備的顯示單元,還用于在獲得第一拼圖碎片之后,顯示拼圖碎片界面,所述拼圖碎片界面顯示有獲得的所述第一拼圖碎片。

53、在一種可能的實(shí)施例中,顯示單元,還用于還顯示有第二拼圖碎片,所述第二拼圖碎片對(duì)應(yīng)所述目標(biāo)圖像的其他局部圖像,所述其他局部圖像為所述目標(biāo)圖像中除所述第一拼圖碎片包括的圖像之外的剩余全部圖像,其中,所述第一拼圖碎片的顯示參數(shù)與所述第二拼圖碎片的顯示參數(shù)不同以使所述第一拼圖碎片突出顯示,所述顯示參數(shù)包括以下至少一項(xiàng):顯示大小、顏色、位置、透明度。

54、在一種可能的實(shí)施例中,顯示單元還用于顯示拼圖任務(wù)完成界面,所述拼圖任務(wù)完成界面包括用于指示所述目標(biāo)圖像拼接完成的指定信息,所述指定信息包括以下至少一項(xiàng):用于指示所述目標(biāo)圖像拼接完成的目標(biāo)動(dòng)效;所述目標(biāo)圖像拼接完成后對(duì)應(yīng)的虛擬獎(jiǎng)勵(lì)資源。

55、在一種可能的實(shí)施例中,所述電子設(shè)備的顯示單元,還用于顯示至少一個(gè)所述第二拼圖碎片的線索信息,所述線索信息以下至少一種信息:所述第二用戶賬號(hào)信息、所述第二用戶賬號(hào)的位置信息、第三用戶賬號(hào)信息,所述第三用戶賬號(hào)為所述第二用戶賬號(hào)中所獲得的拼圖碎片不包括第一拼圖碎片的賬號(hào)。

56、本技術(shù)實(shí)施例第三方面提供了一種電子設(shè)備,

57、存儲(chǔ)有可執(zhí)行程序代碼的存儲(chǔ)器;

58、以及所述存儲(chǔ)器耦合的處理器;

59、所述處理器調(diào)用所述存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)的所述可執(zhí)行程序代碼,所述可執(zhí)行程序代碼被所述處理器執(zhí)行時(shí),使得所述處理器實(shí)現(xiàn)如本技術(shù)實(shí)施例第一方面公開的方法。

60、本技術(shù)實(shí)施例第四方面提供一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其上存儲(chǔ)有可執(zhí)行程序代碼,所述可執(zhí)行程序代碼被處理器執(zhí)行時(shí),實(shí)現(xiàn)如本技術(shù)實(shí)施例第一方面公開的方法。

61、本技術(shù)實(shí)施例第五方面公開一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,當(dāng)該計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品在計(jì)算機(jī)上運(yùn)行時(shí),使得該計(jì)算機(jī)執(zhí)行本技術(shù)實(shí)施例第一方面公開的方法。

62、本技術(shù)實(shí)施例第六方面公開一種應(yīng)用發(fā)布平臺(tái),該應(yīng)用發(fā)布平臺(tái)用于發(fā)布計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,其中,當(dāng)該計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品在計(jì)算機(jī)上運(yùn)行時(shí),使得該計(jì)算機(jī)執(zhí)行本技術(shù)實(shí)施例第一方面公開的方法。

63、從以上技術(shù)方案可以看出,本技術(shù)實(shí)施例至少具有以下優(yōu)點(diǎn):

64、通過實(shí)施該方法,第一用戶登錄第一設(shè)備參與目標(biāo)拼圖任務(wù)后獲得第一拼圖碎片后,當(dāng)通過近距離通信模塊檢測(cè)到目標(biāo)范圍內(nèi)有其他的參與拼圖游戲的第二設(shè)備,就會(huì)顯示第一拼圖碎片對(duì)應(yīng)的圖像,或者有目標(biāo)圖像拆分得到的拼圖碎片對(duì)應(yīng)的局部圖像。因此,第一設(shè)備的用戶和該至少一個(gè)第二設(shè)備的用戶可以通過擺放各自設(shè)備實(shí)現(xiàn)線下的圖像拼接,增加線下不同設(shè)備的互動(dòng)的同時(shí),實(shí)現(xiàn)跨設(shè)備的拼圖玩法,而不局限在一個(gè)設(shè)備上進(jìn)行拼圖游戲,有利于提高用戶在線下的關(guān)聯(lián)與互動(dòng),使得用戶之間的互動(dòng)方式更加多元化。

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