1.一種虛擬建筑的制作方法,其特征在于,包括:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述參考立面信息庫中的參考立面信息包括通過以下方式制作:
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述展示第一操作界面,之前還包括:
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述響應(yīng)于針對綁定控件對相應(yīng)邊綁定目標(biāo)立面信息的操作,展示基于所述目標(biāo)輪廓信息和各個邊綁定的目標(biāo)立面信息的虛擬建筑,包括:
5.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述響應(yīng)于針對所述第二輸入框輸入建筑圖像的操作,展示建筑識別圖像,包括:
6.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述響應(yīng)于針對所述第二控件列表編輯所述建筑識別圖像中各個立面素材的屬性信息的操作,獲得所述建筑圖像對應(yīng)的參考立面信息,包括:
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述綁定控件的數(shù)量與所述虛擬建筑的邊的數(shù)量一致;
8.一種虛擬建筑的制作裝置,其特征在于,包括:
9.一種電子設(shè)備,包括存儲器、處理器及存儲在存儲器上的計算機(jī)程序,其特征在于,所述處理器執(zhí)行所述計算機(jī)程序以實現(xiàn)權(quán)利要求1-7任一項所述的虛擬建筑的制作方法的步驟。
10.一種計算機(jī)可讀存儲介質(zhì),其上存儲有計算機(jī)程序,其特征在于,所述計算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)權(quán)利要求1-7任一項所述的虛擬建筑的制作方法。
11.一種計算機(jī)程序產(chǎn)品,包括計算機(jī)程序,其特征在于,所述計算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)權(quán)利要求1-7任一項所述的虛擬建筑的制作方法。