1.一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,包含游戲程序,所述游戲程序使計(jì)算機(jī)執(zhí)行由根據(jù)用戶的操作輸入而被控制的玩家對(duì)象物在虛擬空間內(nèi)進(jìn)行的競(jìng)速游戲,其中,
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,其中,
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,其中,
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,其中,
5.根據(jù)權(quán)利要求1至4中的任一項(xiàng)所述的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,其中,
6.根據(jù)權(quán)利要求1至5中的任一項(xiàng)所述的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,其中,
7.根據(jù)權(quán)利要求1至6中的任一項(xiàng)所述的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,其中,
8.根據(jù)權(quán)利要求1至7中的任一項(xiàng)所述的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,其中,
9.根據(jù)權(quán)利要求1至8中的任一項(xiàng)所述的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,其中,
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,其中,
11.根據(jù)權(quán)利要求1至10中的任一項(xiàng)所述的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,其中,
12.根據(jù)權(quán)利要求1至11中的任一項(xiàng)所述的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,其中,
13.根據(jù)權(quán)利要求11或12所述的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,其中,
14.根據(jù)權(quán)利要求1至13中的任一項(xiàng)所述的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,其中,
15.根據(jù)權(quán)利要求1至14中的任一項(xiàng)所述的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,其中,
16.根據(jù)權(quán)利要求15所述的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,其中,
17.根據(jù)權(quán)利要求15或16所述的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,其中,
18.一種存儲(chǔ)介質(zhì),存儲(chǔ)有游戲程序,所述游戲程序使計(jì)算機(jī)執(zhí)行由根據(jù)用戶的操作輸入而被控制的玩家對(duì)象物在虛擬空間內(nèi)進(jìn)行的競(jìng)速游戲,其中,
19.一種信息處理系統(tǒng),使計(jì)算機(jī)執(zhí)行由根據(jù)用戶的操作輸入而被控制的玩家對(duì)象物在虛擬空間內(nèi)進(jìn)行的競(jìng)速游戲,所述信息處理系統(tǒng)具備:
20.一種游戲處理方法,是由信息處理系統(tǒng)執(zhí)行的游戲處理方法,所述信息處理系統(tǒng)使計(jì)算機(jī)執(zhí)行由根據(jù)用戶的操作輸入而被控制的玩家對(duì)象物在虛擬空間內(nèi)進(jìn)行的競(jìng)速游戲,其中,